Exoborne: strzelec o wysokiej oktanowej ekstrakcji z działaniem Exo-Suit
Exoborne, nadchodzący strzelec do ekstrakcji, udoskonala podstawowe zasady gatunku-infiltrat, łup i ucieczkę-wprowadzając potężne exo-rigs, które zwiększają siłę i mobilność. Moje praktyczne doświadczenie, obejmujące około cztery do pięciu godzin rozgrywki, ujawniło tytuł o znacznym potencjale, choć nie bez zastrzeżeń.
Exo-Rigs mają kluczowe znaczenie dla tożsamości Exoborne. Obecnie dostępne są trzy odrębne garnitury: Kodiak (podkreślający obronę i niszczycielskie trzaski naziemne), Viper (nagradzają agresywną zabawę z regeneracją zdrowia i potężnym atakiem w zwarciu) oraz Kerstrel (ustalanie priorytetu mobilności z ulepszonym skokiem i tymczasowym unoszeniem). Każdy garnitur oferuje unikalne moduły do dalszej dostosowywania. Podczas gdy ograniczony wybór wydaje się restrykcyjny, deweloper, Shark Mob, pozostaje szczery o przyszłych dodatkach.
Rozgrywka jest satysfakcjonująca. Broń ma ciężki charakter, walka w zwarciu jest wpływowa, a chwytanie haczyka dodaje dynamiczny element do przejścia, przekraczając ograniczenia standardowego ruchu. Dynamiczne wydarzenia pogodowe, w tym tornada (wzmacniając mobilność powietrzną) i deszcz (nieefektywne spadki), znacząco wpływają na rozgrywkę. Tornada ogniowe stanowią zarówno przewagę, jak i śmiertelne ryzyko, zwiększając postapokaliptyczną atmosferę gry.
Ryzyko i nagroda: podstawowa mechanika
Ryzyko kontra nagroda przenika projekt Exoborne. 20-minutowy timer inicjuje po wejściu, którego zakończy się lokalizacją transmitowaną dla wszystkich graczy, wywołując 10-minutowe okno ekstrakcji. Wyodrębnienie wcześniejszych daje mniej łupów, jednocześnie opóźnianie zwiększa potencjalne nagrody, w tym cenne artefakty (wymagające kluczy do dostępu) i stref z łupami o wysokiej wartości strzeżone przez potężną AI. Spotkania Player-Versus-Player (PVP) są nieuniknione, a łupy wojny należą do zwycięzcy.
Nawet śmierć niekoniecznie oznacza eliminację. Przed krwawieniem dostępne są samoorganizacje, a koledzy z drużyny mogą wskrzesić poległych towarzyszy (choć jest to ryzykowne i czasochłonne).
Obawy i przyszłe perspektywy
Z mojego podglądu pojawiły się dwa kluczowe obawy. Po pierwsze, Exoborne zdecydowanie sprzyja współpracy. Chociaż istnieją opcje solo i drużyny publicznej, są one mniej niż idealne. Jest to powszechny problem w strzelankach do ekstrakcji w drużynie, zwłaszcza biorąc pod uwagę płatny model Exoborne.
Po drugie, późna gra pozostaje owiana tajemnicą. Podczas gdy spotkania z PVP były przyjemne, okresy między nimi były długie, pozostawiając mnie niepewnym co do długoterminowego uroku samego PVP. Plany Shark Mob dotyczące treści późnej gry są obecnie nieujawnione.
Playtest PC Exoborne (12-17 lutego) będzie miał kluczowe znaczenie dla oceny jego ogólnego polskiego i rozwiązania tych problemów. Potencjał gry jest niezaprzeczalny, ale jej sukces opiera się na udoskonaleniu swojej późnej gry i rozwiązywaniu wyzwań gry solo lub publicznej.