Guard Crush Games นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังถนนที่ได้รับรางวัลของ Rage 4 กำลังร่วมมือกันอีกครั้งกับ Publisher Dotemu สำหรับโครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้น คราวนี้พวกเขากำลังดำน้ำใน IP ดั้งเดิมของ Dotemu ชื่อ "Absolum" ซึ่งมีภาพเคลื่อนไหวสไตล์วาดด้วยมือที่น่าทึ่งโดย Supamonks และซาวด์แทร็กที่น่าดึงดูดใจโดย Gareth Coker นักแต่งเพลงวิดีโอเกมชื่อดัง Gareth Coker ด้วยทีมที่มีความสามารถเช่นนี้ประสบการณ์การปฏิบัติจริงชั่วโมงของฉันแสดงให้เห็นว่า Absolum พร้อมที่จะสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในโลกการเล่นเกม
Afleyum เป็น Roguelite Side-Side-Siding Beat-'Em-up Action-RPG ที่สัญญาว่า ประสบการณ์ของฉันยืนยันสิ่งนี้เนื่องจากเกมนำเสนอการผจญภัยแฟนตาซีที่น่าทึ่งพร้อมกับชั้นเรียนผู้เล่นหลายคน ฉันมีโอกาสเล่นเป็นคาร์ลเหมือนรถถังและความคล่องตัว, เรนเจอร์-เอสก์กาแลนดรา การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายทำลายสภาพแวดล้อมด้วยความหวังว่าจะได้พบกับสิ่งของที่เติมสุขภาพเช่นแครอทสำรวจอาคารเพื่อหาสมบัติหรือซุ่มโจมตีเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาที่มีบาร์สุขภาพที่น่าเกรงขาม นอกจากนี้ถึงแม้ว่าฉันจะไม่ได้ลอง แต่ Abordence รองรับ Co-op หน้าจอเดียวกันสองคน
ในฐานะที่เป็นคนที่มีความทรงจำที่น่ารักของผู้เล่นสองคนคลาสสิก Beat-'Em-ups จากยุค 80 และต้นยุค 90 ของยุค 90 รวมถึงชื่อเช่น Golden Axe ใน Sega Genesis ศิลปะสไตล์การ์ตูนและอนิเมชั่นในเช้าวันเสาร์ของเกมมีส่วนช่วยให้เกิดความรู้สึกนี้ ระบบการต่อสู้ในขณะที่ค่อนข้างง่ายด้วยสองปุ่มช่วยให้การโจมตีที่หลากหลายขึ้นอยู่กับศัตรูที่คุณกำลังเผชิญอยู่ กลไกของ Roguelite เพิ่มเลเยอร์ของความสามารถในการเล่นซ้ำที่ทันสมัยซึ่งทำให้ Absolum แตกต่าง
ผลลัพธ์คำตอบเมื่อคุณก้าวหน้าผ่าน Absolum คุณจะพบกับพลังทั้งที่ซ่อนอยู่และชัดเจน บางตัวเป็นอาวุธหรือคาถาที่ใช้งานได้อย่างเท่าเทียมกันที่คุณเปิดใช้งานโดยการดึงทริกเกอร์และกดปุ่มใบหน้าที่สอดคล้องกันในขณะที่รายการอื่น ๆ จะถูกเก็บไว้ในสินค้าคงคลังของคุณ รายการเหล่านี้สุ่มในแต่ละการวิ่งและไม่ใช่ทั้งหมดที่จำเป็นต้องเป็นประโยชน์ ตัวอย่างเช่นในช่วงแรกฉันหยิบลูกกลมสองลูกที่เพิ่มความเสียหายของฉันลง 20% แต่ละ แต่ลดสุขภาพของฉันลงในอัตราร้อยละเท่ากันส่งผลให้แถบสุขภาพขนาดเล็กอันตราย โชคดีที่คุณสามารถวางรายการที่ไม่ต้องการจากสินค้าคงคลังของคุณได้ตลอดเวลา
ABSELUM - ภาพหน้าจอแรก
10 ภาพ
ในฐานะที่เป็น Roguelite, Absolum ทำให้มั่นใจได้ว่าเมื่อความตายคุณกลับไปที่อาณาจักรพร้อมร้านค้าที่คุณสามารถใช้จ่ายสกุลเงินในเกมในรายการหรือการเพิ่มพลังสำหรับการวิ่งครั้งต่อไปของคุณ คุณลักษณะนี้ไม่ได้ถูกนำไปใช้อย่างเต็มที่ในการสร้างต้นที่ฉันเล่นทิ้งคุณภาพของรายการและการเพิ่มพลังให้กับโอกาสในแต่ละครั้ง
การเผชิญหน้ากับเจ้านายคนแรกของฉัน - โทรลล์แมมมอ ธ ที่ใช้คทาขนาดมหึมาและเรียกกอบลินขนาดเล็กลง - เป็นสิ่งที่ท้าทายโดยเฉพาะ น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถถ่ายภาพการต่อสู้ครั้งนี้ได้ แต่ฉันสามารถแบ่งปันภาพของเจ้านายที่น่าเกรงขามคนอื่นได้ การไม่มีผู้เล่นสองคนในเซสชั่นของฉันเป็นสิ่งที่สังเกตได้อย่างเห็นได้ชัดเพราะมันจะแยกความสนใจของเจ้านายและปรับปรุงประสบการณ์เช่นเดียวกับ Beat-'mem-ups คลาสสิกที่ส่องแสงในโหมดผู้เล่นหลายคน
ด้วยรูปแบบศิลปะที่น่าดึงดูดใจแอนิเมชั่นการเล่นเกมที่มีการควบคุมแบบดั้งเดิมแบบดั้งเดิมและการมีส่วนร่วมของ Roguelite Loop รวมกับความเชี่ยวชาญของนักพัฒนาในประเภท Absolum มีศักยภาพอันยิ่งใหญ่ มันพร้อมที่จะฟื้นฟูจิตวิญญาณของการเล่นเกม Co-op ของโซฟาอย่างน้อยก็ชั่วคราว ฉันคาดหวังว่าจะได้เล่นเวอร์ชั่นที่ละเอียดยิ่งขึ้นเมื่อการพัฒนายังคงดำเนินต่อไปและการมองโลกในแง่ดีของฉันสำหรับความสำเร็จของ Absolum ยังคงอยู่ในระดับสูง