Rumah Berita Assassin's Creed Shadows: Kempen Utama 30-40 Jam, Permainan Baru+ Dianggap

Assassin's Creed Shadows: Kempen Utama 30-40 Jam, Permainan Baru+ Dianggap

Pengarang : Claire Jun 18,2025

Berikut adalah versi artikel anda yang dioptimumkan dan dipertingkatkan oleh SEO, diformat untuk selaras dengan amalan terbaik Google untuk kebolehbacaan dan penglihatan carian:


Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Assassin's Creed Shadows akan mengambil masa 30-40 jam untuk melengkapkan kisah utama, dengan mod Game+ baru mungkin akan dilancarkan selepas dilancarkan

Menyelam ke dalam dunia Bayang -bayang Creed Assassin , di mana kempen utama menjanjikan 30-40 jam permainan yang kaya. Ketahui lebih lanjut mengenai struktur permainan, termasuk kemas kini masa depan yang berpotensi seperti Game+baru, dan lihatlah secara mendalam pada sistem persembunyian baru.


Assassin's Creed Shadows: Tempoh Kempen Utama Disahkan

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Dalam wawancara baru -baru ini semasa acara Showcase Assassin's Creed Shadows di Kyoto, pengarah kreatif Jonathan Dumont mengesahkan bahawa pemain boleh mengharapkan sekitar 30-40 jam permainan untuk menyelesaikan pengalaman cerita teras. Bagi mereka yang ingin menyelam lebih mendalam, akan ada lebih daripada 80 jam kandungan sampingan , yang menawarkan replayability dan penerokaan yang besar.

Pasukan pembangunan juga telah mengambil nota maklum balas komuniti dan sedang mempertimbangkan penambahan mod Game+ baru sebagai sebahagian daripada sokongan selepas pelancaran. Ciri ini tidak hadir di AC Valhalla , jadi kemasukan potensinya di sini telah dialu -alukan oleh peminat yang bersemangat untuk playthroughs yang dilanjutkan dengan perkembangan yang ditahan.

Di luar panjang permainan, Dumont menyerlahkan beberapa ciri utama seperti:

  • Dunia terbuka yang dinamik dengan musim dan sistem cuaca yang berkembang
  • Mekanik permainan segar yang disesuaikan dengan tetapan Jepun
  • Sistem persembunyian yang diperluaskan dan sepenuhnya disesuaikan
  • Jalan cerita animus baru yang boleh mempengaruhi gelaran Assassin's Creed masa depan

Unsur -unsur ini bergabung untuk menyampaikan set naratif yang mendalam terhadap latar belakang sejarah Jepun feudal.


Membawa Feudal Jepun ke Hidup dalam Bayang -bayang Creed Assassin

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Bagi pemaju di belakang bayang -bayang AC , mencipta permainan yang berakar dalam budaya Jepun dan sejarah adalah satu cabaran dan mimpi menjadi kenyataan. Dumont berkongsi bagaimana pasukan itu bertujuan untuk mewakili keindahan alam dan kedalaman budaya Jepun, memungkinkan melalui teknologi moden dan teknik bercerita.

Permainan ini menarik inspirasi dari pawagam Jepun klasik, termasuk filem seperti 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , dan bekerja oleh pengarah legenda Akira Kurosawa. Walau bagaimanapun, lensa kreatif Creed Assassin menambah sentuhan unik kepada pengaruh ini.

Dumont juga mengakui perbincangan yang berterusan dalam komuniti permainan mengenai penggambaran watak tertentu -terutamanya kemasukan Yasuke, samurai hitam bersejarah -dan menekankan bahawa pasukan mendengarkan kebimbangan pemain sambil berusaha untuk mengekalkan integriti naratif dan menghormati warisan Jepun.

Walaupun pengawasan itu, tumpuannya tetap berlaku untuk membuat perwakilan yang menarik dan menghormati Jepun untuk penonton global.


Di dalam tempat persembunyian: Pangkalan peribadi anda di Izumi Settsu

Lembah Tersembunyi Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Pada 5 Mac, 2025, Assassin's Creed Shadows mengeluarkan pecahan terperinci mengenai sistem persembunyian inovatif permainan melalui laman rasmi mereka. Terletak jauh di dalam lembah Izumi Settsu yang terpencil, pangkalan ini berfungsi sebagai hab pusat pemain untuk membina dan mengembangkan persaudaraan.

Seperti yang dijelaskan oleh Dany, Pengarah Bersekutu Sistem, "Ia cukup bercita -cita tinggi." Beliau menambah, "Selepas benteng, vila, homestead, teluk lanun, teater kafe, kereta api bergerak, kapal, penempatan, biro pembunuh ... kita tahu bahawa jika kita mahu membuat sesuatu yang baru di depan, kita terpaksa mengambil langkah yang berani ke hadapan."

Pemain diberi sebidang tanah yang besar untuk menyesuaikan sepenuhnya, membolehkan mereka meletakkan struktur, laluan, pavilion, dan juga flora dan fauna tempatan dengan tepat bagaimana mereka mahu. Menurut Dany, matlamatnya adalah untuk membiarkan pemain benar -benar memperibadikan ruang mereka: "Kami benar -benar mahu pemain membuat persembunyian mereka sendiri." Semasa anda maju melalui permainan, pilihan penyesuaian baru terus membuka kunci, mencerminkan perjalanan dan pilihan anda.


Watak dan komuniti di tempat persembunyian

Assassin's Creed Shadows Mengambil 30-40 Jam Untuk Mengalahkan Kempen Utama, Dengan Permainan Baru+ Dipertimbangkan

Tempat persembunyian bukan sekadar ruang peribadi -juga rumah kepada pelbagai watak yang membantu misi anda. Setiap sekutu datang dengan backstory, kemahiran, dan cabaran mereka sendiri. Penempatan dan interaksi mereka dalam persembunyian bergantung pada susun atur yang anda reka, menggalakkan detik -detik organik dialog dan persahabatan.

Watak -watak dengan latar belakang pertempuran secara semulajadi tertarik ke arah dojo, sementara yang lain mungkin lebih suka bersantai di Zashiki (bilik tradisional Jepun). Penempatan ini membolehkan perbualan dan hubungan spontan untuk berkembang, memberikan persembunyian rasa hidup dan keperibadian.

Dany seterusnya menjelaskan, "Memiliki sekutu kita di satu tempat mewujudkan peluang untuk pembangunan watak." Pasukan penulisan, yang diambil dari pelbagai studio di seluruh dunia, bekerjasama secara kreatif untuk meneroka soalan seperti: "Apa yang berlaku jika dua watak tiba -tiba menjadi rakan sebilik?" Interaksi yang bijak ini membantu menubuhkan tempat persembunyian sebagai hati emosi dan naratif permainan.


Dengan kempennya yang luas, penyesuaian yang mendalam, dan suasana yang mendalam, bayang -bayang Assassin's Creed bertujuan untuk menyampaikan salah satu penyertaan yang paling menarik dalam francais lagi -menawarkan peminat lama dan pendatang baru pengembaraan yang baru dan terinspirasi.

Tarikh Siaran: 20 Mac, 2025
Platform: PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC

Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan liputan mendalam mengenai bayang-bayang Creed Assassin .