घर समाचार ब्लडबोर्न प्रशंसकों ने याहरनम इवेंट में वापसी के साथ 10 वीं वर्षगांठ मनाई

ब्लडबोर्न प्रशंसकों ने याहरनम इवेंट में वापसी के साथ 10 वीं वर्षगांठ मनाई

लेखक : Lucy Jun 27,2025

आज *ब्लडबोर्न *की 10 वीं वर्षगांठ का प्रतीक है, और दुनिया भर के प्रशंसक एक बार फिर एक नए "रिटर्न टू यहरम" सामुदायिक कार्यक्रम के साथ जश्न मनाने के लिए एक साथ आ रहे हैं। Fromsoftware का प्रतिष्ठित PlayStation 4 शीर्षक 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किया गया, और जल्दी से पीढ़ी के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक बन गया। अपने गहरे गेमप्ले, सताते हुए वातावरण और जटिल विश्व डिजाइन के लिए प्रशंसा की, * ब्लडबोर्न * ने गेमिंग में सबसे नवीन डेवलपर्स में से एक के रूप में फ्रॉमसॉफ्टवेयर की स्थापना में एक प्रमुख भूमिका निभाई।

अपनी सफलता और भावुक फैनबेस के बावजूद, खेल को आधुनिक मानक तक लाने के लिए कोई आधिकारिक सीक्वल, रेमास्टर, या यहां तक ​​कि एक अगला-जीन अपडेट नहीं हुआ है-जिसमें एक चिकनी 60fps अनुभव भी शामिल है। प्रशंसकों ने लंबे समय से फ्रैंचाइज़ी से अधिक विनती की है, फिर भी इस मामले पर सोनी की चुप्पी उद्योग के सबसे स्थायी रहस्यों में से एक है।

खेल

इस साल की शुरुआत में, PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों * ब्लडबोर्न * निष्क्रिय बना हुआ है। थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में बोलते हुए, योशिदा ने स्पष्ट किया कि उनकी टिप्पणी अंदरूनी सूत्र ज्ञान पर आधारित नहीं थी, बल्कि स्थिति की उनकी अपनी व्याख्या थी।

योशिदा ने कहा, "ब्लडबोर्न हमेशा सबसे ज्यादा पूछा गया है।" "लोगों को आश्चर्य है कि हमने कुछ भी क्यों नहीं किया है - यहां तक ​​कि सिर्फ एक अपडेट या रीमास्टर भी। यह आसान होना चाहिए, ठीक है? कंपनी को इतने सारे रीमास्टर करने के लिए जाना जाता है, इसलिए कुछ लोग निराश हो जाते हैं।"

उन्होंने जारी रखा, "मेरे पास इसके बारे में केवल मेरा व्यक्तिगत सिद्धांत है। मैंने प्रथम-पक्ष छोड़ दिया, इसलिए मुझे नहीं पता कि अब क्या चल रहा है, लेकिन मेरा सिद्धांत यह है कि मियाज़ाकी-सान वास्तव में रक्तजनित से प्यार करता था-उसने क्या बनाया। इसलिए मुझे लगता है कि वह रुचि रखता है, लेकिन वह इतना सफल और व्यस्त है। वह नहीं चाहता कि वह किसी और को छूना चाहता है। और प्लेस्टेशन टीम उसकी इच्छा का सम्मान करती है।"

Hidetaka Miyazaki की विरासत और व्यस्त कार्यक्रम

* ब्लडबोर्न * के पीछे दूरदर्शी निर्देशक और हिडेटा मियाजाकी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष, कई समीक्षकों द्वारा प्रशंसित और व्यावसायिक रूप से सफल खिताबों का नेतृत्व करने के लिए चले गए हैं। *ब्लडबोर्न *के बाद, मियाजाकी ने *डार्क सोल्स 3 *का निर्देशन किया, फिर *सेकिरो: शैडो दो बार मरते हैं *, और हाल ही में ग्राउंडब्रेकिंग *एल्डन रिंग *। उनका बढ़ता प्रभाव और पैक्ड शेड्यूल * ब्लडबोर्न * में कोई भी वापसी करता है, जो कि उनकी प्रत्यक्ष देखरेख में कम से कम कम से कम संभावना नहीं है।

पिछले साक्षात्कारों में, मियाज़ाकी ने अक्सर संभावित अनुवर्ती के बारे में सवालों को टाल दिया है, इस तथ्य का हवाला देते हुए कि फ्रेसॉफ्टवेयर के पास बौद्धिक संपदा नहीं है। हालांकि, उन्होंने पिछले साल स्वीकार किया था कि खेल को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर खेलने योग्य होने से लाभ होगा।

प्रशंसक प्रयास और मोडिंग चुनौतियां

आधिकारिक समर्थन की अनुपस्थिति में, मॉडर्स ने मूल अनुभव को बढ़ाने के लिए कदम रखा है। विशेष रूप से, लांस मैकडॉनल्ड, एक प्रसिद्ध मोडर, ने *ब्लडबोर्न *के लिए एक लोकप्रिय 60fps पैच बनाया। दुर्भाग्य से, सोनी ने जनवरी 2024 में एक DMCA टेकडाउन नोटिस जारी किया, जिससे उसे पैच लिंक को हटाने के लिए मजबूर किया गया। इसी तरह, लिलिथ वाल्थर, *ब्लडबोर्न पीएसएक्स *डेमेक और *दुःस्वप्न कार्ट *के निर्माता, डेमेक के पहले पोस्ट किए गए वीडियो पर एक कॉपीराइट दावा प्राप्त किया।

इन असफलताओं के बावजूद, प्रगति जारी है। SHADPS4 के माध्यम से PS4 एमुलेशन में सफलताओं के लिए धन्यवाद, डिजिटल फाउंड्री के टेक विशेषज्ञों ने पुष्टि की कि * ब्लडबोर्न * अब पीसी पर 60fps पर पूर्ण रूप से खेला जा सकता है। क्या इस उन्नति ने सोनी के हालिया प्रवर्तन कार्यों को प्रभावित किया है, क्योंकि कंपनी ने इस मुद्दे पर सार्वजनिक रूप से टिप्पणी नहीं की है।

समुदाय लौ को जीवित रखता है

आधिकारिक विकास के कोई संकेत नहीं होने के कारण, * ब्लडबोर्न * प्रशंसक समुदाय-संचालित घटनाओं के माध्यम से यहरम की भावना को जीवित रखना जारी रखते हैं। आज की 10 वीं वर्षगांठ "रिटर्न टू यहरम" पहल खिलाड़ियों को नए पात्र बनाने के लिए प्रोत्साहित करती है, रैंडम को-ऑप भागीदारों को बुलाने, मैचों पर आक्रमण करने और उनकी भागीदारी को चिह्नित करने के लिए इन-गेम संदेश छोड़ने के लिए प्रोत्साहित करती है।

अभी के लिए, ऐसा लगता है कि यह सब हो सकता है कि * ब्लडबोर्न * प्रशंसक खेल के स्थायी प्रभाव और इसके वफादार समुदाय के समर्पण के लिए एक वसीयतनामा की उम्मीद कर सकते हैं।

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जैसा कि मोमबत्तियाँ याहरनम की सड़कों पर एक बार फिर जलती हैं, आइए आशा करते हैं कि * ब्लडबोर्न * की विरासत को गेमर्स और डेवलपर्स की भावी पीढ़ियों को समान रूप से प्रेरित करना जारी है।