Casa Notizia Tributi pagati dopo la morte di Half-Life 2 e l'artista disonorato Viktor Antonov di 52 anni

Tributi pagati dopo la morte di Half-Life 2 e l'artista disonorato Viktor Antonov di 52 anni

Autore : Brooklyn Feb 25,2025

Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro acclamati giochi come Half-Life 2 e Dishonored , è deceduto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore Half-Life Marc Laidlaw tramite una storia di Instagram. Laidlaw ha descritto Antonov come "geniale e originale", rilevando i suoi contributi significativi al successo dei giochi.

Un post sui social media di Marc Laidlaw ha annunciato la triste notizia, spingendo il dolore diffuso e i tributi della comunità dei giochi. \ [Link tweet: [https://twitter.com/lambdagen/status/1700000000000000000000\(replace coin(https://twitter.com/lambdagen/status/1700000000000000000000 20000 linea) con link a tweet effettivo se disponibile)

Raphael Coranttonio, fondatore di Arkane Studios e attuale presidente degli Studios Wofeye, ha condiviso le sue condoglianze, mettendo in evidenza il ruolo strumentale di Antonov nel successo di Arkane e la loro amicizia personale. \ [Tweet Link: [https://twitter.com/rafcolantonio/status/17000000000000000000\(replace lasting(https://twitter.com/rafcolantonio/status/1700000000000000000000 20000) con il link tweet effettivo se disponibile)

Harvey Smith, ex direttore co-creativo degli Arkane Studios, ricordava il talento di Antonov e il suo memorabile senso dell'umorismo. Pete Hines, ex capo del marketing di Bethesda, ha anche espresso la sua tristezza, lodando la capacità unica di Antonov di dare vita ai mondi, in particolare in disonorato .

Antonov, originario di Sofia, in Bulgaria, si trasferì a Parigi prima di iniziare la sua carriera di videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment (successive Grey Matter Studios). Il suo lavoro su Half-Life 2 per Valve, in particolare il suo design dell'iconica città 17, ha consolidato la sua reputazione. In seguito è stato direttore del design visivo degli Arkane Studios, contribuendo in modo significativo alla creazione di Dunwall in Dishonored . Oltre ai videogiochi, i talenti creativi di Antonov si sono estesi all'animazione, con contributi al Rinascimento e The Prodigi e lavorano a Darewise Entertainment.

Viktor Antonov nel documentario Half-Life 2: 20th Anniversary di Valve. Credito immagine: valvola.

In un Reddit AMA di otto anni prima, Antonov ha discusso del suo background nella progettazione e nella pubblicità dei trasporti prima di trovare un outlet creativo nell'allora sequenza di videogiochi. Ha descritto i primi giorni dello sviluppo del gioco come un momento in cui gli artisti potevano creare interi mondi, una libertà che ha abbracciato.

Antonov trasse ispirazione per la città distopica 17 dalla sua infanzia a Sofia, fondendo elementi architettonici di Belgrado e San Pietroburgo per catturare una distinta atmosfera orientale e settentrionale. Il suo contributo al documentario di Half-Life 2 * 20th-Yniversary di Valve ha fornito ulteriori informazioni sul suo processo creativo e sulla sua filosofia di progettazione.