บ้าน ข่าว Andrew Hulshult 2024 สัมภาษณ์: Doom Idkfa, หนองเลือด, ค่ำ, ปอดเหล็ก, ท่ามกลางความชั่วร้าย, ดนตรี, กีตาร์, กาแฟชงเย็นและอื่น ๆ

Andrew Hulshult 2024 สัมภาษณ์: Doom Idkfa, หนองเลือด, ค่ำ, ปอดเหล็ก, ท่ามกลางความชั่วร้าย, ดนตรี, กีตาร์, กาแฟชงเย็นและอื่น ๆ

ผู้เขียน : Alexander Feb 18,2025

การสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางกับ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่โดดเด่นนำเสนออาชีพกระบวนการสร้างสรรค์และความชอบส่วนตัวของเขา บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่งานแรก ๆ ของเขาในโครงการเช่น Rise of the Triad (Rott) และ Duke Nukem 3D ที่ถูกยกเลิก เพื่อการสนับสนุนล่าสุดของเขาในชื่อเช่น Doom Eternal , Nightmare Reaper,ท่ามกลางความชั่วร้ายและprodeus*

Andrew Hulshult Interview

Hulshult กล่าวถึงความท้าทายและความเข้าใจผิดรอบ ๆ ดนตรีวิดีโอเกมโดยเน้นความสำคัญของการมองเห็นทางศิลปะและความมีชีวิตทางการเงิน เขาสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของเขาในฐานะนักดนตรีเน้นบทเรียนที่เรียนรู้จากประสบการณ์ก่อนหน้านี้และความต้องการที่ไม่คาดคิดสำหรับการบริการของเขาหลังจากออกจากอาณาจักร 3 มิติ การสนทนาสัมผัสกับวิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาในการเขียนเกมที่แตกต่างกันผสมผสานอิทธิพลของโลหะที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาเข้ากับสไตล์ที่หลากหลายเพื่อสร้างซาวด์แทร็กที่น่าจดจำและน่าจดจำ

Andrew Hulshult Guitar

มีการตรวจสอบซาวด์แทร็กเกมที่เฉพาะเจาะจงอย่างละเอียดรวมถึงงานของเขาใน Rott 2013 , Bombshell , Nightmare Reaper , ท่ามกลางความชั่วร้าย (และ DLC) และ Prodeus Hulshult แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ความท้าทายของการประชุมกำหนดเวลาและประสบการณ์ส่วนตัวที่กำหนดองค์ประกอบของเขา นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงแง่มุมที่ทำงานร่วมกันของงานของเขาโดยเน้นถึงความสำคัญของการสื่อสารและความเคารพซึ่งกันและกันกับนักพัฒนา

Andrew Hulshult Studio

จากนั้นการสัมภาษณ์ก็เปลี่ยนไปทำงานของ Hulshult ในภาพยนตร์ประกอบภาพยนตร์ Iron Lung การทำงานร่วมกันของเขากับ Markiplier และความแตกต่างระหว่างการเขียนภาพยนตร์และวิดีโอเกม นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงการจู่โจมของเขาในเพลง Chiptune ด้วย Dusk 82 และความเป็นไปได้ของการสร้างซาวด์แทร็กรุ่นเก่า

Andrew Hulshult Guitar

ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่การมีส่วนร่วมของ Hulshult กับ Doom Eternal DLC รวมถึงซาวด์แทร็ก Idkfa ที่ได้รับการยอมรับอย่างสูง เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการทบทวนและขยายตามแทร็กดั้งเดิมและความสัมพันธ์ร่วมกันกับซอฟต์แวร์ ID ความท้าทายในการสร้างความสมดุลให้กับเสรีภาพในการสร้างสรรค์กับความคาดหวังของแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น

Andrew Hulshult Setup

บทสนทนาจบลงด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับการตั้งค่ากีตาร์ปัจจุบันของ Hulshult แอมป์และคันเหยียบที่เขาต้องการกิจวัตรประจำวันของเขาและความคิดของเขาเกี่ยวกับวงดนตรีและศิลปินต่าง ๆ ทั้งในและนอกอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นอกจากนี้เขายังแบ่งปันโครงการในฝันของเขา - เกม Duke Nukem เกมและซาวด์แทร็กภาพยนตร์สำหรับ Man on Fire หรือ American Gangster ในที่สุดเขาก็พูดถึงการตั้งค่ากาแฟของเขาโดยนำเสนอแวบลงในชีวิตส่วนตัวของเขา

Andrew Hulshult Coffee

การสัมภาษณ์ครั้งนี้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมเกี่ยวกับอาชีพการงานและปรัชญาที่สร้างสรรค์ของ Andrew Hulshult ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าสู่โลกของการแต่งเพลงวิดีโอเกม