"The Elder Scrolls Online" mengalu-alukan mod kemas kini kandungan suku tahunan baharu
ZeniMax Online Studio mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" akan menggunakan sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu untuk menggantikan mod DLC bab tahunan sebelumnya.
Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah melancarkan DLC berskala besar setiap tahun, serta kandungan permainan bebas lain, kemas kini penjara bawah tanah, pengembangan wilayah, dsb. Permainan 2014 pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur, tetapi studio itu kemudiannya melaksanakan kemas kini utama yang menangani banyak kebimbangan pemain dan meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahun kesepuluh "The Elder Scrolls Online", ZeniMax telah memutuskan untuk sekali lagi menginovasi cara ia mengembangkan dunia Tamriel.
Pengarah studio ZeniMax Online Matt Firor mengumumkan mod kandungan baharu ini dalam surat akhir tahun kepada pemain. Model kandungan baharu akan menampilkan suku yang dinamakan, bertahan 3 hingga 6 bulan. Kemas kini dwi-tahunan ini akan menampilkan pelbagai kandungan The Elder Scrolls Online yang baharu, termasuk urutan naratif, acara, item dan penjara bawah tanah. Seperti yang dikatakan Firor, pendekatan baharu ini akan "membolehkan ZeniMax menumpukan pada rangkaian kandungan yang lebih pelbagai sepanjang tahun." Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dapat dilancarkan secara lebih dinamik, kerana pasukan pembangunan sedang menyusun semula rangka kerja modular "sedia untuk dikeluarkan". Selain itu, siaran Twitter daripada pasukan Elder Scrolls Online menyatakan bahawa tidak seperti mod kandungan sementara yang digunakan oleh permainan lain dengan kemas kini bermusim, mod kandungan baharu akan menjana pencarian, cerita dan kawasan yang berterusan.
Kemas kini kandungan yang lebih kerap
Secara keseluruhannya, pembangun mengatakan bahawa mereka mahu memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani pelbagai peningkatan sekitar prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu mengambil alih kawasan darat sedia ada, kerana kawasan baharu akan dilancarkan dalam bahagian yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang dirancang termasuk penambahbaikan tekstur dan seni pada The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.
Peralihan oleh ZeniMax ini nampaknya merupakan tindak balas yang munasabah terhadap perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar pergeseran pemain baharu dalam mana-mana persekitaran MMORPG. Memandangkan ZeniMax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menyampaikan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya meningkatkan kadar pengekalan dalam kalangan pelbagai kumpulan pemain dalam jangka masa panjang, sekali gus mengekalkan daya hidup jangka panjang The Elder Scrolls Online.