Exoborne: Exo-suit eylemi olan yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcısı
Yaklaşan bir ekstraksiyon atıcısı olan Exoborne, türün çekirdek ilkelerini-sızma, yağma ve kaçış-güç ve hareketliliği artıran güçlü Exo-Rigs tanıtarak geliştiriyor. Kabaca dört ila beş saatlik bir oyun kapsayan uygulamalı deneyimim, bazı rezervasyonlar olmasa da önemli bir potansiyele sahip bir başlık ortaya çıkardı.
Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Üç farklı takım şu anda mevcuttur: Kodiak (savunma ve yıkıcı zemin çarpmalarını vurgulamak), Viper (sağlık rejenerasyonu ve güçlü bir yakın dövüş saldırısı ile agresif oyunu ödüllendirme) ve Kerstrel (hareketliliğe gelişmiş atlama ve geçici izleme ile öncelik vermek). Her takım elbise, daha fazla özelleştirme için benzersiz modüllere sahiptir. Sınırlı seçim kısıtlayıcı hissederken, geliştirici Shark Mob, gelecekteki eklemeler hakkında sıkı bir şekilde kalıyor.
Oyun tatmin edici. Silahlar ağır bir his verir, yakın dövüş savaşı etkilidir ve grappling kancası, standart hareketin sınırlamalarını aşan geçiş için dinamik bir unsur ekler. Kasırgalar (hava hareketliliğini artırma) ve yağmur (paraşütleri etkisiz hale getirme) dahil olmak üzere dinamik hava olayları, oyunu önemli ölçüde etkiler. Ateş kasırgaları, oyunun kıyamet sonrası atmosferine katkıda bulunarak hem bir avantaj hem de ölümcül bir risk sunar.
Risk ve Ödül: Çekirdek bir tamirci
Riske karşı ödül Exoborne'un tasarımına nüfuz eder. 20 dakikalık bir zamanlayıcı girişte başlar, tüm oyunculara bir konum yayınında doruğa ulaşır ve 10 dakikalık bir çıkarma penceresini tetikler. Daha önce çıkarılması daha az yağma sağlarken, gecikme, değerli artefaktlar (erişim için anahtarlar gerektiren) ve zorlu AI tarafından korunan yüksek değerli yağma bölgeleri de dahil olmak üzere potansiyel ödülleri artırır. Oyuncu-oyuncu (PVP) karşılaşmaları kaçınılmazdır, savaşın ganimetleri Victor'a aittir.
Ölüm bile eliminasyon anlamına gelmez. Kendini gözden geçirenler kanamadan önce mevcuttur ve takım arkadaşları düşmüş yoldaşları diriltebilirler (bu riskli ve zaman alıcı olsa da).
Endişeler ve gelecekteki görünüm
Önizlememden iki temel endişe ortaya çıktı. İlk olarak, Exoborne işbirlikçi oyunu güçlü bir şekilde destekliyor. Yalnız ve kamu ekibi seçenekleri mevcut olsa da, idealden daha azdır. Bu, özellikle Exoborne'un ücretli modeli göz önüne alındığında, takım tabanlı ekstraksiyon atıcılarında yaygın bir konudur.
İkincisi, geç oyun gizemle kaplanmıştır. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, aralarındaki dönemler uzun hissettirdi ve beni sadece PVP'nin uzun vadeli çekiciliği konusunda belirsiz bıraktı. Shark Mob'un geç oyun içeriği için planları şu anda açıklanmıyor.
Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat) genel cilasını değerlendirmede ve bu endişeleri ele almada çok önemli olacaktır. Oyunun potansiyeli yadsınamaz, ancak başarısı oyunun sonunu geliştirmeye ve solo veya kamu-squad oyununun zorluklarını ele almaya bağlıdır.