Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC telah muncul di media sosial, menyediakan kedua -dua menarik dan mengenai pandangan. Aspek utama untuk memberi tumpuan adalah pengedaran pemain dalam pangkat gangsa. Terutama, setiap orang yang mencapai tahap 10 dalam pesaing Marvel secara automatik diletakkan dalam gangsa 3, dan terus maju memerlukan pertunangan dalam perlawanan peringkat.
Imej: x.com
Dalam permainan kompetitif yang tipikal, memajukan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 secara umumnya mudah. Pemaju sering merancang pengagihan pangkat untuk mengikuti lengkung Gaussian (Bell Curve), di mana majoriti pemain jatuh di peringkat pertengahan, seperti emas. Dengan gangsa yang terletak di bahagian bawah spektrum, sistem biasanya "menarik" pemain ke arah pusat, memberi lebih banyak mata untuk kemenangan daripada kerugian.
Walau bagaimanapun, data untuk pesaing Marvel mendedahkan penyimpangan yang nyata dari norma ini. Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, menunjukkan bahawa pengedaran pangkat jauh dari Gaussian. Ketidaksamaan yang ketara ini menunjukkan bahawa pemain mungkin tidak terlibat dengan sistem ranking seperti yang diharapkan. Sebab -sebab di sebalik kekurangan minat ini dapat pelbagai, tetapi ia merupakan tanda yang berpotensi membimbangkan untuk Netease, pemaju permainan. Pengedaran sedemikian mungkin menunjukkan bahawa pemain mendapati sistem perkembangan tidak menarik atau terlalu mencabar, yang boleh memberi kesan kepada kejayaan jangka panjang permainan dan pengekalan pemain.