Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện phức tạp vào một trò chơi thế giới mở.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz lưu ý tham vọng táo bạo của việc hợp nhất cách kể chuyện mở rộng, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với định dạng thế giới mở. Nhóm ban đầu lo lắng rằng quy mô của câu chuyện có thể mâu thuẫn với thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, họ kiên trì, dẫn đến sự đánh giá cao của The Witcher 3 .
Bây giờ là Rebel Wolves hàng đầu, Tomaszkiewicz đang giám sát sự phát triển của máu của Dawnwalker , một game nhập vai giả tưởng đen tối được đặt trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế, tập trung vào ma cà rồng. Trò chơi đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành vẫn không được báo trước, một tiết lộ chơi trò chơi được dự đoán là vào mùa hè này.