Activision phản bác lại các khiếu nại về vụ kiện Uvalde, trích dẫn các biện pháp bảo vệ sửa đổi đầu tiên
Activision Blizzard đã nộp đơn bào chữa mạnh mẽ chống lại các vụ kiện được đệ trình bởi các gia đình nạn nhân của trường Uvalde, từ chối một cách kịch liệt bất kỳ mối liên hệ nhân quả nào giữa nhượng quyền thương mại Call of Duty và bi kịch. Các vụ kiện, được đệ trình vào tháng 5 năm 2024, cho rằng người nổ súng tiếp xúc với nội dung bạo lực của Call of Duty đã góp phần vào vụ thảm sát tại Trường tiểu học Robb vào ngày 24 tháng 5 năm 2022.
Hồ sơ tháng 12 dài 150 trang bác bỏ tất cả các khiếu nại về nhân quả trực tiếp giữa trò chơi và vụ nổ súng, dẫn đến cái chết của 19 trẻ em và hai giáo viên. Vụ kiện cũng liên quan đến Meta, tuyên bố Instagram tạo điều kiện cho người bắn truy cập vào các quảng cáo về vũ khí. Các gia đình cho rằng cả hai công ty đã thúc đẩy một môi trường có hại gián tiếp khuyến khích bạo lực.
Bảo vệ của Activision dựa rất nhiều vào các biện pháp bảo vệ sửa đổi đầu tiên, cho rằng Call of Duty là một hình thức biểu hiện được bảo vệ. Chiến lược pháp lý của công ty thách thức quan niệm rằng "nội dung siêu thực" của trò chơi tạo thành sơ suất có thể hành động. Sự khẳng định này được củng cố thêm bởi các tuyên bố của chuyên gia.
Chuyên gia lời khai và chi tiết thiết kế trò chơi
Activision đã đệ trình một tuyên bố dài 35 trang từ Giáo sư Notre Dame Matthew Thomas Payne, người phản ánh đặc tính của vụ kiện về Call of Duty như một "trại huấn luyện cho các game bắn súng hàng loạt". Payne lập luận mô tả của trò chơi về xung đột quân sự phù hợp với các quy ước được thiết lập trong các bộ phim chiến tranh và truyền hình. Một tuyên bố 38 trang riêng biệt từ Patrick Kelly, người đứng đầu Call of Duty Creative, cung cấp những hiểu biết chi tiết về sự phát triển của trò chơi, bao gồm ngân sách đáng kể được phân bổ cho Call of Duty: Black Ops Cold War (700 triệu đô la).
Phản hồi của nguyên đơn và ý nghĩa rộng hơn
Các gia đình Uvalde phải đến cuối tháng 2 để đáp ứng với sự bảo vệ toàn diện của Activision. Kết quả vẫn chưa chắc chắn, nhưng trường hợp nêu bật cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh ảnh hưởng tiềm năng của các trò chơi video bạo lực đối với bạo lực trong thế giới thực. Cuộc chiến pháp lý này thêm một lớp khác vào một cuộc thảo luận phức tạp và gây tranh cãi về mối quan hệ giữa tiêu dùng truyền thông và các hành vi bạo lực.