Trang chủ Tin tức ESO cải tiến nội dung theo mùa để mang lại trải nghiệm chơi game khó quên

ESO cải tiến nội dung theo mùa để mang lại trải nghiệm chơi game khó quên

Tác giả : Mia Jan 18,2025

ESO cải tiến nội dung theo mùa để mang lại trải nghiệm chơi game khó quên

"The Elder Scrolls Online" chào đón chế độ cập nhật nội dung hàng quý mới

ZeniMax Online Studio đã thông báo rằng "The Elder Scrolls Online" sẽ áp dụng hệ thống cập nhật nội dung hàng quý mới để thay thế chế độ DLC chương hàng năm trước đó.

Kể từ năm 2017, "The Elder Scrolls Online" đã tung ra DLC quy mô lớn hàng năm, cũng như các nội dung trò chơi độc lập khác, cập nhật ngục tối, mở rộng khu vực, v.v. Trò chơi năm 2014 ban đầu nhận được nhiều đánh giá trái chiều, nhưng sau đó studio đã triển khai một bản cập nhật lớn nhằm giải quyết mối lo ngại của nhiều người chơi và nâng cao danh tiếng cũng như doanh thu của trò chơi. Nhân kỷ niệm 10 năm ra mắt "The Elder Scrolls Online", ZeniMax đã quyết định một lần nữa đổi mới cách mở rộng thế giới Tamriel.

Giám đốc studio ZeniMax Online, Matt Firor đã công bố chế độ nội dung mới này trong một bức thư cuối năm gửi tới người chơi. Mô hình nội dung mới sẽ có các quý được đặt tên, kéo dài từ 3 đến 6 tháng. Những bản cập nhật hai năm một lần này sẽ có nhiều nội dung The Elder Scrolls Online mới, bao gồm các chủ đề tường thuật, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Như Firor đã nói, cách tiếp cận mới này sẽ "cho phép ZeniMax tập trung vào nhiều nội dung đa dạng hơn trong suốt cả năm." Các bản cập nhật, bản sửa lỗi và hệ thống mới cũng sẽ có thể được triển khai linh hoạt hơn vì nhóm phát triển đang tổ chức lại khuôn khổ mô-đun "sẵn sàng phát hành". Ngoài ra, một bài đăng trên Twitter từ nhóm Elder Scrolls Online lưu ý rằng không giống như các chế độ nội dung tạm thời được các trò chơi khác sử dụng với các bản cập nhật theo mùa, chế độ nội dung mới sẽ tạo ra các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực liên tục.

Cập nhật nội dung thường xuyên hơn

Nhìn chung, các nhà phát triển cho biết họ muốn phá vỡ chu kỳ truyền thống và tạo không gian cho thử nghiệm đồng thời giải phóng tài nguyên để giải quyết một loạt cải tiến về hiệu suất, sự cân bằng và hướng dẫn người chơi. Người chơi cũng có thể mong đợi được thấy nội dung mới tiếp quản vùng đất hiện có, vì các khu vực mới sẽ được ra mắt với số lượng nhỏ hơn so với chế độ hàng năm. Các dự án được lên kế hoạch khác bao gồm cải tiến kết cấu và nghệ thuật cho The Elder Scrolls Online, nâng cấp giao diện người dùng cho người chơi PC cũng như cải tiến bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn.

Sự thay đổi này của ZeniMax dường như là một phản ứng hợp lý đối với những thay đổi trong cách người chơi tiếp nhận nội dung và tỷ lệ tiêu hao người chơi mới trong bất kỳ môi trường MMORPG nào. Khi ZeniMax Online Studios chuẩn bị sản xuất IP mới, việc cung cấp hàng loạt trải nghiệm mới cứ sau vài tháng có thể giúp cải thiện tỷ lệ giữ chân giữa các nhóm người chơi khác nhau về lâu dài, từ đó duy trì sức sống lâu dài của The Elder Scrolls Online.