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हत्यारे के पंथ छाया को मुख्य कहानी को पूरा करने में 30-40 घंटे लगेंगे, नए गेम+ मोड के साथ संभवतः पोस्ट-लॉन्च आ रहा है
हत्यारे की पंथ छाया की दुनिया में गोता लगाएँ, जहां मुख्य अभियान में 30-40 घंटे के गेमप्ले का वादा किया गया है। गेम की संरचना के बारे में अधिक खोजें, जिसमें नए गेम+जैसे संभावित भविष्य के अपडेट शामिल हैं, और नए ठिकाने प्रणाली पर गहराई से नज़र डालें।
हत्यारे की पंथ छाया: मुख्य अभियान अवधि की पुष्टि की गई
क्योटो में हत्यारे के क्रीड शैडो शोकेस इवेंट के दौरान हाल ही में एक साक्षात्कार में, क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने पुष्टि की कि खिलाड़ी मुख्य कहानी के अनुभव को पूरा करने के लिए लगभग 30-40 घंटे के गेमप्ले की उम्मीद कर सकते हैं। गहराई से गोता लगाने वालों के लिए, 80 घंटे से अधिक साइड सामग्री होगी, पर्याप्त पुनरावृत्ति और अन्वेषण की पेशकश की जाएगी।
विकास टीम ने सामुदायिक प्रतिक्रिया पर भी ध्यान दिया है और पोस्ट-लॉन्च समर्थन के हिस्से के रूप में एक नए गेम+ मोड को जोड़ने पर विचार कर रही है। यह सुविधा एसी वल्लाह में विशेष रूप से अनुपस्थित थी, इसलिए यहां इसके संभावित समावेश का स्वागत प्रशंसकों द्वारा विस्तारित प्लेथ्रू के लिए उत्सुक प्रगति के साथ किया गया है।
खेल की लंबाई से परे, ड्यूमॉन्ट ने कई प्रमुख विशेषताओं पर प्रकाश डाला: जैसे:
- विकसित मौसम और मौसम प्रणालियों के साथ एक गतिशील खुली दुनिया
- ताजा गेमप्ले यांत्रिकी जापानी सेटिंग के अनुरूप
- एक विस्तारित और पूरी तरह से अनुकूलन योग्य ठिकाने प्रणाली
- एक नई एनिमस स्टोरीलाइन जो भविष्य के हत्यारे के पंथ के खिताब को प्रभावित कर सकती है
ये तत्व सामंती जापान की ऐतिहासिक पृष्ठभूमि के खिलाफ एक गहरी immersive कथा सेट देने के लिए गठबंधन करते हैं।
हत्यारे के पंथ छाया में जीवन के लिए सामंती जापान लाना
एसी शैडो के पीछे डेवलपर्स के लिए, जापानी संस्कृति और इतिहास में निहित एक खेल बनाना दोनों एक चुनौती और एक सपना सच था। ड्यूमॉन्ट ने साझा किया कि कैसे टीम ने जापान की प्राकृतिक सुंदरता और सांस्कृतिक गहराई का प्रामाणिक रूप से प्रतिनिधित्व करने का लक्ष्य रखा, आधुनिक प्रौद्योगिकी और कहानी कहने की तकनीकों के माध्यम से संभव बनाया।
खेल क्लासिक जापानी सिनेमा से प्रेरणा लेता है, जिसमें 13 हत्यारे , सेकिगाहारा , ज़ाटोची जैसी फिल्में शामिल हैं, और पौराणिक निर्देशक अकीरा कुरोसावा द्वारा काम करती हैं। हालांकि, हत्यारे का पंथ क्रिएटिव लेंस इन प्रभावों के लिए एक अद्वितीय मोड़ जोड़ता है।
ड्यूमॉन्ट ने कुछ चरित्र चित्रणों के बारे में गेमिंग समुदाय के भीतर चल रही चर्चाओं को भी स्वीकार किया - विशेष रूप से यासुके, ऐतिहासिक ब्लैक समुराई को शामिल करने और इस बात पर जोर दिया कि टीम खिलाड़ी की चिंताओं को सुनती है, जबकि जापानी विरासत के लिए कथा अखंडता और सम्मान बनाए रखने का प्रयास करती है।
जांच के बावजूद, वैश्विक दर्शकों के लिए जापान के एक सम्मोहक और सम्मानजनक प्रतिनिधित्व को तैयार करने पर ध्यान केंद्रित रहता है।
