Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zyskał nie tylko uznanie krytyków, ale także ustanowił rekordy jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ten wyczyn raczej nie zostanie przekroczony przez jakąkolwiek inną grę opracowaną przez pierwszą partię Sony. Od czasu wybuchowego debiutu gra przeszła przez znaczące wyzwania, w tym odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w sprawie kampanii na temat pary, recenzji i społeczności często dzielonej na dostosowanie równowagi gry.

W tych próbach Arrowhead zmagał się z zarządzaniem znacznie rozszerzoną i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, studio odzwierciedla swoją podróż. Czy Arrowhead zaczął opanować wymagający świat gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?

IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te pytania i zbadać przyszłe plany Arrowhead.

","image":"","datePublished":"2025-05-19T07:40:02+08:00","dateModified":"2025-05-19T07:40:02+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xp97.com"}}
Dom Aktualności Arrowhead dąży do Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 Współpraca

Arrowhead dąży do Helldivers 2 Longgevity, Eyes Warhammer 40 000 Współpraca

Autor : Blake May 19,2025

Niezwykła podróż Helldivers 2 nadal przyciąga uwagę świata gier, świętując teraz dwie prestiżowe nagrody BAFTA Game: najlepsza gra dla wielu graczy i najlepsza muzyka. Te wyróżnienia, zaczerpnięte z pięciu nominacji, stanowią zwieńczenie udanego sezonu nagród dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead. BAFTA wygrywa podkreślenie tego, co było niezwykłym rokiem dla studia stojącego za tą przebojową grą.

Warto przypomnieć, że Helldivers 2 zyskał nie tylko uznanie krytyków, ale także ustanowił rekordy jako najszybciej sprzedającą się grę PlayStation Studios w historii, z imponującymi 12 milionami kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni. Ten wyczyn raczej nie zostanie przekroczony przez jakąkolwiek inną grę opracowaną przez pierwszą partię Sony. Od czasu wybuchowego debiutu gra przeszła przez znaczące wyzwania, w tym odwrócenie wymagań dotyczących konta PSN w sprawie kampanii na temat pary, recenzji i społeczności często dzielonej na dostosowanie równowagi gry.

W tych próbach Arrowhead zmagał się z zarządzaniem znacznie rozszerzoną i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, studio odzwierciedla swoją podróż. Czy Arrowhead zaczął opanować wymagający świat gier na żywo? Po współpracy z Killzone czy partnerstwo z Warhammer 40 000 byłoby na horyzoncie?

IGN miał okazję usiąść z Alexem Bolle, dyrektorem produkcyjnym Helldivers 2, aby zagłębić się w te pytania i zbadać przyszłe plany Arrowhead.