Exoborne: นักกีฬาสกัดออกเทนสูงพร้อมแอ็คชั่น Exo-Suit
Exoborne นักกีฬาสกัดที่กำลังจะมาถึงปรับแต่งหลักการหลักของประเภท-แทรกซึม, ยกเค้าและหลบหนี-โดยการแนะนำริดสีดวงศ์ exo ที่ทรงพลังซึ่งช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งและความคล่องตัว ประสบการณ์จริงของฉันครอบคลุมการเล่นเกมประมาณสี่ถึงห้าชั่วโมงเปิดเผยชื่อที่มีศักยภาพที่สำคัญแม้ว่าจะไม่มีการจองบางอย่าง
Exo-Rigs เป็นศูนย์กลางของตัวตนของ Exoborne ขณะนี้มีชุดสูทที่แตกต่างกันสามชุด: Kodiak (เน้นการป้องกันและการทำลายล้างพื้นดิน), Viper (รางวัลการเล่นที่ก้าวร้าวด้วยการฟื้นฟูสุขภาพและการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง) และ Kerstrel (จัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนย้ายด้วยการกระโดดที่เพิ่มขึ้น ชุดสูทแต่ละชุดมีโมดูลที่ไม่ซ้ำกันสำหรับการปรับแต่งเพิ่มเติม ในขณะที่การเลือกที่ จำกัด รู้สึกว่าเข้มงวดนักพัฒนา Shark Mob ยังคงคับแคบเกี่ยวกับการเพิ่มในอนาคต
การเล่นเกมเป็นที่น่าพอใจ อาวุธมีความรู้สึกที่มีน้ำหนักการต่อสู้ระยะประชิดนั้นมีผลกระทบและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มองค์ประกอบแบบไดนามิกให้กับการสำรวจข้ามข้อ จำกัด ของการเคลื่อนไหวมาตรฐาน เหตุการณ์สภาพอากาศแบบไดนามิกรวมถึงพายุทอร์นาโด (การเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศ) และฝน (เรนเดอร์ร่มชูชีพไม่มีประสิทธิภาพ) ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ พายุทอร์นาโดดับเพลิงนำเสนอทั้งข้อได้เปรียบและความเสี่ยงที่ร้ายแรงถึงความตายซึ่งเพิ่มบรรยากาศหลังสันทรายของเกม
ความเสี่ยงและรางวัล: กลไกหลัก
ความเสี่ยงเมื่อเทียบกับรางวัลแทรกซึมการออกแบบของ Exoborne ตัวจับเวลา 20 นาทีเริ่มขึ้นเมื่อเข้าสู่การออกอากาศในสถานที่ออกอากาศไปยังผู้เล่นทุกคนทำให้เกิดหน้าต่างการสกัด 10 นาที การสกัดก่อนหน้านี้ให้ผลผลิตน้อยลงในขณะที่การชะลอการเพิ่มผลตอบแทนที่เป็นไปได้รวมถึงสิ่งประดิษฐ์ที่มีค่า (ต้องใช้กุญแจสำหรับการเข้าถึง) และโซนยกเค้ามูลค่าสูงที่ได้รับการปกป้องโดย AI ที่น่าเกรงขาม การเผชิญหน้าของผู้เล่นกับผู้เล่น (PVP) นั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ด้วยการทำลายสงครามที่เป็นของผู้ชนะ
แม้แต่ความตายก็ไม่ได้หมายถึงการกำจัด การฟื้นฟูตนเองมีให้ก่อนที่จะมีเลือดออกและเพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นคืนชีพสหายที่ตกสู่บาป (แม้ว่าจะมีความเสี่ยงและใช้เวลานาน)
ความกังวลและแนวโน้มในอนาคต
ข้อกังวลสำคัญสองประการเกิดขึ้นจากตัวอย่างของฉัน ครั้งแรก Exoborne สนับสนุนการเล่นแบบมีส่วนร่วมอย่างมาก ในขณะที่ตัวเลือกเดี่ยวและทีมสาธารณะมีอยู่น้อยกว่าอุดมคติ นี่เป็นปัญหาที่พบบ่อยในการสกัดด้วยการสกัดด้วยทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากโมเดลที่จ่ายเงินของ Exoborne
ประการที่สองเกมสายยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ ในขณะที่การเผชิญหน้ากับ PVP นั้นสนุกสนานช่วงเวลาระหว่างพวกเขารู้สึกยาวนานทำให้ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับการอุทธรณ์ระยะยาวของ PVP เพียงอย่างเดียว แผนการของ Shark Mob สำหรับเนื้อหาในช่วงท้ายเกมยังไม่เปิดเผย
PC Playtest ของ Exoborne (12-17 กุมภาพันธ์) จะมีความสำคัญในการประเมินภาษาโปแลนด์โดยรวมและจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ ศักยภาพของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ความสำเร็จนั้นขึ้นอยู่กับการปรับแต่งเกมสายและจัดการกับความท้าทายของการเล่นเกมเดี่ยวหรือการเล่นเกมสาธารณะ