S-game cuối cùng đã giải quyết tuyên bố gây tranh cãi được đưa ra bởi một nguồn nặc danh tại Chinajoy 2024. Khám phá các chi tiết của phản ứng của các nhà phát triển phantom Blade.
S-game phản ứng với cuộc tranh cãi
Không ai cần Xbox, các phương tiện truyền thông nói
S-game, các nhà phát triển đằng sau Phantom Blade Zero và Black Huyền thoại: Wukong, đã đưa ra một tuyên bố trên Twitter (X) để làm rõ các tuyên bố được đưa ra bởi một nguồn nặc danh tại sự kiện Chinajoy 2024. Một số phương tiện truyền thông đã báo cáo về các bình luận bị cáo buộc từ một nhà phát triển Phantom Blade Zero, điều này đã gây tranh cãi về Xbox.
Tuyên bố của studio trên Twitter (x) tái khẳng định cam kết của họ trong việc làm cho trò chơi có thể truy cập được rộng rãi:
"Những tuyên bố được tuyên bố này không đại diện cho các giá trị hoặc văn hóa của s-game", tuyên bố viết. "Chúng tôi tin rằng làm cho trò chơi của chúng tôi có thể truy cập được với mọi người và không loại trừ bất kỳ nền tảng nào cho Phantom Blade Zero.
Cuộc tranh cãi bắt nguồn từ một tuyên bố của một nguồn nặc danh, một cách cố tình là một nhà phát triển trên Phantom Blade Zero, được xuất bản trong một cửa hàng tin tức Trung Quốc. Các bản dịch của người hâm mộ của câu lệnh, "Không ai cho thấy bất kỳ sự quan tâm đến Xbox." Điều này dẫn đến báo cáo rộng rãi, với các cửa hàng như Aroged lưu ý rằng Xbox là "một nền tảng không tìm thấy nhu cầu, đặc biệt là ở châu Á." Tình huống tăng cường khi trò chơi cửa hàng người Brazil Cassi đã dịch sai tuyên bố với "không ai cần nền tảng này" trong khi trích dẫn AROGED.
Trong phản hồi của họ, trò chơi S đã không xác nhận rõ ràng hoặc từ chối tính xác thực của nguồn ẩn danh. Tuy nhiên, có một số sự thật đối với các tuyên bố, vì sự phổ biến của Xbox ở châu Á tụt hậu đáng kể sau PlayStation và Nintendo. Chẳng hạn, tại Nhật Bản, doanh số của Xbox Series X | chỉ đạt nửa triệu đơn vị trong bốn năm, so với PS5, vốn đã bán được một triệu đơn vị chỉ trong năm 2021.
Ngoài ra, tính khả dụng của nền tảng ở hầu hết các nước châu Á vẫn còn hạn chế. Năm 2021, Đông Nam Á thiếu hỗ trợ bán lẻ cho Xbox, với Singapore là quốc gia duy nhất phân phối bảng điều khiển, trò chơi và phụ kiện. Điều này buộc các nhà bán lẻ Đông Nam Á khác phải dựa vào các nhà bán buôn nước ngoài cho hàng tồn kho Xbox.
Suy đoán về một thỏa thuận độc quyền giữa S-Game và Sony tiếp tục leo thang cuộc tranh cãi. Mặc dù hãng phim thừa nhận đã nhận được hỗ trợ phát triển và tiếp thị từ Sony trong một cuộc phỏng vấn ngày 8 tháng 6 với một người tạo nội dung Trung Quốc, nhưng họ đã từ chối bất kỳ quan hệ đối tác độc quyền nào. Trong bản cập nhật nhà phát triển mùa hè năm 2024 của họ, S-Game nhấn mạnh, "Ngoài PlayStation 5, chúng tôi cũng có kế hoạch phát hành nó cho PC."
Mặc dù hãng phim chưa xác nhận bản phát hành Xbox, phản ứng gần đây của họ đối với cuộc tranh cãi khiến cánh cửa mở ra cho khả năng trò chơi sắp tới nền tảng đó.