घर समाचार "एब्सोलम: क्रोध 4 रचनाकारों की सड़कों द्वारा तेजस्वी रोजुलाइट"

"एब्सोलम: क्रोध 4 रचनाकारों की सड़कों द्वारा तेजस्वी रोजुलाइट"

लेखक : Ava May 14,2025

गार्ड क्रश गेम्स, रेज 4 की प्रशंसित सड़कों के पीछे डेवलपर्स, एक रोमांचक नई परियोजना के लिए एक बार फिर से प्रकाशक डोटेमू के साथ मिलकर काम कर रहे हैं। इस बार, वे डोटेमू के पहले मूल आईपी में डाइविंग कर रहे हैं, जिसका शीर्षक है "एबोलम,", जिसमें सुपामोन्क्स द्वारा आश्चर्यजनक हाथ से तैयार-शैली एनिमेशन और प्रसिद्ध वीडियो गेम संगीतकार गैरेथ कोकर द्वारा एक मनोरम साउंडट्रैक है। इसके पीछे एक प्रतिभाशाली टीम के साथ, मेरे घंटे भर के हाथों के अनुभव से पता चलता है कि एब्सोलम गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण प्रभाव डालने के लिए तैयार है।

एब्सोलम एक रोगुलाइट साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप एक्शन-आरपीजी है, जो "ब्रांचिंग पथों के साथ गहरी पुनरावृत्ति, quests, वर्ण और चुनौतीपूर्ण मालिकों के साथ गहरी पुनरावृत्ति का वादा करता है।" मेरा अनुभव इसकी पुष्टि करता है, क्योंकि खेल कई खिलाड़ी वर्गों के साथ एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक फंतासी साहसिक प्रदान करता है। मुझे मजबूत, टैंक-जैसे कार्ल और फुर्तीले, रेंजर-एस्क गालंड्रा के रूप में खेलने का मौका मिला। गेमप्ले में बुरे जीवों से जूझना, गाजर जैसी स्वास्थ्य-पुनर्विचार करने वाली वस्तुओं को खोजने, खजाने या घात के लिए इमारतों की खोज करने, दुर्जेय स्वास्थ्य सलाखों के साथ मालिकों के खिलाफ सामना करने और हार पर चक्र को फिर से शुरू करने की उम्मीद में वातावरण को नष्ट करना शामिल है। इसके अतिरिक्त, हालांकि मुझे यह कोशिश करने के लिए नहीं मिला, एब्सोलम दो-खिलाड़ी एक ही-स्क्रीन को-ऑप का समर्थन करता है।

खेल

80 के दशक और 90 के दशक की शुरुआत में क्लासिक टू-प्लेयर बीट-अप-अप्स के शौकीन यादों के साथ, साथ ही साथ सेगा उत्पत्ति पर गोल्डन एक्स जैसे खिताब, एब्सिलम ने उदासीन रूप से परिचित अभी तक ताज़ा आधुनिक महसूस किया। खेल की शनिवार की सुबह कार्टून-शैली की कला और एनीमेशन इस भावना में योगदान करते हैं। लड़ाकू प्रणाली, जबकि दो बटन के साथ अपेक्षाकृत सरल है, आपके द्वारा सामना किए जा रहे दुश्मन के आधार पर विभिन्न हमलों के लिए अनुमति देता है। Roguelite यांत्रिकी आधुनिक पुनरावृत्ति की एक परत को जोड़ते हैं जो Absolum को अलग करता है।

आपका पसंदीदा आधुनिक बीट-अप-अप क्या है? -----------------------------------------

उत्तर परिणाम

जैसा कि आप एब्सोलम के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप छिपे हुए और स्पष्ट शक्ति-अप दोनों का सामना करेंगे। कुछ समान सक्रिय हथियार या मंत्र हैं जिन्हें आप ट्रिगर खींचकर और संबंधित फेस बटन को मारकर सक्रिय करते हैं, जबकि अन्य आपकी इन्वेंट्री में संग्रहीत निष्क्रिय आइटम हैं। ये आइटम प्रत्येक रन के साथ यादृच्छिक होते हैं, और सभी आवश्यक रूप से फायदेमंद नहीं होते हैं। उदाहरण के लिए, एक शुरुआती रन के दौरान, मैंने दो गहने उठाए, जिन्होंने मेरी क्षति को 20% से बढ़ा दिया, लेकिन मेरे स्वास्थ्य को एक ही प्रतिशत से कम कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप एक खतरनाक छोटे स्वास्थ्य बार हुआ। सौभाग्य से, आप किसी भी समय अपनी सूची से अवांछित वस्तुओं को छोड़ सकते हैं।

Absolum - पहला स्क्रीनशॉट

10 चित्र

एक Roguelite के रूप में, एब्सोलम यह सुनिश्चित करता है कि मृत्यु पर, आप एक दुकान के साथ एक दायरे में लौटते हैं जहां आप अपने अगले रन के लिए आइटम या पावर-अप पर इन-गेम मुद्रा खर्च कर सकते हैं। यह सुविधा पूरी तरह से मेरे द्वारा खेले गए शुरुआती बिल्ड में लागू नहीं की गई थी, जिससे हर बार मौका देने के लिए वस्तुओं और पावर-अप की गुणवत्ता को छोड़ दिया गया था।

पहले प्रमुख बॉस के साथ मेरी मुठभेड़ - एक विशाल ट्रोल ने एक विशाल गदा को उकसाया और छोटे गोबलिन को बुलाया - विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण था। दुर्भाग्य से, मैं इस लड़ाई के फुटेज को कैप्चर नहीं कर सका, लेकिन मैं एक और दुर्जेय बॉस की छवियों को साझा कर सकता हूं। मेरे सत्र में दो-खिलाड़ी सह-ऑप की अनुपस्थिति ध्यान देने योग्य थी, क्योंकि इसने बॉस का ध्यान विभाजित किया था और अनुभव को बढ़ाया था, बहुत कुछ क्लासिक बीट-'एम-अप्स की तरह जो मल्टीप्लेयर मोड में चमकता है।

अपनी मनोरम कला शैली, एनीमेशन, पारंपरिक साइड-स्क्रॉलिंग बीट-अप-अप गेमप्ले, और आकर्षक रोजुएलाइट लूप के साथ, शैली में डेवलपर्स की विशेषज्ञता के साथ संयुक्त, एब्सिलम अपार क्षमता रखता है। यह कम से कम अस्थायी रूप से सोफे को-ऑप गेमिंग की भावना को पुनर्जीवित करने के लिए तैयार है। मैं उत्सुकता से विकास जारी रहने के साथ एक अधिक परिष्कृत संस्करण खेलने का अनुमान लगाता हूं, और एब्सोलम की सफलता के लिए मेरा आशावाद अधिक रहता है।