एक्सबोर्न: एक्सो-सूट एक्शन के साथ एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर
एक आगामी निष्कर्षण शूटर, एक्सबोर्न, शैली के मुख्य सिद्धांतों को परिष्कृत करता है-घुसपैठ, लूट, और भागने-शक्तिशाली एक्सो-रिग्स जो ताकत और गतिशीलता को बढ़ावा देता है। मेरे हाथों पर अनुभव, लगभग चार से पांच घंटे के गेमप्ले को शामिल करते हुए, महत्वपूर्ण क्षमता के साथ एक शीर्षक का खुलासा किया, हालांकि कुछ आरक्षण के बिना नहीं।
एक्सबॉर्न की पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में तीन अलग -अलग सूट उपलब्ध हैं: कोडियाक (रक्षा और विनाशकारी ग्राउंड स्लैम पर जोर देते हुए), वाइपर (स्वास्थ्य उत्थान और एक शक्तिशाली हाथापाई के साथ आक्रामक खेल को पुरस्कृत करना), और केर्स्ट्रेल (बढ़ाया जंपिंग और अस्थायी मंट्री के साथ मोबिलिटी को प्राथमिकता देना)। प्रत्येक सूट आगे के अनुकूलन के लिए अद्वितीय मॉड्यूल समेटे हुए है। जबकि सीमित चयन प्रतिबंधात्मक लगता है, डेवलपर, शार्क भीड़, भविष्य के परिवर्धन के बारे में तंग-तंग है।
गेमप्ले संतोषजनक है। हथियारों में एक वजनदार अनुभव होता है, हाथापाई का मुकाबला प्रभावशाली होता है, और ग्रेपलिंग हुक मानक आंदोलन की सीमाओं को पार करते हुए, एक गतिशील तत्व को ट्रैवर्सल में जोड़ता है। गतिशील मौसम की घटनाएं, जिनमें बवंडर (हवाई गतिशीलता को बढ़ावा देना) और बारिश (पैराशूट अप्रभावी का प्रतिपादन) शामिल हैं, गेमप्ले को काफी प्रभावित करते हैं। फायर बवंडर एक लाभ और घातक जोखिम दोनों को प्रस्तुत करते हैं, जो खेल के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक वातावरण को जोड़ते हैं।
जोखिम और इनाम: एक कोर मैकेनिक
जोखिम बनाम इनाम एक्सोबोर्न के डिजाइन को अनुमति देता है। एक 20 मिनट का टाइमर प्रवेश पर शुरू होता है, सभी खिलाड़ियों को प्रसारित एक स्थान पर समापन, 10 मिनट के निष्कर्षण विंडो को ट्रिगर करता है। पहले से बाहर निकलने से कम लूट होती है, जबकि देरी से संभावित पुरस्कारों को बढ़ाता है, जिसमें मूल्यवान कलाकृतियों (एक्सेस के लिए कुंजी की आवश्यकता) और उच्च-मूल्य लूट ज़ोन शामिल हैं, जो कि दुर्जेय एआई द्वारा संरक्षित हैं। खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी (पीवीपी) मुठभेड़ अपरिहार्य हैं, विजेता से संबंधित युद्ध की लूट के साथ।
यहां तक कि मृत्यु का मतलब उन्मूलन नहीं है। रक्तस्राव से पहले आत्म-समीक्षाएं उपलब्ध हैं, और टीम के साथी गिरे हुए साथियों को फिर से जीवित कर सकते हैं (हालांकि यह जोखिम भरा और समय लेने वाला है)।
चिंता और भविष्य के दृष्टिकोण
मेरे पूर्वावलोकन से दो प्रमुख चिंताएं सामने आईं। सबसे पहले, एक्सबोर्न दृढ़ता से सहकारी खेल का पक्षधर है। जबकि एकल और सार्वजनिक दस्ते के विकल्प मौजूद हैं, वे आदर्श से कम हैं। यह स्क्वाड-आधारित निष्कर्षण निशानेबाजों में एक सामान्य मुद्दा है, विशेष रूप से एक्सबोर्न के भुगतान किए गए मॉडल पर विचार करना।
दूसरे, देर से खेल रहस्य में डूबा रहता है। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों सुखद थे, उनके बीच की अवधि लंबी महसूस हुई, जिससे मुझे पीवीपी की दीर्घकालिक अपील के बारे में अनिश्चित हो गया। लेट-गेम सामग्री के लिए शार्क मोब की योजनाएं वर्तमान में अज्ञात हैं।
एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट (12-17 फरवरी) अपनी समग्र पॉलिश का आकलन करने और इन चिंताओं को संबोधित करने में महत्वपूर्ण होगा। खेल की क्षमता निर्विवाद है, लेकिन इसकी सफलता अपने देर से खेल को परिष्कृत करने और एकल या सार्वजनिक-स्क्वाड गेमप्ले की चुनौतियों को संबोधित करने पर टिका है।