In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex designer di Lead Quest per The Witcher 3 , ha discusso le preoccupazioni iniziali di CD Projekt Red sull'integrazione di una narrazione complessa in un gioco aperto.
Immagine: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz ha notato la audace ambizione di unire la narrazione espansiva, tipicamente trovata in giochi di ruolo lineari come The Witcher 2 , con il formato del mondo aperto. Inizialmente il team temeva che la scala della storia potesse essere in conflitto con il design del mondo aperto. Tuttavia, hanno perseverato, con conseguente acclamato critico The Witcher 3 .
Ora leader dei lupi ribelli, Tomaszkiewicz sta supervisionando lo sviluppo del sangue di Dawnwalker , un scuro gioco di ruolo fantasy ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa, concentrandosi sui vampiri. Il gioco è in fase di sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Mentre una data di uscita rimane senza preavviso, questa estate è anticipata una rivelazione del gameplay.