Trang chủ Tin tức Các nhân vật Final Fantasy được cố tình nóng bỏng vì một dòng đơn giản

Các nhân vật Final Fantasy được cố tình nóng bỏng vì một dòng đơn giản

Tác giả : Victoria Feb 20,2025

Triết lý thiết kế nhân vật của Tetsuya Nomura: Một lý do đơn giản cho các anh hùng tuyệt đẹp


Tetsuya Nomura, nhà thiết kế nổi tiếng đằng sau các nhân vật Final Fantasy và Kingdom Hearts, gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đáng ngạc nhiên đằng sau các thiết kế nhân vật chính hấp dẫn nhất quán của ông. Trong một cuộc phỏng vấn với Tạp chí Young Jump (được dịch bởi Automaton), Nomura đã truy tìm các lựa chọn thẩm mỹ của anh ấy trở lại câu hỏi sâu sắc của một người bạn học cấp ba: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?" Nhận xét có vẻ giản dị này đã cộng hưởng sâu sắc, định hình niềm tin của Nomura rằng các trò chơi điện tử sẽ đưa ra một lối thoát, bao gồm một lối thoát khỏi thực tế về ngoại hình trần tục.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Do đó, triết lý thiết kế của Nomura đã tập trung vào mong muốn cá nhân về việc hấp dẫn các avatar trong trò chơi: "Tôi muốn đẹp trai trong các trò chơi", ông nói, giải thích cách tiếp cận của mình để tạo ra các nhân vật chính. Đây không chỉ là sự phù phiếm; Nomura tin rằng sự hấp dẫn trực quan thúc đẩy kết nối người chơi và sự đồng cảm. Các thiết kế độc đáo, ông lập luận, có thể tạo ra các nhân vật quá khác biệt để người chơi dễ dàng liên quan đến.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là Nomura tránh hoàn toàn các thiết kế lập dị. Ông bảo lưu những sáng tạo táo bạo nhất, kỳ quặc nhất cho các nhân vật phản diện. Sephiroth từ Final Fantasy VII, với thanh kiếm cao chót vót và sự tinh tế kịch tính của mình, đóng vai trò là một ví dụ điển hình. Tương tự, các thiết kế nổi bật của tổ chức Kingdom Hearts XIII là một minh chứng cho sự sáng tạo không bị hạn chế của Nomura khi nói đến nhân vật phản diện. Ông nhấn mạnh sức mạnh tổng hợp giữa sự xuất hiện bên trong và bên ngoài trong việc tạo ra những nhân vật phản diện đáng nhớ: "Tôi không nghĩ rằng các thiết kế của tổ chức XIII sẽ là duy nhất mà không có tính cách của họ."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Suy ngẫm về tác phẩm trước đây của mình trong Final Fantasy VII, Nomura thừa nhận một cách tiếp cận không kiềm chế hơn đối với thiết kế nhân vật khi còn trẻ. Các nhân vật như Red XIII và Cait Sith, với sự xuất hiện độc đáo và độc đáo của họ, làm nổi bật sự tự do sáng tạo ban đầu này. Mặc dù vậy, sự chú ý của Nomura đến chi tiết, từ các lựa chọn màu sắc đến hình dạng, vẫn là một tính cách nhân vật liên tục, định hình và làm phong phú thêm câu chuyện của trò chơi.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tóm lại, lần tới khi bạn ngưỡng mộ sự xuất hiện nổi bật của một anh hùng Nomura, hãy nhớ nguồn gốc đơn giản nhưng sâu sắc của triết lý thiết kế này - mong muốn của một người bạn cùng lớp trung học trong khi cứu thế giới.

Nghỉ hưu tiềm năng của Nomura và tương lai của Kingdom Hearts


Cuộc phỏng vấn nhảy trẻ cũng đã chạm đến việc nghỉ hưu tiềm năng của Nomura trong những năm tới, trùng với kết luận dự kiến ​​của loạt phim Kingdom Hearts. Ông tiết lộ ý định của mình để đưa ra những quan điểm mới bằng cách hợp tác với các nhà văn mới trước đây không tham gia vào nhượng quyền thương mại. Anh ấy tuyên bố: "Tôi chỉ còn vài năm nữa cho đến khi tôi nghỉ hưu, và trông giống như: Tôi sẽ nghỉ hưu hay tôi sẽ hoàn thành bộ truyện trước? Tuy nhiên, tôi đang làm cho Kingdom Hearts IV với ý định của nó là một câu chuyện dẫn đầu để kết luận. "

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line