घर समाचार हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया

हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया

लेखक : Brooklyn Feb 25,2025

हाफ-लाइफ 2 और डिसनोर्ड जैसे प्रशंसित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक विक्टर एंटोनोव, 52 साल की उम्र में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि एक इंस्टाग्राम स्टोरी के माध्यम से हाफ-लाइफ राइटर मार्क लेडलाव द्वारा की गई थी। Laidlaw ने एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित किया, जो खेलों की सफलता में उनके महत्वपूर्ण योगदान को देखते हुए।

मार्क लैडलाव द्वारा एक सोशल मीडिया पोस्ट ने दुखद समाचार की घोषणा की, जिससे गेमिंग समुदाय से व्यापक दुःख और श्रद्धांजलि दी। \ [ट्वीट लिंक: [https://twitter.com/lambdagen/status/170000000000000000000000 \ ested bedightes veceplace bedation beverthing//twitter.com/lambdagen/status/17000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 के साथ उपलब्ध है) यदि उपलब्ध है)

अर्केन स्टूडियो के संस्थापक और वोल्फेई स्टूडियो के वर्तमान अध्यक्ष राफेल कोलेंटोनियो ने अपनी संवेदनाओं को साझा किया, जो अर्केन की सफलता और उनकी व्यक्तिगत दोस्ती में एंटोनोव की वाद्य भूमिका को उजागर करता है। \ [ट्वीट लिंक: [https://twitter.com/rafcolantonio/status/170000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 के साथ) के साथ))

अर्केन स्टूडियो में पूर्व सह-रचनात्मक निर्देशक हार्वे स्मिथ ने एंटोनोव की प्रतिभा और उनकी यादगार भावना को याद किया। बेथेस्डा के पूर्व विपणन प्रमुख पीट हाइन्स ने भी अपनी उदासी व्यक्त की, एंटोनोव की दुनिया को जीवन में लाने की अद्वितीय क्षमता की प्रशंसा करते हुए, विशेष रूप से बेईमान में।

सोफिया, बुल्गारिया के मूल निवासी एंटोनोव ने 1990 के दशक के मध्य में Xatrix Antertainment (बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो) में अपने वीडियो गेम कैरियर की शुरुआत करने से पहले पेरिस चले गए। वाल्व के लिए हाफ-लाइफ 2 पर उनका काम, विशेष रूप से प्रतिष्ठित सिटी 17 के उनके डिजाइन ने उनकी प्रतिष्ठा को मजबूत किया। बाद में उन्होंने अर्केन स्टूडियो में विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर के रूप में कार्य किया, जिसमें डनवाल के निर्माण में महत्वपूर्ण योगदान दिया गया। वीडियो गेम से परे, एंटोनोव की रचनात्मक प्रतिभाओं को एनीमेशन तक बढ़ाया गया, जिसमें पुनर्जागरण और प्रोडिजीज में योगदान दिया गया, और डेयरवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया गया।

वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में

विक्टर एंटोनोव। छवि क्रेडिट: वाल्व।

आठ साल पहले के एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने तत्कालीन नवजात वीडियो गेम उद्योग में एक रचनात्मक आउटलेट खोजने से पहले परिवहन डिजाइन और विज्ञापन में अपनी पृष्ठभूमि पर चर्चा की। उन्होंने खेल के विकास के शुरुआती दिनों को एक ऐसे समय के रूप में वर्णित किया जब कलाकार पूरी दुनिया बना सकते थे, एक स्वतंत्रता जिसे उन्होंने गले लगाया।

एंटोनोव ने सोफिया में अपने बचपन से डायस्टोपियन सिटी 17 के लिए प्रेरणा प्राप्त की, एक अलग पूर्वी और उत्तरी यूरोपीय वातावरण पर कब्जा करने के लिए बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग से वास्तुशिल्प तत्वों को सम्मिश्रण किया। वाल्व के हाफ-लाइफ 2 20 वीं-वर्षगांठ की वृत्तचित्र में उनके योगदान ने उनकी रचनात्मक प्रक्रिया और डिजाइन दर्शन में और अंतर्दृष्टि प्रदान की।