Bahay Balita Tapos na ba ang Console War?

Tapos na ba ang Console War?

May-akda : Ryan Apr 04,2025

Ang debate tungkol sa PlayStation kumpara sa Xbox ay naging isang staple ng pamayanan ng gaming sa loob ng maraming taon, na nag -spark ng mga talakayan sa mga platform ng social media, forum, at kabilang sa mga kaibigan. Habang ang karibal sa pagitan ng Sony at Microsoft ay humuhubog ng karamihan sa kasaysayan ng industriya ng video game, ang tanawin ay kapansin -pansing lumipat. Ang pagtaas ng handheld gaming at ang tech-savviness ng mga mas batang henerasyon ay nagbago sa gaming battlefield, na nagtataas ng tanong: Ang isang nagwagi ba ay lumitaw sa Console War? Maaaring sorpresa ka ng sagot.

Ang industriya ng video game ay umunlad sa isang powerhouse sa pananalapi, na bumubuo ng $ 285 bilyon noong 2019 at umaakyat sa $ 475 bilyon noong 2023. Ang figure na ito ay lumampas sa pinagsamang kita ng pandaigdigang industriya ng pelikula at musika, na tumayo sa $ 308 bilyon at $ 28.6 bilyon ayon sa pagkakabanggit. Iminumungkahi ng mga projection na ang industriya ay aabot sa halos $ 700 bilyon sa pamamagitan ng 2029, na nagpapakita ng pagsabog na paglago nito mula sa mapagpakumbabang pagsisimula nito sa mga laro tulad ng Pong.

Ang kapaki -pakinabang na mga prospect ng industriya ay nakakaakit ng mga bituin sa Hollywood tulad ng Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal, at Willem Dafoe, na nagpahiram ng kanilang mga talento sa mga video game sa mga nakaraang taon. Ang kalakaran na ito ay binibigyang diin ang paglilipat ng pang -unawa sa paglalaro bilang isang pangunahing daluyan ng libangan. Kahit na ang mga higante tulad ng Disney ay namuhunan nang labis, na may $ 1.5 bilyong stake sa Epic Games bilang bahagi ng kanilang diskarte upang mapalawak sa paglalaro sa ilalim ng pamumuno ni Bob Iger. Gayunpaman, hindi lahat ng mga bangka ay tumataas sa pag -agos, tulad ng ebidensya ng Xbox Division ng Microsoft.

Xbox Series X at S Console

Ang Xbox Series X at S ay idinisenyo upang malampasan ang Xbox One sa bawat aspeto, ngunit nagpupumilit silang makuha ang sigasig ng merkado. Ang Xbox One outsold ang serye x/s sa pamamagitan ng halos doble, at ayon kay Mat Piscatella ng Circana, ang kasalukuyang henerasyon ng console ay maaaring lumubog sa mga benta. Noong 2024, ang Xbox Series X/s ay nagbebenta ng mas mababa sa 2.5 milyong mga yunit, habang ang PlayStation 5 ay nagbebenta ng parehong numero sa unang quarter. Ang mga alingawngaw ng Xbox na potensyal na lumabas sa pisikal na merkado ng tingi at paghila sa rehiyon ng EMEA ay karagdagang nagmumungkahi ng isang pag -urong mula sa digmaang console.

Ang Microsoft ay tila nagkakasundo sa Console War. Sa panahon ng activision-blizzard acquisition, kinilala ng Microsoft na ang Xbox ay hindi kailanman nagkaroon ng isang tunay na pagkakataon upang manalo. Gamit ang Series X/S na nagpupumilit at ang mga pahayag ng Microsoft tungkol sa posisyon nito, ang kumpanya ay lumilipat ng pokus na malayo sa tradisyonal na mga benta ng console.

Ang Xbox Game Pass ay naging isang sentral na haligi para sa Microsoft, na may mga leak na dokumento na nagpapakita ng mga makabuluhang pamumuhunan sa mga pamagat ng AAA para sa serbisyo ng subscription. Ang kampanya ng 'Ito ay isang Xbox' ay nagpapahiwatig ng isang paglipat sa pagba -brand, pagpoposisyon ng Xbox bilang isang serbisyo sa halip na isang console lamang. Ang mga alingawngaw ng isang plano ng Xbox Handheld at Microsoft para sa isang mobile game store ay binibigyang diin ang madiskarteng pivot na ito, na naglalayong muling tukuyin ang Xbox bilang isang tatak na maa -access anumang oras, kahit saan.

