Krallık Tarihi Danışmanı Joanna Novak: Deliverance 2 , son zamanlarda serideki her iki oyuna da katkılarına değerli bilgiler sundu. Tarihsel doğruluk ve ilgi çekici oyun arasında doğal zorlukları ve gerekli uzlaşmaları tartıştı.
Novak, oyunun anlatısının, kahraman Henry'ye odaklanarak, 15. yüzyıl demirci oğlunun gerçek deneyimlerinden önemli ölçüde saptığını vurguladı. Açıkladı hikaye, efsane ve folklor unsurlarına katı tarihsel sadakat konusunda öncelik veriyor. Arsa, geliştiriciler tarafından yapılan kasıtlı yaratıcı seçimleri kabul ederek "10 üzerinden 1" gerçekçilik derecesi verdi. Kahramanca istismarlar ve tarihsel figürlerle etkileşimleri içeren bir "paçavradan zenginlere" anlatının çekiciliği, köylü yaşamının daha az heyecan verici gerçekliğinden daha ağır basar, böylece oyunun yönünü şekillendirir.
Resim: Steamcommunity.com
Krallık'ta dünya inşası ve çevre detayları ile ilgili olarak: Kurtuluş , Warhorse Studios özgünlük için çabaladı, ancak zaman kısıtlamaları, bütçe kısıtlamaları ve oyun mekaniğinin talepleri nedeniyle sınırlamalarla yüzleşti. Modern oyuncu beklentilerini karşılamak için bazı imtiyazlar yapıldı ve tarihsel doğruluğun genel oyuncu deneyiminden ödün vermemesini sağladı.
Bu uzlaşmaları kabul ederken, Novak oyuna dahil edilen çok sayıda periyod-doğru detaydan memnuniyet duyduğunu ifade etti. Bununla birlikte, oyunu tamamen gerçekçi veya tarihsel olarak doğru olarak etiketlemeye karşı uyardı ve anlatı etkisi ve oyuncu katılımı için alınan yaratıcı özgürlükleri vurguladı.