Maraton Bungie: rok ciszy, obietnica testów
Po roku ciszy radiowej nadchodząca strzelanka science-fiction firmy Bungie, Marathon, w końcu otrzymała długo oczekiwaną aktualizację deweloperów. Gra, zaprezentowana pierwotnie podczas prezentacji PlayStation Showcase w maju 2023 r., będąca wznowieniem serii Bungie sprzed Halo, wywołała spore emocje, ale szybko została owiana tajemnicą.
Dyrektor gry Joe Ziegler odniósł się do obaw społeczności, potwierdzając postępy w grze i opisując Maraton jako podejście Bungie do gatunku strzelanek ekstrakcyjnych. Chociaż materiał filmowy z rozgrywki pozostaje niedostępny, Ziegler potwierdził, że gra jest „na dobrej drodze” i przechodzi istotne zmiany w oparciu o szeroko zakrojone testy przeprowadzane przez graczy. Zapowiedział system oparty na klasach, obejmujący konfigurowalnych „Biegaczy” z unikalnymi zdolnościami, prezentując wczesne koncepcje „Złodzieja” i „Ukrytego” biegacza.
Rozszerzone testy rozgrywki planowane są na 2025 rok, dzięki czemu szersza baza graczy będzie mogła doświadczyć gry. Ziegler zachęcał fanów do umieszczania na liście życzeń Marathon na platformach Steam, Xbox i PlayStation, aby zasygnalizować swoje zainteresowanie i ułatwić przyszłą komunikację.
Ponowne wyobrażenie sobie klasyki
Marathon na nowo przedstawia trylogię Bungie z lat 90., znacząco odchodząc od serii Destiny. Choć nie jest to bezpośrednia kontynuacja, akcja rozgrywa się w tym samym uniwersum i oferuje znane elementy długoletnim fanom, a jednocześnie jest dostępna dla nowicjuszy. Akcja gry rozgrywa się na Tau Ceti IV, gdzie gracze, jako Biegacze, rywalizują o artefakty obcych i cenne łupy, solo lub w trzyosobowych drużynach. Rywalizacja ze strony rywalizujących załóg i niebezpieczne ekstrakcje zwiększają rozgrywkę o wysoką stawkę.
Oryginalnie pomyślana jako gra czysto PvP bez kampanii dla jednego gracza, Ziegler zasugerował potencjalne dodatki unowocześniające grę i wprowadzające nowy wątek narracyjny. Potwierdzono funkcjonalność cross-play i cross-save na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Wyzwania i zmiany
Na wydłużony okres rozwoju miało wpływ kilka czynników. Według doniesień, w marcu 2024 r. pierwotny kierownik projektu, Chris Barrett, został zwolniony z Bungie w związku z zarzutami o niewłaściwe postępowanie. Następnie Joe Ziegler objął stanowisko dyrektora gry. Co więcej, znaczące zwolnienia w Bungie w tym roku prawdopodobnie wpłynęły na harmonogram rozwoju.
Pomimo niepowodzeń obietnica rozszerzonych testów w 2025 r. daje promyk nadziei fanom z niecierpliwością czekającym na premierę Marathon. Aktualizacja dewelopera sugeruje, że prace nad grą postępują, aczkolwiek ostrożnie, a Bungie priorytetowo traktuje dopracowany produkt końcowy przed publikacją materiału z rozgrywki.