S-Game akhirnya menangani pernyataan kontroversial yang dibuat oleh sumber tanpa nama di Chinajoy 2024. Temukan butir-butir Respons Penghibur dan Pemaju Phantom Blade.
S-Game bertindak balas terhadap kontroversi
Tidak ada yang memerlukan Xbox, kata media
S-Game, pemaju di belakang Phantom Blade Zero dan Black Myth: Wukong, telah mengeluarkan kenyataan di Twitter (X) untuk menjelaskan tuntutan yang dibuat oleh sumber tanpa nama di acara Chinajoy 2024. Beberapa saluran media yang dilaporkan mengenai komen yang dikatakan dari pemaju Phantom Blade Zero, yang menggerakkan kontroversi mengenai Xbox.
Kenyataan studio di Twitter (x) menegaskan komitmen mereka untuk menjadikan permainan ini dapat diakses secara meluas:
"Kenyataan yang dituntut ini tidak mewakili nilai atau budaya S-permainan," kata kenyataan itu. "Kami percaya untuk membuat permainan kami dapat diakses oleh semua orang dan tidak menolak sebarang platform untuk Phantom Blade Zero.
Kontroversi itu berasal dari pernyataan oleh sumber tanpa nama, kononnya pemaju di Phantom Blade Zero, yang diterbitkan di saluran berita Cina. Terjemahan kipas pernyataan itu dibaca, "Tidak ada yang menunjukkan minat terhadap Xbox." Ini membawa kepada pelaporan yang meluas, dengan kedai -kedai seperti Aroged mencatatkan bahawa Xbox adalah "platform yang tidak menemui permintaan, terutama di Asia." Keadaan ini dipergiatkan apabila permainan keluar Brazil Cassi menyalahkan kenyataan itu kepada "tiada siapa yang memerlukan platform ini" sambil memetik Aroged.
Dalam respons mereka, S-Game tidak secara eksplisit mengesahkan atau menafikan keaslian sumber tanpa nama. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kebenaran kepada tuntutan, kerana populariti Xbox di Asia jauh lebih jauh di belakang PlayStation dan Nintendo. Sebagai contoh, di Jepun, jualan Xbox Series X mencapai hanya setengah juta unit selama empat tahun, berbanding PS5, yang menjual satu juta unit pada tahun 2021 sahaja.
Di samping itu, ketersediaan platform di kebanyakan negara Asia masih terhad. Pada tahun 2021, Asia Tenggara tidak mempunyai sokongan runcit untuk Xbox, dengan Singapura menjadi satu -satunya negara yang mengedarkan konsol, permainan, dan aksesori. Ini memaksa peruncit Asia Tenggara yang lain untuk bergantung kepada pemborong luar negara untuk Inventori Xbox.
Spekulasi mengenai perjanjian eksklusif antara S-Game dan Sony terus meningkatkan kontroversi. Walaupun studio itu mengakui menerima sokongan pembangunan dan pemasaran dari Sony dalam wawancara 8 Jun dengan pencipta kandungan Cina, mereka telah menafikan sebarang perkongsian eksklusif. Dalam kemas kini pemaju musim panas mereka 2024, S-Game menekankan, "Selain PlayStation 5, kami merancang untuk melepaskannya ke PC juga."
Walaupun studio tidak mengesahkan pelepasan Xbox, tindak balas baru -baru ini terhadap kontroversi meninggalkan pintu terbuka untuk kemungkinan permainan yang datang ke platform itu.