Bungie's Marathon: Isang Taon ng Katahimikan, Isang Pangako ng Mga Playtest
Pagkatapos ng isang taong pananahimik sa radyo, ang paparating na sci-fi extraction shooter ni Bungie, Marathon, sa wakas ay nakatanggap ng pinakaaabangang update ng developer. Una nang inihayag sa PlayStation Showcase noong Mayo 2023, ang laro, isang muling pagbuhay sa pra-Halo na prangkisa ni Bungie, ay nakabuo ng makabuluhang pananabik ngunit mabilis na nabalot ng misteryo.
Ang Direktor ng Laro na si Joe Ziegler ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad, na kinumpirma ang pag-usad ng laro at inilalarawan ang Marathon bilang pananaw ni Bungie sa genre ng extraction shooter. Habang nananatiling hindi available ang gameplay footage, kinumpirma ni Ziegler na ang laro ay "on track," na sumasailalim sa malalaking pagbabago batay sa malawakang pagsubok ng player. Tinukso niya ang isang class-based na system na nagtatampok ng mga nako-customize na "Runners" na may mga natatanging kakayahan, na nagpapakita ng mga maagang konsepto para sa "Thief" at "Stealth" Runners.
Pinaplano ang mga pinalawak na playtest para sa 2025, na nag-aalok ng mas malawak na base ng manlalaro ng pagkakataong maranasan ang laro. Hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na mag-wishlist ng Marathon sa Steam, Xbox, at PlayStation upang ipahiwatig ang kanilang interes at mapadali ang komunikasyon sa hinaharap.
Isang Muling Pag-iimagine ng Classic
AngMarathon ay muling nag-imagine ng 1990s trilogy ni Bungie, na minarkahan ang isang makabuluhang pag-alis mula sa Destiny franchise. Bagama't hindi isang direktang sumunod na pangyayari, ito ay itinakda sa loob ng parehong uniberso, na nag-aalok ng mga pamilyar na elemento para sa matagal nang tagahanga habang nananatiling naa-access sa mga bagong dating. Ang laro ay nakatakda sa Tau Ceti IV, kung saan ang mga manlalaro, bilang Runners, ay nakikipagkumpitensya para sa mga alien artifact at mahalagang pagnakawan, mag-isa man o sa mga pangkat ng tatlo. Ang kumpetisyon mula sa mga karibal na crew at mapanganib na pagkuha ay nagdaragdag sa mataas na stakes na gameplay.
Orihinal na naisip bilang isang purong karanasan sa PvP na walang kampanyang nag-iisang manlalaro, nagpahiwatig si Ziegler ng mga potensyal na karagdagan upang gawing moderno ang laro at magpakilala ng bagong narrative arc. Ang cross-play at cross-save na functionality ay nakumpirma para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S.
Mga Hamon at Pagbabago
Naimpluwensyahan ng ilang salik ang pinalawig na panahon ng pag-unlad. Noong Marso 2024, ang orihinal na pinuno ng proyekto, si Chris Barrett, ay iniulat na na-dismiss mula sa Bungie kasunod ng mga paratang ng maling pag-uugali. Si Joe Ziegler ay sumunod na pumalit bilang direktor ng laro. Higit pa rito, malamang na nakaapekto ang malalaking tanggalan sa Bungie sa taong ito sa timeline ng pag-unlad.
Sa kabila ng mga pag-urong, ang pangako ng pinalawak na mga playtest sa 2025 ay nag-aalok ng kislap ng pag-asa para sa mga tagahangang sabik na naghihintay sa paglabas ng Marathon. Iminumungkahi ng update ng developer na umuusad ang pag-unlad, kahit na maingat, kung saan inuuna ni Bungie ang isang pinakintab na huling produkto bago ilabas ang footage ng gameplay.