Makalenizin, Google'ın okunabilirlik ve arama görünürlüğü için en iyi uygulamalarıyla uyumlu olarak biçimlendirilmiş SEO-optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş sürümü:
Assassin's Creed Shadows'un ana hikayeyi tamamlaması 30-40 saat sürecek, yeni oyun+ modu muhtemelen lansman sonrası geliyor
Ana kampanyanın 30-40 saatlik zengin bir oyun vaat ettiği Assassin's Creed Shadows dünyasına dalın. Yeni Game+gibi gelecekteki potansiyel güncellemeler de dahil olmak üzere oyunun yapısı hakkında daha fazla bilgi edinin ve yeni saklanma sistemine derinlemesine bir göz atın.
Assassin's Creed Shadows: Ana kampanya süresi onaylandı
Kyoto'daki Assassin's Creed Shadows Showcase etkinliği sırasında yakın zamanda yapılan bir röportajda, yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, oyuncuların temel hikaye deneyimini tamamlamak için yaklaşık 30-40 saatlik oyun bekleyebileceğini doğruladı. Daha derine dalmak isteyenler için, önemli ölçüde tekrarlanabilirlik ve keşif sunan 80 saatten fazla yan içerik olacaktır.
Geliştirme ekibi ayrıca topluluk geri bildirimlerini not etti ve lansman sonrası desteğin bir parçası olarak yeni bir oyun+ modunun eklenmesini düşünüyor. Bu özellik AC Valhalla'da özellikle yoktu, bu nedenle buradaki potansiyel dahil edilmesi, korunmuş ilerleme ile genişletilmiş oyunlamalar için istekli hayranlar tarafından memnuniyetle karşılandı.
Oyunun uzunluğunun ötesinde Dumont, aşağıdakiler gibi birkaç temel özellik vurguladı:
- Gelişen mevsim ve hava sistemleri ile dinamik bir açık dünya
- Japon ortamına göre uyarlanmış yeni oyun mekaniği
- Genişletilmiş ve tamamen özelleştirilebilir bir saklanma sistemi
- Gelecek Assassin's Creed Başlıklarını Etkileyebilecek Yeni Bir Animus Hikayesi
Bu unsurlar, Feodal Japonya'nın tarihi zeminine karşı derin bir sürükleyici anlatı sunmak için birleşiyor.
Assassin's Creed Shadows'ta Feodal Japonya'yı hayata geçirme
AC Shadows'un arkasındaki geliştiriciler için, Japon kültürüne ve tarihine dayanan bir oyun yaratmak hem bir meydan okumaydı hem de bir rüya gerçekleşti. Dumont, ekibin modern teknoloji ve hikaye anlatma teknikleri ile mümkün kılan Japonya'nın doğal güzelliğini ve kültürel derinliğini otantik bir şekilde nasıl temsil etmeyi amaçladığını paylaştı.
Oyun , 13 Assassin , Sekigahara , Zatoichi gibi filmler ve efsanevi yönetmen Akira Kurosawa'nın Works gibi klasik Japon sinemasından ilham alıyor. Bununla birlikte, Assassin's Creed Creative Lens bu etkilere benzersiz bir bükülme katıyor.
Dumont ayrıca, oyun topluluğunda belirli karakter tasvirleri - özellikle tarihi siyah samuray olan Yasuke'nin dahil edilmesi ile ilgili devam eden tartışmaları kabul etti ve ekibin anlatı bütünlüğünü ve Japon mirasına saygı duymaya çalışırken oyuncu endişelerini dinlediğini vurguladı.
İncelemeye rağmen, Japonya'nın küresel izleyiciler için zorlayıcı ve saygılı bir temsilini hazırlamaya odaklanmaktadır.
Gitmekte: Izumi Settsu'daki kişisel tabanınız
Izumi Settsu'nun Gizli Vadisi
5 Mart 2025'te Assassin's Creed Shadows , resmi siteleri aracılığıyla oyunun yenilikçi saklanma sisteminin ayrıntılı bir dökümünü yayınladı. Tenha Izumi Settsu vadisinin derinliklerinde yer alan bu üs, kardeşinin inşa etmek ve genişletmek için oyuncunun merkezi merkezi olarak hizmet vermektedir.
Systems yardımcı direktörü Dany tarafından açıklandığı gibi, "Oldukça iddialı." “Kaleler, villalar, çiftlik evleri, korsan koyları, kafe-tiyatrolar, hareket eden trenler, gemiler, yerleşim yerleri, suikastçı bürolar… o cephede yeni bir şey yapmak istersek, cesur bir adım atmamız gerektiğini biliyorduk.”
Oyunculara, tam olarak özelleştirmek için büyük bir arazi parseli verilir, bu da yapıları, yolları, pavyonları ve hatta yerel flora ve faunayı tam olarak nasıl istediklerini yerleştirmelerine izin verir. Dany'ye göre, amaç oyuncuların alanlarını gerçekten kişiselleştirmelerine izin vermektir: “Oyuncuların saklanmayı kendileri yapmasını gerçekten istiyoruz.” Oyun boyunca ilerledikçe, yolculuğunuzu ve seçimlerinizi yansıtarak yeni özelleştirme seçenekleri kilidini açmaya devam ediyor.
Saklanma yeri içindeki karakterler ve topluluk
Gizek sadece kişisel bir alan değil, aynı zamanda görevinize yardımcı olan çeşitli karakterlere de ev sahipliği yapıyor. Her müttefik kendi arka planları, becerileri ve zorlukları ile birlikte gelir. Hakkında yerleşimleri ve etkileşimleri, organik diyalog ve arkadaşlık anlarını teşvik ederek tasarladığınız düzene bağlıdır.
Savaş arka planlarına sahip karakterler doğal olarak dojo'ya doğru çekilebilirken, diğerleri Zashiki'de (geleneksel Japon odası) rahatlamayı tercih edebilir. Bu yerleşimler, kendiliğinden konuşmaların ve ilişkilerin gelişmesine izin vererek saklanmaya bir yaşam ve kişilik hissi verir.
Dany ayrıca, “Müttefiklerimizi tek bir yerde olması karakter gelişimi için fırsatlar yaratıyor.” Dünya çapında birden fazla stüdyodan çekilen yazı ekibi, “İki karakter aniden oda arkadaşı olursa ne olur?” Gibi soruları keşfetmek için yaratıcı bir şekilde işbirliği yaptı. Bu düşünceli etkileşimler, saklanmanın oyunun duygusal ve anlatı kalbi olarak kurulmasına yardımcı olur.
Geniş kampanyası, derin özelleştirme ve sürükleyici ortamı ile Assassin's Creed Shadows , franchise'daki en ilgi çekici girişlerden birini sunmayı hedefliyor - hem uzun zamandır hayranları hem de yeni gelenleri yeni, tarihsel olarak ilham alan bir macera sunuyor.
Çıkış Tarihi: 20 Mart 2025
Platformlar: PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, PC
Assassin's Creed Shadows'ta daha fazla güncelleme ve derinlemesine kapsam için bizi izlemeye devam edin.