Yarı-Yaşam 2 ve Dishonored gibi ünlü oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Laidlaw, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirdi ve oyunların başarısına önemli katkılarına dikkat çekti.
Marc Laidlaw'ın bir sosyal medya gönderisi, oyun topluluğundan yaygın keder ve haraçlara yol açan üzücü haberi duyurdu. \ [Tweet link: [https://twitter.com/lambdagen/status/170000000000000000 Yakanı(rapplace(repplace(https://twitter.com/lambdagen/status/1700000000000000 ’
Arkane Studios'un kurucusu ve Wolfeye Studios'un şu anki başkanı Raphael Colantonio, Antonov'un Arkane'nin başarısındaki enstrümantal rolünü ve kişisel dostluklarını vurgulayarak başsağlığı diledi. \ [Tweet link: [https://twitter.com/rafcolantonio/status/170000000000000000\ YILLIK(
Arkane Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith, Antonov'un yeteneğini ve unutulmaz mizah anlayışını hatırladı. Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines de üzüntüsünü dile getirdi ve Antonov'un dünyaları hayata geçirme yeteneğini, özellikle onur kırıcı 'da övdü.
Bulgaristan, Sofya doğumlu Antonov, 1990'ların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Valve için yarı ömür 2 çalışmaları, özellikle ikonik şehir 17 tasarımı, itibarını sağlamlaştırdı. Daha sonra Arkane Studios'ta görsel tasarım direktörü olarak görev yaptı ve Dishonored 'de Dunwall'un yaratılmasına önemli ölçüde katkıda bulundu. Video oyunlarının ötesinde, Antonov'un yaratıcı yetenekleri, Rönesans ve Prodigies 'e katkılarıyla animasyona genişledi ve CHECHICE Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önceki bir Reddit AMA'da Antonov, o zamanki yeni video oyunu endüstrisinde yaratıcı bir çıkış bulmadan önce ulaşım tasarımı ve reklamcılık konusundaki geçmişini tartıştı. Oyun gelişiminin ilk günlerini, sanatçıların kucakladığı bir özgürlük olan tüm dünyaları yaratabilecekleri bir zaman olarak tanımladı.
Antonov, Distopya Şehri 17 için Sofya'daki çocukluğundan ilham aldı ve Belgrad ve St.Petersburg'dan mimari unsurları farklı bir doğu ve kuzey Avrupa atmosferini yakalamak için harmanladı. Valve'in yarı ömrüne 2 20. yıldönümü belgeseline katkıları, yaratıcı süreci ve tasarım felsefesi hakkında daha fazla bilgi verdi.