घर समाचार द विचर्स 3 के पर्दे के पीछे: सीडीपीआर ने ओपन-वर्ल्ड कथा चुनौतियों को कैसे पार कर लिया

द विचर्स 3 के पर्दे के पीछे: सीडीपीआर ने ओपन-वर्ल्ड कथा चुनौतियों को कैसे पार कर लिया

लेखक : Julian Mar 04,2025

हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 3 के लिए पूर्व लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर, मेटुस्ज़ टोमास्क्यूविक्ज़ ने सीडी प्रोजेक्ट रेड की शुरुआती चिंताओं पर एक जटिल कथा को एक खुली दुनिया के खेल में एकीकृत करने के बारे में चर्चा की।

द विचर्स 3 के पर्दे के पीछे: खुली दुनिया की कथा चुनौतियों को जीतना चित्र: steamcommunity.com

Tomaszkiewicz ने ओपन-वर्ल्ड फॉर्मेट के साथ, द विचर 2 जैसे रैखिक आरपीजी में पाए जाने वाले विस्तार की कहानी को विलय करने की बोल्ड महत्वाकांक्षा का उल्लेख किया। टीम ने शुरू में चिंता की कि कहानी का पैमाना खुली दुनिया के डिजाइन के साथ संघर्ष कर सकता है। हालांकि, वे दृढ़ थे, जिसके परिणामस्वरूप समीक्षकों द्वारा प्रशंसित द विचर 3

अब अग्रणी विद्रोही भेड़ियों, टॉमास्ज़किविक्ज़ डॉनवॉकर के रक्त के विकास की देखरेख कर रहा है, जो एक वैकल्पिक मध्ययुगीन पूर्वी यूरोप में एक अंधेरे फंतासी आरपीजी सेट है, जो पिशाचों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। गेम पीसी, PlayStation 5, और Xbox Series X | S के लिए विकास में है। जबकि एक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इस गर्मी में एक गेमप्ले का खुलासा अनुमानित है।