Ev Haberler Bungie'nin Çıkarma Atıcısı, Maraton, Sessizliği Kırıyor

Bungie'nin Çıkarma Atıcısı, Maraton, Sessizliği Kırıyor

Yazar : Eric Jan 24,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie'nin Maratonu: Sessizlik Yılı, Oyun Testleri Vaadi

Bir yıllık radyo sessizliğinin ardından Bungie'nin yakında çıkacak bilimkurgu çıkarma oyunu Marathon, nihayet merakla beklenen bir geliştirici güncellemesi aldı. İlk olarak Mayıs 2023 PlayStation Showcase'de tanıtılan, Bungie'nin Halo öncesi serisinin yeniden canlandırılmış hali olan oyun, önemli bir heyecan yarattı ancak kısa sürede gizemle kaplandı.

Oyun Direktörü Joe Ziegler topluluğun endişelerini dile getirerek oyunun ilerleyişini doğruladı ve Maraton'u Bungie'nin çıkarma atıcı türüne yaklaşımı olarak tanımladı. Oynanış görüntüleri mevcut olmasa da Ziegler, oyunun "yolda" olduğunu ve kapsamlı oyuncu testlerine dayalı önemli revizyonlardan geçtiğini doğruladı. Benzersiz yeteneklere sahip özelleştirilebilir "Koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistemin tanıtımını yaptı ve "Hırsız" ve "Gizli" Koşucular için ilk konseptleri sergiledi.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

2025 için genişletilmiş oyun testleri planlanıyor ve bu sayede daha geniş bir oyuncu tabanına oyunu deneyimleme şansı sunuluyor. Ziegler, hayranlarını Steam, Xbox ve PlayStation'da Maraton istek listesi oluşturmaya teşvik ederek ilgilerini gösterdi ve gelecekteki iletişimi kolaylaştırdı.

Bir Klasiğin Yeniden Tasarlanması

Marathon, Bungie'nin 1990'lardaki üçlemesini yeniden canlandırıyor ve Destiny serisinden önemli bir ayrılığa işaret ediyor. Doğrudan bir devam filmi olmasa da aynı evrende geçiyor ve uzun süredir hayranlar için tanıdık unsurlar sunarken yeni gelenler için de erişilebilir olmayı sürdürüyor. Oyun, oyuncuların Runner olarak uzaylı eserleri ve değerli ganimetler için tek başına veya üç kişilik takımlar halinde yarıştığı Tau Ceti IV'te geçiyor. Rakip mürettebatın rekabeti ve tehlikeli çıkarmalar, yüksek bahisli oynanışı artırıyor.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Başlangıçta tek oyunculu bir senaryo olmadan tamamen PvP deneyimi olarak tasarlanan Ziegler, oyunu modernize etmek ve yeni bir anlatı akışı sunmak için potansiyel eklemelerin ipuçlarını verdi. Çapraz oynatma ve çapraz kaydetme işlevleri PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için onaylandı.

Zorluklar ve Değişiklikler

Uzatılmış geliştirme dönemi çeşitli faktörlerden etkilendi. Mart 2024'te, orijinal proje lideri Chris Barrett'ın, suiistimal iddialarının ardından Bungie'den kovulduğu bildirildi. Joe Ziegler daha sonra oyun direktörlüğünü devraldı. Ayrıca Bungie'de bu yıl yaşanan önemli işten çıkarmalar muhtemelen geliştirme zaman çizelgesini etkilemiştir.

Gerilemelere rağmen, 2025'te genişletilmiş oyun testleri vaadi Marathon'un yayınlanmasını sabırsızlıkla bekleyen hayranlar için bir umut ışığı sunuyor. Geliştirici güncellemesi, Bungie'nin oynanış görüntülerini yayınlamadan önce gösterişli bir son ürüne öncelik vermesiyle, dikkatli de olsa geliştirmenin ilerlediğini gösteriyor.