Mga istatistika sa paglalaro ng mobile

Ang paglipat ng Microsoft ay hinihimok ng pangingibabaw ng mobile gaming, na ngayon ay nagkakahalaga ng higit sa 1.93 bilyon ng 3.3 bilyong pandaigdigang mga manlalaro. Ang halaga ng merkado ng Mobile Gaming ay umabot sa $ 92.5 bilyon noong 2024, kalahati ng kabuuang industriya ng video game na $ 184.3 bilyon. Ang gaming console, sa kaibahan, ay kumakatawan lamang sa $ 50.3 bilyon, isang 4% na pagbagsak mula sa nakaraang taon. Ang pagtaas ng mobile gaming, lalo na sa Gen Z at Gen Alpha, ay nagpapaliwanag ng interes ng Microsoft na baguhin ang iyong telepono sa isang Xbox.

Ang pangingibabaw ng mobile gaming ay hindi isang bagong kababalaghan. Sa pamamagitan ng 2013, na-outpaced console gaming sa Asya, na may mga laro tulad ng Puzzle & Dragon at Candy Crush Saga na nagpapalabas ng mga tradisyunal na higante tulad ng GTA 5. Sa paglipas ng 2010, ang mga pamagat ng mobile tulad ng crossfire, halimaw na welga, karangalan ng mga hari, at pag-aaway ng mga clans ay kabilang sa mga pinakamataas na grossing na laro, na naglalarawan ng paglilipat sa mga kagustuhan ng player.

Habang ang mobile gaming ay nakakuha ng sentro ng entablado, ang paglalaro ng PC ay nakakita rin ng makabuluhang paglaki, na may pagtaas mula sa 1.31 bilyong mga manlalaro noong 2014 hanggang 1.86 bilyon noong 2024. Sa kabila ng paglago na ito, ang merkado ng paglalaro ng PC ay nananatiling $ 9 bilyon sa likod ng mga console, na nagmumungkahi ng isang kumplikadong tanawin kung saan ang teknolohikal na pagbasa at kagustuhan ay umuusbong.

PlayStation 5 Sales

Sa kabilang panig ng Console War, ang PlayStation 5 ng Sony 5 ay mahusay na gumanap, na may 65 milyong mga yunit na nabili kumpara sa pinagsamang 29.7 milyong yunit ng Xbox Series X/s. Ang mga serbisyo sa laro at network ng Sony ay nakakita ng isang 12.3% na pagtaas ng kita, na hinihimok ng malakas na benta ng first-party. Iminumungkahi ng mga projection na ibebenta ng Sony ang 106.9 milyong PS5s sa pamamagitan ng 2029, habang inaasahan ng Microsoft ang pagbebenta ng 56-59 milyong Xbox Series X/s unit sa pamamagitan ng 2027. Ang makabuluhang puwang na ito, kasabay ng mga pamagat ng Xbox na potensyal na darating sa iba pang mga platform, posisyon ng PlayStation bilang kasalukuyang pinuno sa merkado ng console.

Gayunpaman, ang tagumpay ng PS5 ay naiinis sa katotohanan na ang kalahati ng mga gumagamit ng PlayStation ay naglalaro pa rin sa PS4S, at mayroon lamang tungkol sa 15 tunay na mga laro ng PS5-eksklusibo, hindi binibilang ang mga remasters. Ang PS5 Pro, na naka -presyo sa $ 700, ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, na may maraming pagtatanong sa halaga nito na ibinigay ang kakulangan ng bago, nakakahimok na mga eksklusibo. Ang paparating na paglabas ng Grand Theft Auto 6 ay maaaring magbago ng salaysay na ito, na potensyal na ipakita ang mga kakayahan ng PS5 at pagmamaneho ng karagdagang mga benta.

Kaya, talagang natapos ba ang Console War? Para sa Microsoft, tila hindi sila naniniwala na maaari silang manalo. Nakamit ng PS5 ng Sony ang tagumpay ngunit ang mga pakikibaka upang bigyang -katwiran ang paglukso nito. Ang tunay na tagumpay ay lilitaw na ang mga taong napili ng Console War ay buo. Sa mga kumpanya ng mobile gaming tulad ng Tencent na gumagalaw sa tradisyonal na paglalaro, at ang hinaharap ng industriya ay higit na nakasandal sa paglalaro ng ulap at pag -access, ang susunod na kabanata ng paglalaro ng video ay tinukoy ng kung sino ang maaaring mapalawak ang kanilang digital na maabot ang pinakamabilis. Ang digmaang console ay maaaring matapos, ngunit ang digmaang mobile gaming - at ang napakaraming mas maliit na mga salungatan na ito ay nagsimula lamang.