Daniel Vavra, pencipta Kerajaan datang trilogi dan pengasas Warhorse Studios, telah menyatakan kritikan yang kuat terhadap enjin Unreal, yang menunjukkan ia berjuang dengan mewujudkan persekitaran dunia terbuka yang terperinci dan luas. Dia mendakwa bahawa batasan ini telah memberi kesan yang signifikan kepada perkembangan Witcher 4, mendorongnya ke dalam apa yang digambarkannya sebagai "neraka pengeluaran."
Vavra berhujah bahawa Unreal Engine sesuai untuk persekitaran yang lebih mudah seperti padang pasir dan batu, tetapi ia secara historis bergelut dengan tumbuh -tumbuhan yang kompleks. Beliau secara khusus mengkritik teknologi nanite Unreal, menyatakan ia jatuh pendek dalam menghasilkan tumbuh -tumbuhan yang realistik. Menurut Vavra, seorang pekerja CD Projekt mendedahkan bahawa adegan yang bekerja dengan lancar pada enjin merah telah bermasalah apabila beralih ke enjin Unreal.
Keputusan Vavra Soalan CD Projekt untuk beralih dari enjin merah proprietari mereka, yang dia percaya sangat sesuai untuk permainan dunia terbuka, kepada enjin Unreal. Beliau seterusnya mengkritik enjin Unreal untuk keperluan sistem yang tinggi, dengan menyatakan bahawa visual yang indah enjin menuntut komputer yang berharga ribuan euro, yang berada di luar jangkauan kebanyakan pemain.
Walaupun kritikan ini, jangkaan masih tinggi untuk sekuel Kingdom Come: Deliverance. Ditetapkan untuk dibebaskan pada 4 Februari, Kingdom Come: Deliverance 2 meneruskan pengembaraan Indřich dengan grafik yang lebih baik, sistem tempur yang lebih halus, dan jalan cerita yang sangat berakar dalam peristiwa sejarah. Permainan ini menjanjikan untuk membenamkan pemain dalam dunia bohemia abad pertengahan yang kaya.
Dalam artikel ini, kami menyediakan semua maklumat terkini mengenai pelepasan yang akan datang, termasuk keperluan sistem dan anggaran masa playthrough. Kami juga akan membimbing anda tentang cara memuat turun Kingdom Come: Deliverance 2 sebaik sahaja ia tersedia, memastikan anda dapat menyelam ke suasana zaman pertengahan tanpa berlengah -lengah.