Marathon Bungie: Setahun Berdiam diri, Janji Ujian Main
Selepas setahun menyenyapkan radio, penembak pengekstrakan sci-fi Bungie yang akan datang, Marathon, akhirnya menerima kemas kini pembangun yang dinanti-nantikan. Pada mulanya dilancarkan pada Pameran PlayStation Mei 2023, permainan itu, kebangkitan francais pra-Halo Bungie, menjana keterujaan yang ketara tetapi segera diselubungi misteri.
Pengarah Permainan Joe Ziegler menangani kebimbangan komuniti, mengesahkan kemajuan permainan dan menerangkan Marathon sebagai pandangan Bungie mengenai genre penembak pengekstrakan. Walaupun rakaman permainan masih tidak tersedia, Ziegler mengesahkan permainan itu "di landasan", menjalani semakan besar berdasarkan ujian pemain yang meluas. Dia mengusik sistem berasaskan kelas yang menampilkan "Pelari" yang boleh disesuaikan dengan kebolehan unik, mempamerkan konsep awal untuk Pelari "Pencuri" dan "Stealth".
Ujian main yang diperluaskan dirancang untuk tahun 2025, menawarkan asas pemain yang lebih luas peluang untuk mengalami permainan. Ziegler menggalakkan peminat menyenaraikan Marathon di Steam, Xbox dan PlayStation untuk menandakan minat mereka dan memudahkan komunikasi masa hadapan.
Imaginasi Semula Klasik
Marathon membayangkan semula trilogi Bungie 1990-an, menandakan perlepasan ketara daripada francais Destiny. Walaupun bukan sekuel langsung, ia ditetapkan dalam alam semesta yang sama, menawarkan elemen biasa untuk peminat lama sambil kekal boleh diakses oleh pendatang baru. Permainan ini berlatarkan Tau Ceti IV, di mana pemain, sebagai Pelari, bersaing untuk mendapatkan artifak asing dan rampasan berharga, sama ada secara solo atau dalam pasukan bertiga. Persaingan daripada krew saingan dan pengekstrakan yang berbahaya menambah permainan yang mempunyai kepentingan tinggi.
Pada asalnya dibayangkan sebagai pengalaman PvP semata-mata tanpa kempen pemain tunggal, Ziegler membayangkan kemungkinan penambahan untuk memodenkan permainan dan memperkenalkan arka naratif baharu. Fungsi silang main dan simpan silang disahkan untuk PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.
Cabaran dan Perubahan
Tempoh pembangunan lanjutan dipengaruhi oleh beberapa faktor. Pada Mac 2024, ketua projek asal, Chris Barrett, dilaporkan telah dipecat daripada Bungie berikutan dakwaan salah laku. Joe Ziegler kemudiannya mengambil alih sebagai pengarah permainan. Tambahan pula, pemberhentian yang ketara di Bungie tahun ini berkemungkinan memberi kesan kepada garis masa pembangunan.
Walaupun menghadapi halangan, janji ujian permainan yang diperluaskan pada tahun 2025 menawarkan secercah harapan untuk peminat yang tidak sabar menunggu Marathon keluaran. Kemas kini pembangun menunjukkan bahawa pembangunan sedang berjalan, walaupun berhati-hati, dengan Bungie mengutamakan produk akhir yang digilap sebelum mengeluarkan rakaman permainan.