„The Elder Scrolls Online” wita nowy tryb kwartalnej aktualizacji zawartości
ZeniMax Online Studio ogłosiło, że „The Elder Scrolls Online” przyjmie nowy system kwartalnej aktualizacji zawartości, który zastąpi poprzedni tryb DLC z rozdziałami rocznymi.
Od 2017 roku „The Elder Scrolls Online” co roku udostępnia zakrojone na szeroką skalę DLC, a także inną niezależną zawartość do gry, aktualizacje lochów, rozszerzenia regionalne itp. Gra z 2014 roku początkowo zebrała mieszane recenzje, ale później studio wprowadziło poważną aktualizację, która rozwiała obawy wielu graczy i poprawiła reputację gry oraz sprzedaż. Z okazji dziesiątej rocznicy „The Elder Scrolls Online” ZeniMax zdecydował się po raz kolejny wprowadzić innowacje w sposobie rozszerzania świata Tamriel.
Dyrektor studia ZeniMax Online Matt Firor ogłosił ten nowy tryb zawartości w liście do graczy na koniec roku. Nowy model treści będzie obejmował nazwane kwartały trwające od 3 do 6 miesięcy. Te aktualizacje odbywające się dwa razy w roku będą zawierać szeroką gamę nowej zawartości The Elder Scrolls Online, w tym wątki narracyjne, wydarzenia, przedmioty i lochy. Jak powiedział Firor, to nowe podejście „pozwoli ZeniMax skupić się na bardziej zróżnicowanym zakresie treści przez cały rok”. Aktualizacje, poprawki i nowe systemy będą mogły być wdrażane bardziej dynamicznie, ponieważ zespół programistów reorganizuje się wokół modułowej platformy „gotowej do wydania”. Ponadto w poście na Twitterze autorstwa zespołu Elder Scrolls Online zauważono, że w przeciwieństwie do tymczasowych trybów zawartości używanych w innych grach z aktualizacjami sezonowymi, nowy tryb zawartości będzie generował trwałe zadania, historie i obszary.
Częstsze aktualizacje treści
Ogólnie rzecz biorąc, twórcy twierdzą, że chcą przełamać tradycyjny cykl i stworzyć przestrzeń do eksperymentów, uwalniając jednocześnie zasoby na wprowadzenie szeregu ulepszeń związanych z wydajnością, równowagą i wskazówkami dla graczy. Gracze mogą również spodziewać się, że nowa zawartość przejmie istniejący obszar, ponieważ nowe obszary będą uruchamiane w mniejszych porcjach niż w trybie rocznym. Inne planowane projekty obejmują ulepszenia tekstur i grafiki w The Elder Scrolls Online, ulepszenia interfejsu użytkownika dla graczy na PC oraz ulepszenia mapy, interfejsu użytkownika i systemów samouczków.
Ta zmiana dokonana przez ZeniMax wydaje się być rozsądną odpowiedzią na zmiany w sposobie, w jaki gracze uzyskują zawartość i tempo utraty nowych graczy w dowolnym środowisku MMORPG. Ponieważ ZeniMax Online Studios przygotowuje się do wytworzenia nowego adresu IP, dostarczanie co kilka miesięcy nowej partii doświadczeń może pomóc w długoterminowej poprawie wskaźników utrzymania graczy wśród różnych grup graczy, utrzymując w ten sposób długoterminową żywotność The Elder Scrolls Online.