"The Elder Scrolls Online" ยินดีต้อนรับโหมดอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาส
ZeniMax Online Studio ประกาศว่า "The Elder Scrolls Online" จะนำระบบอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาสมาใช้แทนโหมด DLC บทประจำปีก่อนหน้า <>
ตั้งแต่ปี 2017 "The Elder Scrolls Online" ได้เปิดตัว DLC ขนาดใหญ่ทุกปี เช่นเดียวกับเนื้อหาเกมอิสระอื่น ๆ การอัปเดตดันเจี้ยน การขยายภูมิภาค ฯลฯ ในตอนแรกเกมปี 2014 ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่ต่อมาสตูดิโอได้ดำเนินการอัปเดตหลักซึ่งแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่นจำนวนมาก และเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม เนื่องในโอกาสครบรอบ 10 ปีของ "The Elder Scrolls Online" ZeniMax ได้ตัดสินใจที่จะสร้างสรรค์วิธีการขยายโลกของ Tamriel อีกครั้ง <>Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอ ZeniMax Online ได้ประกาศโหมดเนื้อหาใหม่นี้ในจดหมายส่งท้ายปีถึงผู้เล่น โมเดลเนื้อหาใหม่จะนำเสนอไตรมาสที่มีชื่อ ซึ่งกินเวลา 3 ถึง 6 เดือน การอัปเดตรายสองปีเหล่านี้จะมีเนื้อหาใหม่ๆ มากมายของ The Elder Scrolls Online รวมถึงหัวข้อบรรยาย กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยน ดังที่ Firor กล่าว แนวทางใหม่นี้จะ "ช่วยให้ ZeniMax มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถใช้งานได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์ก "พร้อมที่จะเผยแพร่" แบบแยกส่วน นอกจากนี้ โพสต์ Twitter จากทีมงาน Elder Scrolls Online ระบุว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะสร้างภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่อย่างต่อเนื่อง ซึ่งต่างจากโหมดเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอื่นที่มีการอัพเดตตามฤดูกาล <>
อัปเดตเนื้อหาบ่อยขึ้นโดยรวมแล้ว นักพัฒนากล่าวว่าพวกเขาต้องการทำลายวงจรแบบเดิมๆ และสร้างพื้นที่สำหรับการทดลอง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับปรุงต่างๆ ด้านประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำของผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่เข้าครอบครองดินแดนที่มีอยู่ เนื่องจากพื้นที่ใหม่จะเปิดตัวในส่วนที่เล็กกว่าโหมดรายปี โปรเจ็กต์ที่วางแผนไว้อื่นๆ ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและงานศิลปะของ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <>
การเปลี่ยนแปลงของ ZeniMax นี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองที่สมเหตุสมผลต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีการรับเนื้อหาของผู้เล่นและอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG เนื่องจาก ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การส่งมอบประสบการณ์ชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจช่วยเพิ่มอัตราการคงผู้ใช้ไว้ระหว่างกลุ่มผู้เล่นต่างๆ ในระยะยาว ซึ่งจะช่วยรักษาความมีชีวิตชีวาในระยะยาวของ The Elder Scrolls Online <>