Thuis Nieuws Phantom Blade Zero Devs verduidelijken Xbox verkeerde citaat

Phantom Blade Zero Devs verduidelijken Xbox verkeerde citaat

Auteur : Christopher May 04,2025

Phantom Blade Zero Devs reageren op

S-Game heeft eindelijk de controversiële verklaring aangepakt van een anonieme bron in Chinajoy 2024. Ontdek de details van de reactie van de opschudding en de Phantom Blade-ontwikkelaars.

S-Game reageert op de controverse

Niemand heeft Xbox nodig, zeggen media

S-GAME, de ontwikkelaars achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, hebben een verklaring op Twitter (x) uitgegeven om claims te verduidelijken die door een anonieme bron zijn gedaan op het Chinajoy 2024-evenement. Verschillende media rapporteerden over de vermeende opmerkingen van een Phantom Blade Zero -ontwikkelaar, die controverse met betrekking tot Xbox veroorzaakte.

De verklaring van de studio op Twitter (X) bevestigt opnieuw hun toewijding om het spel op grote schaal toegankelijk te maken:

"Deze geclaimde verklaringen vertegenwoordigen de waarden of cultuur van S-Game niet", luidt de verklaring. "We geloven in het toegankelijk maken van onze game voor iedereen en hebben geen platforms uitgesloten voor Phantom Blade Zero. We zijn hard aan het werk over zowel de ontwikkeling als het publiceren van fronten om ervoor te zorgen dat zoveel mogelijk spelers kunnen genieten van onze game tijdens de release en in de toekomst."

Phantom Blade Zero Devs reageren op

De controverse is afkomstig van een verklaring van een anonieme bron, zogenaamd een ontwikkelaar op Phantom Blade Zero, gepubliceerd in een Chinese nieuwsuitgang. Fan vertalingen van de verklaring luidden: "Niemand toont enige interesse in Xbox." Dit leidde tot wijdverbreide rapportage, met verkooppunten zoals Aroged en merkten op dat Xbox "een platform is dat geen vraag vindt, vooral in Azië." De situatie nam toe toen de Braziliaanse outlet -gameplay Cassi de verklaring heeft verteld aan "Niemand heeft dit platform nodig" terwijl hij Aroged citeerde.

In hun antwoord heeft S-Game de authenticiteit van de anonieme bron niet expliciet bevestigd of ontkend. Er is echter enige waarheid in de beweringen, omdat Xbox's populariteit in Azië aanzienlijk achterblijft bij PlayStation en Nintendo. In Japan bereikte de omzet van Xbox Series X | bijvoorbeeld slechts een half miljoen eenheden gedurende vier jaar, vergeleken met de PS5, die alleen al in 2021 een miljoen eenheden verkocht.

Bovendien blijft de beschikbaarheid van het platform in de meeste Aziatische landen beperkt. In 2021 miste Zuidoost -Azië retailondersteuning voor Xbox, waarbij Singapore het enige landelijke distributie van consoles, games en accessoires was. Dit dwong andere Zuidoost -Aziatische retailers om te vertrouwen op overzeese groothandelaren voor Xbox Inventory.

Phantom Blade Zero Devs reageren op

Speculatie over een exclusieve deal tussen S-Game en Sony escaleerde de controverse verder. Hoewel de studio erkende om ontwikkeling en marketingondersteuning van Sony te ontvangen in een interview van 8 juni met een Chinese content -maker, hebben ze sindsdien een exclusief partnerschap geweigerd. In hun Summer 2024 Developer Update benadrukte S-Game: "Naast PlayStation 5 zijn we van plan het ook aan pc vrij te geven."

Hoewel de studio geen Xbox -release heeft bevestigd, laat hun recente reactie op de controverse de deur open voor de mogelijkheid dat het spel naar dat platform komt.