Bahay Balita Ang Exoborne ay isang tagabaril ng pagkuha na may isang twist (ER)

Ang Exoborne ay isang tagabaril ng pagkuha na may isang twist (ER)

May-akda : Lillian Mar 04,2025

Exoborne: Isang high-octane extraction tagabaril na may aksyon na exo-suit

Ang Exoborne, isang paparating na tagabaril ng pagkuha, ay pinino ang mga pangunahing tenet ng genre-infiltrate, loot, at pagtakas-sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga makapangyarihang exo-rig na nagpapalakas ng lakas at kadaliang kumilos. Ang aking karanasan sa hands-on, na sumasaklaw sa halos apat hanggang limang oras ng gameplay, ay nagsiwalat ng isang pamagat na may makabuluhang potensyal, kahit na walang ilang reserbasyon.

Ang mga exo-rig ay sentro sa pagkakakilanlan ni Exoborne. Ang tatlong natatanging demanda ay kasalukuyang magagamit: ang Kodiak (binibigyang diin ang pagtatanggol at nagwawasak na mga slams ng lupa), ang Viper (rewarding agresibong paglalaro sa pagbabagong -buhay ng kalusugan at isang malakas na pag -atake ng melee), at ang kerstrel (nauna nang kadaliang kumilos na may pinahusay na paglukso at pansamantalang pag -hover). Ang bawat suit ay ipinagmamalaki ang mga natatanging module para sa karagdagang pagpapasadya. Habang ang limitadong pagpili ay nakakaramdam ng paghihigpit, ang developer, shark mob, ay nananatiling masikip tungkol sa mga karagdagan sa hinaharap.

Ang gameplay ay kasiya -siya. Ang mga sandata ay nagtataglay ng isang mabibigat na pakiramdam, nakakaapekto ang labanan, at ang grappling hook ay nagdaragdag ng isang dynamic na elemento sa traversal, na lumampas sa mga limitasyon ng karaniwang paggalaw. Ang mga dinamikong kaganapan sa panahon, kabilang ang mga buhawi (pagpapalakas ng aerial mobility) at ulan (hindi epektibo ang pag -render ng mga parasyut), makabuluhang nakakaapekto sa gameplay. Ang mga buhawi ng sunog ay nagpapakita ng parehong kalamangan at isang nakamamatay na peligro, pagdaragdag sa post-apocalyptic na kapaligiran ng laro.

Panganib at Gantimpala: Isang pangunahing mekaniko

Ang panganib kumpara sa gantimpala ay sumisid sa disenyo ng Exoborne. Ang isang 20-minuto na timer ay nagsisimula sa pagpasok, na nagtatapos sa isang broadcast ng lokasyon sa lahat ng mga manlalaro, na nag-trigger ng isang 10-minutong window ng pagkuha. Ang pagkuha ng mas maaga ay nagbubunga ng mas kaunting pagnakawan, habang ang pagkaantala ay nagdaragdag ng mga potensyal na gantimpala, kabilang ang mga mahahalagang artifact (nangangailangan ng mga susi para sa pag-access) at mga mataas na halaga ng pagnakawan ng mga zone na binabantayan ng nakamamanghang AI. Ang mga nakatagpo ng player-versus-player (PVP) ay hindi maiiwasan, kasama ang mga nasamsam na digmaan na kabilang sa tagumpay.

Kahit na ang kamatayan ay hindi nangangahulugang pag -aalis. Ang mga pagsusuri sa sarili ay magagamit bago dumurugo, at ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring muling mabuhay ang mga nahulog na kasama (kahit na ito ay mapanganib at oras-oras).

Mga alalahanin at pananaw sa hinaharap

Dalawang pangunahing alalahanin ang lumitaw mula sa aking preview. Una, mariing pinapaboran ni Exoborne ang paglalaro ng kooperatiba. Habang umiiral ang mga pagpipilian sa solo at pampublikong iskwad, mas mababa sila sa perpekto. Ito ay isang pangkaraniwang isyu sa mga shooter na batay sa iskwad, lalo na isinasaalang-alang ang bayad na modelo ng Exoborne.

Pangalawa, ang huli na laro ay nananatiling nakakabit sa misteryo. Habang ang mga nakatagpo ng PVP ay kasiya-siya, ang mga panahon sa pagitan nila ay nadama ng mahaba, na iniwan akong hindi sigurado tungkol sa pangmatagalang apela ng PVP lamang. Ang mga plano ng Shark Mob para sa late-game na nilalaman ay kasalukuyang hindi natukoy.

Ang PC PlayTest ng Exoborne (Pebrero 12-17) ay magiging mahalaga sa pagtatasa ng pangkalahatang polish at pagtugon sa mga alalahanin na ito. Ang potensyal ng laro ay hindi maikakaila, ngunit ang tagumpay nito ay nakasalalay sa pagpino ng huli na laro at pagtugon sa mga hamon ng solo o pampublikong squad na gameplay.

Maglaro