Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 niet alleen kritiek heeft verdiend, maar ook records heeft ingesteld als de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, met een indrukwekkende 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze prestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game. Sinds het explosieve debuut heeft de game door aanzienlijke uitdagingen navigeerd, waaronder een omkering van PSN-accountvereisten voor Steam, beoordelingsbomcampagnes en een gemeenschap die vaak wordt verdeeld over de balansaanpassingen van de game.

Tijdens deze proeven is Arrowhead worstelen met het beheren van een enorm uitgebreid en meer mainstream spelersbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de lancering van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, reflecteert de studio op zijn reis. Is Arrowhead begonnen met het beheersen van de veeleisende wereld van live-service gaming? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na hun samenwerking met Killzone?

IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om dieper op deze vragen te duiken en de toekomstplannen van Arrowhead te verkennen.

","image":"","datePublished":"2025-05-19T07:40:02+08:00","dateModified":"2025-05-19T07:40:02+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xp97.com"}}
Thuis Nieuws Arrowhead streeft naar HellDivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40.000 samenwerking

Arrowhead streeft naar HellDivers 2 Longevity, Eyes Warhammer 40.000 samenwerking

Auteur : Blake May 19,2025

De opmerkelijke reis van Helldivers 2 blijft de aandacht van de gamingwereld trekken en viert nu twee prestigieuze BAFTA Game Awards: beste multiplayer en beste muziek. Deze onderscheidingen, getrokken uit vijf nominaties, markeren het hoogtepunt van een succesvol awards -seizoen voor de Zweedse ontwikkelaars Arrowhead. De BAFTA wint onderstreept wat een buitengewoon jaar is geweest voor de studio achter dit hitspel.

Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 niet alleen kritiek heeft verdiend, maar ook records heeft ingesteld als de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, met een indrukwekkende 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze prestatie wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkelde game. Sinds het explosieve debuut heeft de game door aanzienlijke uitdagingen navigeerd, waaronder een omkering van PSN-accountvereisten voor Steam, beoordelingsbomcampagnes en een gemeenschap die vaak wordt verdeeld over de balansaanpassingen van de game.

Tijdens deze proeven is Arrowhead worstelen met het beheren van een enorm uitgebreid en meer mainstream spelersbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na de lancering van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, reflecteert de studio op zijn reis. Is Arrowhead begonnen met het beheersen van de veeleisende wereld van live-service gaming? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na hun samenwerking met Killzone?

IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om dieper op deze vragen te duiken en de toekomstplannen van Arrowhead te verkennen.