Narito ang bersyon na na-optimize ng SEO at nilalaman na pinahusay ng iyong artikulo, na na-format upang magkahanay sa mga pinakamahusay na kasanayan ng Google para sa kakayahang mabasa at kakayahang makita:
Ang Assassin's Creed Shadows ay tatagal ng 30-40 oras upang makumpleto ang pangunahing kwento, na may bagong mode na laro na posibleng darating na post-launch
Sumisid sa mundo ng Assassin's Creed Shadows , kung saan ang pangunahing kampanya ay nangangako ng isang mayaman na 30-40 na oras ng gameplay. Tuklasin ang higit pa tungkol sa istraktura ng laro, kabilang ang mga potensyal na pag-update sa hinaharap tulad ng bagong laro+, at tingnan ang bagong sistema ng pagtatago.
Assassin's Creed Shadows: Nakumpirma ang pangunahing tagal ng kampanya
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa panahon ng Assassin's Creed Shadows Showcase event sa Kyoto, kinumpirma ng creative director na si Jonathan Dumont na ang mga manlalaro ay maaaring asahan sa paligid ng 30-40 na oras ng gameplay upang makumpleto ang karanasan sa pangunahing kwento. Para sa mga naghahanap upang sumisid nang mas malalim, magkakaroon ng higit sa 80 oras ng nilalaman ng gilid , na nag -aalok ng malaking pag -replay at paggalugad.
Ang pangkat ng pag-unlad ay napansin din ang feedback ng komunidad at isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng isang bagong laro+ mode bilang bahagi ng suporta sa post-launch. Ang tampok na ito ay kapansin -pansin na wala sa AC Valhalla , kaya ang potensyal na pagsasama dito ay tinanggap ng mga tagahanga na sabik sa pinalawak na mga playthrough na may napanatili na pag -unlad.
Higit pa sa haba ng laro, na -highlight ni Dumont ang ilang mga pangunahing tampok tulad ng:
- Isang dynamic na bukas na mundo na may umuusbong na mga panahon at mga sistema ng panahon
- Ang mga sariwang mekanika ng gameplay na naayon sa setting ng Hapon
- Isang pinalawak at ganap na napapasadyang sistema ng pagtatago
- Isang bagong storyline ng animus na maaaring maka -impluwensya sa mga pamagat ng Creed ng Hinaharap na Assassin
Ang mga elementong ito ay pinagsama upang maihatid ang isang malalim na nakaka -engganyong salaysay na itinakda laban sa makasaysayang likuran ng pyudal na Japan.
Nagdadala ng pyudal na Japan sa buhay sa Assassin's Creed Shadows
Para sa mga nag -develop sa likod ng mga anino ng AC , ang paglikha ng isang laro na nakaugat sa kultura at kasaysayan ng Hapon ay parehong isang hamon at isang panaginip matupad. Ibinahagi ni Dumont kung paano naglalayong ang koponan na tunay na kumakatawan sa likas na kagandahan at lalim ng kultura ng Japan, na posible sa pamamagitan ng modernong teknolohiya at mga diskarte sa pagkukuwento.
Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa klasikong sinehan ng Hapon, kabilang ang mga pelikulang tulad ng 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , at gumagana ng maalamat na direktor na si Akira Kurosawa. Gayunpaman, ang creed creed creative lens ng Assassin ay nagdaragdag ng isang natatanging twist sa mga impluwensyang ito.
Kinilala din ni Dumont ang patuloy na mga talakayan sa loob ng pamayanan ng paglalaro tungkol sa ilang mga larawan ng karakter - lalo na ang pagsasama ni Yasuke, ang makasaysayang itim na samurai - at binigyang diin na ang koponan ay nakikinig sa mga alalahanin ng manlalaro habang nagsusumikap na mapanatili ang integridad ng salaysay at paggalang sa pamana ng Hapon.
