Hari ini menandakan ulang tahun ke -10 *Bloodborne *, dan peminat di seluruh dunia sekali lagi datang bersama -sama untuk merayakan dengan acara komuniti "Kembali ke Yharnam" yang baru. Tajuk PlayStation 4 dari Ofssoftware yang dilancarkan pada 24 Mac 2015, dan dengan cepat menjadi salah satu permainan yang paling terkenal dalam generasi. Dipuji untuk permainan yang mendalam, suasana menghantui, dan reka bentuk dunia yang rumit, * Bloodborne * memainkan peranan utama dalam mewujudkan dariSoftware sebagai salah satu pemaju yang paling inovatif dalam permainan.
Walaupun kejayaan dan fanbase yang ghairah, tidak ada sekuel rasmi, Remaster, atau bahkan kemas kini gen seterusnya untuk membawa permainan ke standard moden-termasuk pengalaman 60fps yang lebih lancar. Peminat telah lama mengaku lebih banyak daripada francais, namun kesunyian Sony mengenai perkara itu tetap menjadi salah satu misteri industri yang paling berkekalan.
Awal tahun ini, bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa * Bloodborne * tetap tidak aktif. Bercakap dalam temu bual dengan permainan lucu, Yoshida menjelaskan bahawa komennya tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam tetapi tafsirannya sendiri tentang keadaan.
"Bloodborne selalu menjadi perkara yang paling ditanya," kata Yoshida. "Orang ramai tertanya -tanya mengapa kami tidak melakukan apa -apa -walaupun hanya kemas kini atau remaster.
Dia meneruskan, "Saya hanya mempunyai teori peribadi saya tentang itu, saya meninggalkan pihak pertama, jadi saya tidak tahu apa yang sedang berlaku sekarang, tetapi teori saya adalah bahawa Miyazaki-san benar-benar menyukai Bloodborne-apa yang dia buat, jadi saya fikir dia berminat, tetapi dia begitu berjaya dan sibuk. Dia tidak mahu orang lain menyentuhnya.
Warisan dan Jadual Hidetaka Miyazaki
Hidetaka Miyazaki, pengarah berwawasan di belakang * Bloodborne * dan presiden FromSoftware, telah memimpin beberapa tajuk yang diiktiraf dan berjaya secara kritikal. Berikutan *Bloodborne *, Miyazaki diarahkan *Dark Souls 3 *, kemudian *Sekiro: Shadows Die Twice *, dan yang paling baru -baru ini terancam *Elden Ring *. Pengaruhnya yang semakin meningkat dan jadual yang dibungkus membuat kembali ke * Bloodborne * semakin tidak mungkin -sekurang -kurangnya di bawah pengawasan langsungnya.
Dalam wawancara yang lalu, Miyazaki sering membantah soalan-soalan mengenai potensi susulan, memetik fakta bahawa dariSoftware tidak memiliki harta intelek. Walau bagaimanapun, beliau mengakui tahun lepas bahawa permainan itu akan mendapat manfaat daripada dimainkan pada perkakasan yang lebih moden.
Usaha peminat dan cabaran modding
Dalam ketiadaan sokongan rasmi, modders telah melangkah masuk untuk meningkatkan pengalaman asal. Terutama, Lance McDonald, seorang modder yang terkenal, mencipta patch 60fps yang popular untuk *Bloodborne *. Malangnya, Sony mengeluarkan notis takedown DMCA pada bulan Januari 2024, memaksa dia untuk mengeluarkan pautan patch. Begitu juga, Lilith Walther, pencipta *Bloodborne PSX *Demake dan *Nightmare Kart *, menerima tuntutan hak cipta pada video yang dipaparkan sebelumnya dari Demake.
Walaupun kemunduran ini, kemajuan berterusan. Terima kasih kepada penemuan dalam emulasi PS4 melalui Shadps4, pakar teknologi di Digital Foundry mengesahkan bahawa * Bloodborne * kini boleh dimainkan sepenuhnya pada 60fps pada PC. Sama ada kemajuan ini mempengaruhi tindakan penguatkuasaan Sony baru -baru ini masih tidak jelas, kerana syarikat itu tidak mengulas secara terbuka mengenai isu itu.
Komuniti menjaga api hidup
Tanpa tanda perkembangan rasmi, peminat Bloodborne * terus mengekalkan semangat Yharnam hidup melalui acara yang didorong oleh masyarakat. Inisiatif "Kembali ke Yharnam" ke-10 hari ini menggalakkan pemain untuk membuat watak-watak baru, memanggil rakan kongsi rawak rawak, menyerang perlawanan, dan meninggalkan mesej dalam permainan untuk menandakan penyertaan mereka.
Buat masa ini, nampaknya ini mungkin semua peminat Bloodborne * boleh berharap untuk -bukti kesan yang berkekalan permainan dan dedikasi komuniti setia.
26 gambar
Ketika lilin membakar sekali lagi di jalan -jalan Yharnam, mari kita berharap warisan * Bloodborne * terus memberi inspirasi kepada generasi masa depan para pemain dan pemaju.