บ้าน ข่าว "Witcher 4 ต้องดิ้นรนในการพัฒนาเนื่องจากปัญหาเครื่องยนต์ที่ไม่จริง"

"Witcher 4 ต้องดิ้นรนในการพัฒนาเนื่องจากปัญหาเครื่องยนต์ที่ไม่จริง"

ผู้เขียน : Gabriella Mar 28,2025

"Witcher 4 ต้องดิ้นรนในการพัฒนาเนื่องจากปัญหาเครื่องยนต์ที่ไม่จริง"

Daniel Vavra ผู้สร้างราชอาณาจักรมาไตรภาคและเป็นผู้ก่อตั้ง Warhorse Studios ได้แสดงการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงต่อเครื่องยนต์ Unreal ซึ่งชี้ให้เห็นว่ามันต้องดิ้นรนกับการสร้างสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งที่มีรายละเอียดและกว้างขวาง เขาอ้างว่าข้อ จำกัด นี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาของ Witcher 4 ผลักดันมันให้เป็นสิ่งที่เขาอธิบายว่าเป็น "นรกการผลิต"

Vavra ให้เหตุผลว่าเครื่องยนต์ Unreal เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมที่ง่ายกว่าเช่นทะเลทรายและหิน แต่มีการดิ้นรนในอดีตกับการเรนเดอร์พืชที่ซับซ้อน เขาวิพากษ์วิจารณ์เทคโนโลยี Nanite ของ Unreal โดยเฉพาะโดยระบุว่ามันสั้นในการผลิตพืชพรรณที่สมจริง จากข้อมูลของ Vavra พนักงานของ CD Projekt เปิดเผยว่าฉากที่ทำงานบนเครื่องยนต์สีแดงได้อย่างราบรื่นมีปัญหาเมื่อเปลี่ยนเป็นเครื่องยนต์ที่ไม่เป็นจริง

Vavra ตั้งคำถามกับการตัดสินใจของ CD Projekt ที่จะเปลี่ยนจากเอ็นจิ้นสีแดงที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งเขาเชื่อว่าเหมาะสำหรับเกมเปิดโลกไปสู่เครื่องยนต์ Unreal เขาวิพากษ์วิจารณ์เอ็นจิ้น Unreal สำหรับข้อกำหนดของระบบสูงโดยสังเกตว่าภาพที่สวยงามของเครื่องยนต์ต้องการคอมพิวเตอร์ที่มีราคาหลายพันยูโรซึ่งอยู่ไกลเกินเอื้อมของนักเล่นเกมส่วนใหญ่

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ แต่ความคาดหวังยังคงสูงสำหรับภาคต่อของ Kingdom Come: การปลดปล่อย กำหนดให้เปิดตัวในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ Kingdom Come: Deliverance 2 ยังคงผจญภัยของIndřichด้วยกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงระบบการต่อสู้ที่ละเอียดยิ่งขึ้นและเรื่องราวที่หยั่งรากลึกในเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะเป็นผู้เล่นที่ดื่มด่ำในโลกยุคกลางของโบฮีเมีย

ในบทความนี้เราให้ข้อมูลล่าสุดทั้งหมดเกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงรวมถึงข้อกำหนดของระบบและเวลาการเล่นโดยประมาณ นอกจากนี้เรายังจะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีการดาวน์โหลด Kingdom Come: Deliverance 2 ทันทีที่มีอยู่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถดำน้ำในบรรยากาศยุคกลางโดยไม่ชักช้า