Sa kabila ng masusing pagsisiyasat, ang pokus ay nananatili sa paggawa ng isang nakakahimok at magalang na representasyon ng Japan para sa mga pandaigdigang madla.
Sa loob ng taguan: ang iyong personal na base sa Izumi settsu
Ang nakatagong lambak ng Izumi settsu
Noong Marso 5, 2025, ang Assassin's Creed Shadows ay naglabas ng isang detalyadong pagkasira ng makabagong sistema ng pagtatago ng laro sa pamamagitan ng kanilang opisyal na site. Matatagpuan ang malalim sa loob ng liblib na lambak ng Izumi Settsu, ang batayang ito ay nagsisilbing sentral na hub ng manlalaro para sa pagbuo at pagpapalawak ng kapatiran.
Tulad ng ipinaliwanag ni Dany, ang director ng Associate ng Systems, "Medyo ambisyoso ito." Dagdag pa niya, "Pagkatapos ng mga kuta, villa, homesteads, pirate coves, café-theatres, gumagalaw na tren, barko, pag-aayos, assassin bureaus ... alam namin na kung nais naming gumawa ng anumang bago sa harap na iyon, kailangan nating gumawa ng isang matapang na hakbang pasulong."
Ang mga manlalaro ay bibigyan ng isang malaking parsela ng lupa upang ganap na ipasadya, na nagpapahintulot sa kanila na maglagay ng mga istruktura, mga landas, pavilion, at maging ang lokal na flora at fauna nang eksakto kung paano nila gusto. Ayon kay Dany, ang layunin ay hayaan ang mga manlalaro na tunay na i -personalize ang kanilang puwang: "Gusto namin ang mga manlalaro na gawin ang kanilang mga taguan." Habang sumusulong ka sa laro, ang mga bagong pagpipilian sa pagpapasadya ay patuloy na i -unlock, na sumasalamin sa iyong paglalakbay at mga pagpipilian.
Mga character at pamayanan sa loob ng taguan
Ang taguan ay hindi lamang isang personal na puwang - tahanan din ito sa iba't ibang mga character na tumutulong sa iyong misyon. Ang bawat kaalyado ay may sariling backstory, kasanayan, at mga hamon. Ang kanilang paglalagay at pakikipag -ugnay sa loob ng taguan ay nakasalalay sa layout na iyong dinisenyo, na naghihikayat sa mga organikong sandali ng diyalogo at camaraderie.
Ang mga character na may mga background sa labanan ay maaaring natural na mag -gravitate patungo sa dojo, habang ang iba ay mas gusto ang nakakarelaks sa zashiki (tradisyonal na silid ng Hapon). Ang mga pagkakalagay na ito ay nagbibigay -daan para sa kusang pag -uusap at relasyon upang mabuo, na nagbibigay ng taguan ng buhay at pagkatao.
Ipinaliwanag pa ni Dany, "Ang pagkakaroon ng aming mga kaalyado sa isang lugar ay lumilikha ng mga pagkakataon para sa pag -unlad ng character." Ang koponan ng pagsulat, na iginuhit mula sa maraming mga studio sa buong mundo, ay nakipagtulungan ng malikhaing upang galugarin ang mga katanungan tulad ng: "Ano ang mangyayari kung ang dalawang character ay biglang naging mga kasama sa silid?" Ang mga maalalahanin na pakikipag -ugnay na ito ay nakakatulong na maitaguyod ang pagtatago bilang emosyonal at salaysay na puso ng laro.
Sa pamamagitan ng malawak na kampanya, malalim na pagpapasadya, at nakaka -engganyong setting, ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong maihatid ang isa sa mga pinaka -nakakaengganyo na mga entry sa prangkisa pa - na nag -aalok ng parehong mga tagahanga at mga bagong dating ng isang sariwa, makasaysayang inspiradong pakikipagsapalaran.
Petsa ng Paglabas: Marso 20, 2025
Mga Platform: PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC
Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag-update at malalim na saklaw sa Assassin's Creed Shadows .