ठिकाने के अंदर: इज़ुमी सेट्सु में आपका व्यक्तिगत आधार
इज़ुमी सेट्सु की छिपी हुई घाटी
5 मार्च, 2025 को, हत्यारे के क्रीड शैडो ने अपनी आधिकारिक साइट के माध्यम से खेल के अभिनव ठिकाना प्रणाली का एक विस्तृत टूटना जारी किया। इज़ुमी सेट्सु की एकांत घाटी के भीतर गहरी स्थित, यह आधार भाईचारे के निर्माण और विस्तार के लिए खिलाड़ी के केंद्रीय केंद्र के रूप में कार्य करता है।
जैसा कि डनी ने बताया, सिस्टम एसोसिएट डायरेक्टर, "यह बहुत महत्वाकांक्षी है।" उन्होंने कहा, "किले, विला, होमस्टेड्स, समुद्री डाकू कोव्स, कैफे-थिएटर, चलती ट्रेन, जहाज, बस्तियों, हत्यारे ब्यूरो के बाद ... हम जानते थे कि अगर हम उस मोर्चे पर कुछ भी नया बनाना चाहते थे, तो हमें एक बोल्ड कदम उठाना पड़ा।"
खिलाड़ियों को पूरी तरह से अनुकूलित करने के लिए जमीन का एक बड़ा पार्सल दिया जाता है, जिससे उन्हें संरचनाएं, रास्ते, मंडप, और यहां तक कि स्थानीय वनस्पतियों और जीवों को रखने की अनुमति मिलती है। डैनी के अनुसार, लक्ष्य खिलाड़ियों को वास्तव में अपने स्थान को निजीकृत करने देना है: "हम वास्तव में चाहते हैं कि खिलाड़ी अपने स्वयं के ठिकाने को बनाएं।" जैसा कि आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, नए अनुकूलन विकल्प आपकी यात्रा और विकल्पों को दर्शाते हुए, अनलॉक करना जारी रखते हैं।
पात्र और समुदाय ठिकाने के भीतर
ठिकाने सिर्फ एक व्यक्तिगत स्थान नहीं है - यह विभिन्न पात्रों का भी घर है जो आपके मिशन की सहायता करते हैं। प्रत्येक सहयोगी अपने स्वयं के बैकस्टोरी, कौशल और चुनौतियों के साथ आता है। ठिकाने के भीतर उनका प्लेसमेंट और इंटरैक्शन आपके द्वारा डिज़ाइन किए गए लेआउट पर निर्भर करता है, जो संवाद और कामरेड के कार्बनिक क्षणों को प्रोत्साहित करता है।
लड़ाकू पृष्ठभूमि वाले वर्ण स्वाभाविक रूप से डोजो की ओर बढ़ सकते हैं, जबकि अन्य ज़शिकी (पारंपरिक जापानी कमरे) में आराम करना पसंद कर सकते हैं। ये प्लेसमेंट सहज बातचीत और रिश्तों को विकसित करने की अनुमति देते हैं, जिससे ठिकाने को जीवन और व्यक्तित्व की भावना मिलती है।
डैनी ने आगे बताया, "हमारे सहयोगियों को एक स्थान पर रखने से चरित्र विकास के अवसर पैदा होते हैं।" दुनिया भर में कई स्टूडियो से खींची गई लेखन टीम ने रचनात्मक रूप से सवालों का पता लगाने के लिए रचनात्मक रूप से सहयोग किया: "अगर दो अक्षर अचानक रूममेट बन जाते हैं तो क्या होता है?" ये विचारशील बातचीत खेल के भावनात्मक और कथा दिल के रूप में ठिकाने को स्थापित करने में मदद करती है।
अपने विशाल अभियान, गहरे अनुकूलन और इमर्सिव सेटिंग के साथ, हत्यारे की पंथ छाया का उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी में अभी तक सबसे आकर्षक प्रविष्टियों में से एक को वितरित करना है - दोनों लंबे समय से प्रशंसकों और नए लोगों को एक ताजा, ऐतिहासिक रूप से प्रेरित साहसिक कार्य के लिए।
रिलीज की तारीख: 20 मार्च, 2025
प्लेटफ़ॉर्म: PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC
हत्यारे के पंथ छाया पर अधिक अपडेट और गहन कवरेज के लिए बने रहें।