Marvel Rivals Menangani Isu Kerosakan FPS Rendah yang Menjejaskan Beberapa Wira
Pemain Marvel Rivals yang mengalami pengurangan output kerosakan pada tetapan FPS yang lebih rendah (terutamanya 30 FPS) boleh menjangkakan penyelesaian tidak lama lagi. Pembangun telah mengakui pepijat yang memberi kesan kepada pengiraan kerosakan untuk wira tertentu, termasuk Dr. Strange dan Wolverine, apabila permainan berjalan pada kadar bingkai yang lebih rendah.
Isu ini, yang melibatkan wira seperti Magik, Star-Lord dan Venom juga, telah disahkan oleh pengurus komuniti pada pelayan Discord rasmi. Masalahnya kelihatan dikaitkan dengan mekanisme ramalan sisi klien permainan, teknik biasa untuk mengurangkan ketinggalan. Walaupun tahap sebenar wira dan kebolehan yang terjejas masih tidak jelas (walaupun Wolverine's Feral Leap dan Savage Claw disebut secara khusus), percanggahan itu lebih ketara terhadap sasaran pegun.
Walaupun tarikh pembetulan yang tepat tidak tersedia, pembangun sedang giat mengusahakan penyelesaian. Pelancaran Musim 1 yang akan datang pada 11 Januari dijangka menyertakan sekurang-kurangnya pembetulan separa, meningkatkan permainan dengan ketara untuk pemain yang menggunakan perkakasan kelas bawah. Jika kemas kini Musim 1 tidak menyelesaikan isu ini sepenuhnya, tampung seterusnya akan menangani masalah yang selebihnya.
Walaupun pepijat ini, Marvel Rivals, yang dikeluarkan pada awal Disember 2025, telah diterima baik oleh komuniti, dengan 80% penilaian kelulusan di Steam berdasarkan lebih 132,000 ulasan. Usaha berterusan untuk menangani isu kerosakan berkaitan FPS seterusnya menunjukkan komitmen pembangun untuk menyediakan pengalaman yang seimbang dan menyeronokkan untuk semua pemain.