Trang chủ Tin tức Bắn súng khai thác của Bungie, Marathon, Phá vỡ sự im lặng

Bắn súng khai thác của Bungie, Marathon, Phá vỡ sự im lặng

Tác giả : Eric Jan 24,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie's Marathon: Một năm im lặng, hứa hẹn những cuộc thử nghiệm

Sau một năm im hơi lặng tiếng, game bắn súng khoa học viễn tưởng sắp ra mắt của Bungie, Marathon, cuối cùng đã nhận được bản cập nhật dành cho nhà phát triển rất được mong đợi. Lần đầu tiên được ra mắt tại PlayStation Showcase vào tháng 5 năm 2023, trò chơi, sự hồi sinh của thương hiệu trướcHalo của Bungie, đã tạo ra sự phấn khích đáng kể nhưng nhanh chóng bị che giấu trong bí ẩn.

Giám đốc trò chơi Joe Ziegler đã giải quyết những mối lo ngại của cộng đồng, xác nhận tiến trình của trò chơi và mô tả Marathon là việc Bungie đảm nhận thể loại game bắn súng khai thác. Mặc dù cảnh quay trò chơi vẫn chưa có, Ziegler xác nhận trò chơi đang "đi đúng hướng", trải qua những sửa đổi đáng kể dựa trên thử nghiệm rộng rãi của người chơi. Anh ấy giới thiệu về một hệ thống dựa trên lớp học bao gồm các "Người chạy" có thể tùy chỉnh với các khả năng độc đáo, giới thiệu các khái niệm ban đầu về Người chạy "Kẻ trộm" và "Tàng hình".

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Các cuộc thử nghiệm mở rộng được lên kế hoạch cho năm 2025, mang đến cơ hội trải nghiệm trò chơi cho nhiều người chơi hơn. Ziegler khuyến khích người hâm mộ đưa vào danh sách yêu thích Marathon trên Steam, Xbox và PlayStation để thể hiện sự quan tâm của họ và tạo điều kiện thuận lợi cho việc giao tiếp trong tương lai.

Sự tái hiện của một tác phẩm cổ điển

Marathon tái hiện lại bộ ba phim những năm 1990 của Bungie, đánh dấu sự khởi đầu đáng kể so với loạt phim Destiny. Mặc dù không phải là phần tiếp theo trực tiếp nhưng nó lấy bối cảnh trong cùng một vũ trụ, mang đến những yếu tố quen thuộc cho những người hâm mộ lâu năm trong khi vẫn có thể tiếp cận được với những người mới tham gia. Trò chơi lấy bối cảnh trên Tau Ceti IV, nơi người chơi, với tư cách là Người chạy, cạnh tranh để giành được các hiện vật của người ngoài hành tinh và chiến lợi phẩm có giá trị, một mình hoặc theo nhóm ba người. Sự cạnh tranh từ các đội đối thủ và việc khai thác nguy hiểm càng làm tăng thêm lối chơi có tính đặt cược cao.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Ban đầu được hình dung là một trải nghiệm PvP thuần túy không có chiến dịch chơi đơn, Ziegler đã gợi ý về những bổ sung tiềm năng để hiện đại hóa trò chơi và giới thiệu một cốt truyện mới. Chức năng chơi chéo và lưu chéo đã được xác nhận cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Thử thách và thay đổi

Thời gian phát triển kéo dài bị ảnh hưởng bởi một số yếu tố. Vào tháng 3 năm 2024, người đứng đầu dự án ban đầu, Chris Barrett, được cho là đã bị sa thải khỏi Bungie sau những cáo buộc về hành vi sai trái. Joe Ziegler sau đó đã đảm nhận vị trí giám đốc trò chơi. Hơn nữa, việc sa thải đáng kể tại Bungie trong năm nay có thể đã ảnh hưởng đến tiến độ phát triển.

Bất chấp những trở ngại, lời hứa về các cuộc thử nghiệm mở rộng vào năm 2025 mang đến một tia hy vọng cho những người hâm mộ đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Marathon. Bản cập nhật dành cho nhà phát triển cho thấy rằng quá trình phát triển đang tiến triển, mặc dù thận trọng, với việc Bungie ưu tiên sản phẩm cuối cùng được trau chuốt trước khi phát hành cảnh quay trò chơi.