บ้าน ข่าว ตัวละคร Final Fantasy นั้นร้อนแรงเพราะมีเส้นง่ายๆ

ตัวละคร Final Fantasy นั้นร้อนแรงเพราะมีเส้นง่ายๆ

ผู้เขียน : Victoria Feb 20,2025

ปรัชญาการออกแบบตัวละครของ Tetsuya Nomura: เหตุผลง่ายๆสำหรับฮีโร่ที่น่าทึ่ง

Tetsuya Nomura นักออกแบบที่มีชื่อเสียงอยู่เบื้องหลังตัวละคร Final Fantasy และ Kingdom Hearts เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆที่น่าประหลาดใจที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบตัวเอกที่น่าดึงดูดของเขาอย่างต่อเนื่อง ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Young Jump (แปลโดย Automaton) โนมูระติดตามตัวเลือกความงามของเขากลับไปที่คำถามที่ลึกซึ้งของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลาย: "ทำไมฉันต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย?" คำพูดที่ดูไม่เป็นทางการนี้ดูเหมือนจะดังก้องอย่างลึกล้ำทำให้เกิดความเชื่อของโนมูระว่าวิดีโอเกมควรนำเสนอการหลบหนีรวมถึงการหลบหนีจากความเป็นจริงของการปรากฏตัวทางโลก

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

ดังนั้นปรัชญาการออกแบบของ Nomura จึงเดือดลงไปตามความปรารถนาส่วนตัวสำหรับการดึงดูดอวตารในเกม: "ฉันอยากเป็นเกมที่ดูดี" เขากล่าวอธิบายวิธีการสร้างตัวละครหลัก นี่ไม่ใช่แค่ความไร้สาระ Nomura เชื่อว่า Visual Appeal ส่งเสริมการเชื่อมต่อผู้เล่นและการเอาใจใส่ เขาระบุว่าการออกแบบที่ไม่เป็นทางการสามารถสร้างตัวละครที่แตกต่างกันมากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่จะเกี่ยวข้องได้อย่างง่ายดาย

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้หมายความว่าโนมูระหลีกเลี่ยงการออกแบบที่ผิดปกติอย่างสิ้นเชิง เขาขอสงวนการสร้างสรรค์ที่กล้าหาญและแปลกประหลาดที่สุดของเขาสำหรับศัตรู Sephiroth จาก Final Fantasy VII ด้วยดาบที่สูงตระหง่านและไหวพริบที่น่าทึ่งของเขาทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญ ในทำนองเดียวกันการออกแบบที่โดดเด่นขององค์กรของ Kingdom Hearts XIII เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่ จำกัด ของโนมูระเมื่อพูดถึงคนร้าย เขาเน้นการทำงานร่วมกันระหว่างการปรากฏตัวภายในและภายนอกในการสร้างศัตรูที่น่าจดจำ: "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบขององค์กร XIII จะไม่เหมือนใครหากไม่มีบุคลิกของพวกเขา"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

เมื่อสะท้อนให้เห็นถึงงานก่อนหน้านี้ของเขาใน Final Fantasy VII, Nomura ยอมรับวิธีการที่ไม่ได้ จำกัด มากขึ้นในการออกแบบตัวละครในวัยเด็กของเขา ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith ด้วยการปรากฏตัวที่ไม่เหมือนใครและไม่เป็นทางการเน้นเสรีภาพในการสร้างสรรค์ครั้งแรกนี้ ถึงกระนั้นก็ตาม Nomura ให้ความสำคัญกับรายละเอียดตั้งแต่การเลือกสีไปจนถึงรูปร่างยังคงเป็นรูปแบบตัวละครที่คงที่และสร้างความหลากหลายและเพิ่มคุณค่าการเล่าเรื่องของเกม

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

โดยสรุปในครั้งต่อไปที่คุณชื่นชมการปรากฏตัวที่โดดเด่นของฮีโร่โนมูระจดจำต้นกำเนิดที่เรียบง่าย แต่ลึกซึ้งของปรัชญาการออกแบบนี้ - ความปรารถนาของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลายที่จะดูเท่ห์ในขณะที่ช่วยโลก

การเกษียณอายุที่มีศักยภาพของ Nomura และอนาคตของ Kingdom Hearts

การสัมภาษณ์หนุ่มกระโดดยังได้สัมผัสกับการเกษียณอายุที่อาจเกิดขึ้นของโนมูระในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าพร้อมกับข้อสรุปที่คาดการณ์ไว้ของซีรีส์ Kingdom Hearts เขาเปิดเผยความตั้งใจของเขาที่จะนำมุมมองใหม่ ๆ โดยร่วมมือกับนักเขียนใหม่ที่ไม่เคยเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์มาก่อน เขากล่าวว่า "ฉันเหลือเวลาอีกไม่กี่ปีจนกระทั่งฉันเกษียณและดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณอายุหรือฉันจะจบซีรีส์ก่อนหรือไม่? ถึงข้อสรุป "

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line