Bahay Balita Binabago ng ESO ang Pana-panahong Content para sa Hindi Makakalimutang Karanasan sa Paglalaro

Binabago ng ESO ang Pana-panahong Content para sa Hindi Makakalimutang Karanasan sa Paglalaro

May-akda : Mia Jan 18,2025

Binabago ng ESO ang Pana-panahong Content para sa Hindi Makakalimutang Karanasan sa Paglalaro

Tinatanggap ng "The Elder Scrolls Online" ang isang bagong quarterly content update mode

Inihayag ng ZeniMax Online Studio na ang "The Elder Scrolls Online" ay magpapatibay ng isang bagong quarterly content update system para palitan ang nakaraang taunang chapter DLC mode.

Mula noong 2017, ang "The Elder Scrolls Online" ay naglunsad ng malakihang DLC ​​bawat taon, pati na rin ang iba pang independiyenteng content ng laro, mga update sa dungeon, mga pagpapalawak ng rehiyon, atbp. Ang larong 2014 sa una ay nakatanggap ng magkahalong review, ngunit ang studio ay nagpatupad ng isang malaking update na tumugon sa maraming alalahanin ng manlalaro at nagpalakas ng reputasyon at benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng "The Elder Scrolls Online", nagpasya ang ZeniMax na muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.

Inihayag ng direktor ng studio ng ZeniMax Online na si Matt Firor ang bagong content mode na ito sa isang sulat sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro. Itatampok ng bagong modelo ng nilalaman ang pinangalanang quarters, na tumatagal ng 3 hanggang 6 na buwan. Ang dalawang-taunang update na ito ay magtatampok ng iba't ibang bagong The Elder Scrolls Online na nilalaman, kabilang ang mga narrative thread, mga kaganapan, mga item, at mga dungeon. Tulad ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang ZeniMax na tumuon sa isang mas magkakaibang hanay ng nilalaman sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular na "ready-to-release" na framework. Bukod pa rito, sinabi ng isang post sa Twitter mula sa Elder Scrolls Online team na hindi tulad ng mga pansamantalang content mode na ginagamit ng iba pang mga laro na may mga seasonal na update, ang bagong content mode ay bubuo ng mga paulit-ulit na quest, kwento, at lugar.

Mas madalas na pag-update ng content

Sa pangkalahatan, sinasabi ng mga developer na gusto nilang sirain ang tradisyunal na cycle at lumikha ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang maraming mga pagpapabuti sa paligid ng pagganap, balanse, at paggabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa kasalukuyang landmass, dahil ang mga bagong lugar ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang nakaplanong proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining sa The Elder Scrolls Online, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Mukhang isang makatwirang tugon ang pagbabagong ito ng ZeniMax sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng mga manlalaro ng content at sa rate ng attrition ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong dito na mapahusay ang mga rate ng pagpapanatili sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon, kaya napanatili ang pangmatagalang sigla ng The Elder Scrolls Online.