Ngayon ay minarkahan ang ika -10 anibersaryo ng *Bloodborne *, at ang mga tagahanga sa buong mundo ay muling nagtitipon upang magdiwang kasama ang isang bagong "pagbabalik sa Yharnam" na kaganapan sa pamayanan. Ang iconic na PlayStation 4 na pamagat ng FromSoftware ay inilunsad noong Marso 24, 2015, at mabilis na naging isa sa pinakasikat na mga laro ng henerasyon. Pinuri para sa malalim na gameplay, nakakaaliw na kapaligiran, at masalimuot na disenyo ng mundo, * ang Dugo * ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa pagtatatag ng mula saSoftware bilang isa sa mga pinaka -makabagong developer sa paglalaro.
Sa kabila ng tagumpay at madamdaming fanbase, walang opisyal na sumunod na pangyayari, remaster, o kahit na isang susunod na gen na pag-update upang dalhin ang laro sa isang modernong pamantayan-kabilang ang isang makinis na karanasan sa 60fps. Ang mga tagahanga ay matagal nang nakiusap para sa higit pa mula sa prangkisa, ngunit ang katahimikan ng Sony sa bagay na ito ay nananatiling isa sa mga pinaka -matatag na misteryo ng industriya.
Mas maaga sa taong ito, ibinahagi ng dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit ang * Dugo * ay nanatiling walang kabuluhan. Nagsasalita sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, nilinaw ni Yoshida na ang kanyang mga puna ay hindi batay sa kaalaman sa tagaloob ngunit sa halip ang kanyang sariling interpretasyon sa sitwasyon.
"Ang Dugo ay palaging ang pinaka tinanong bagay," sabi ni Yoshida. "Nagtataka ang mga tao kung bakit wala kaming nagawa - kahit na isang pag -update o isang remaster. Dapat itong madali, di ba? Ang kumpanya ay kilala sa paggawa ng maraming mga remasters, kaya ang ilang mga tao ay nabigo."
Ipinagpatuloy niya, "Mayroon lamang akong personal na teorya tungkol doon. Iniwan ko ang first-party, kaya hindi ko alam kung ano ang nangyayari ngayon, ngunit ang teorya ko ay talagang mahal ni Miyazaki-san ang dugo-kung ano ang nilikha niya. Kaya sa palagay ko ay interesado siya, ngunit siya ay matagumpay at abala. Hindi niya nais na hawakan ito. At ang koponan ng Playstation ay iginagalang ang kanyang nais.
Ang pamana at abalang iskedyul ni Hidetaka Miyazaki
Si Hidetaka Miyazaki, ang direktor ng visionary sa likod ng * Dugo * at pangulo ng FromSoftware, ay pinangunahan ang ilang mga kritikal na na -acclaim at komersyal na matagumpay na pamagat. Kasunod ng *Dugo ng dugo *, pinangunahan ni Miyazaki *Madilim na Kaluluwa 3 *, pagkatapos *Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses *, at pinakabagong ang groundbreaking *Elden Ring *. Ang kanyang lumalagong impluwensya at naka -pack na iskedyul ay gumawa ng anumang pagbabalik sa * Dugo ng dugo * lalong hindi malamang - hindi bababa sa ilalim ng kanyang direktang pangangasiwa.
Sa mga nakaraang panayam, si Miyazaki ay madalas na nag-deflect ng mga katanungan tungkol sa isang potensyal na pag-follow-up, na binabanggit ang katotohanan na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay-ari ng intelektuwal na pag-aari. Gayunpaman, kinilala niya noong nakaraang taon na ang laro ay makikinabang mula sa pag -playable sa mas modernong hardware.
Mga pagsisikap ng tagahanga at mga hamon sa modding
Sa kawalan ng opisyal na suporta, ang mga modder ay humakbang upang mapahusay ang orihinal na karanasan. Kapansin-pansin, si Lance McDonald, isang kilalang modder, ay lumikha ng isang tanyag na 60fps patch para sa *Dugo ng dugo *. Sa kasamaang palad, naglabas ang Sony ng isang paunawa sa DMCA Takedown noong Enero 2024, na pinilit siyang alisin ang mga link sa patch. Katulad nito, si Lilith Walther, tagalikha ng *Bloodborne PSX *Demake at *Nightmare Kart *, ay nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright sa isang dati nang nai -post na video ng Demake.
Sa kabila ng mga pag -aalsa na ito, nagpapatuloy ang pag -unlad. Salamat sa mga breakthrough sa PS4 emulation sa pamamagitan ng Shadps4, kinumpirma ng mga eksperto sa Tech sa Digital Foundry na ang * Dugo * ay maaari na ngayong i -play nang buo sa 60fps sa PC. Kung ang pagsulong na ito ay naiimpluwensyahan ang kamakailang mga aksyon sa pagpapatupad ng Sony ay nananatiling hindi malinaw, dahil ang kumpanya ay hindi nagkomento sa publiko sa isyu.
Pinapanatili ng komunidad ang apoy
Nang walang tanda ng opisyal na pag-unlad, ang mga tagahanga ng Dugo * ay patuloy na pinapanatili ang diwa ng Yharnam na buhay sa pamamagitan ng mga kaganapan na hinihimok ng komunidad. Ang ika-10-anibersaryo na "Pagbabalik sa Yharnam" ay hinihikayat ang mga manlalaro na lumikha ng mga bagong character, ipatawag ang mga random na kasosyo sa co-op, sumalakay sa mga tugma, at mag-iwan ng mga mensahe na in-game upang markahan ang kanilang pakikilahok.
Sa ngayon, tila ito ay maaaring ang lahat na ang * mga tagahanga ng dugo * ay maaaring umasa para sa - isang testamento sa pangmatagalang epekto ng laro at ang pagtatalaga ng matapat na pamayanan.
26 mga imahe
Habang ang mga kandila ay sumunog muli sa mga lansangan ng Yharnam, inaasahan nating ang pamana ng * Dugo * ay patuloy na nagbibigay inspirasyon sa mga susunod na henerasyon ng mga manlalaro at mga developer.