Casa Notizia Sag-aftra colpisce per salvaguardie di intelligenza artificiale nei videogiochi

Sag-aftra colpisce per salvaguardie di intelligenza artificiale nei videogiochi

Autore : Lillian May 16,2025

SAG-AFTRA colpisce le protezioni dell'IA contro le principali compagnie di videogiochi

SAG-AFTRA ha avviato uno sciopero contro importanti compagnie di videogiochi, tra cui Activision e Electronic Arts. Questa mossa evidenzia le loro preoccupazioni sull'uso dell'IA e sulla necessità di un equo compenso per gli artisti. Immergiti più a fondo per comprendere le loro richieste e le soluzioni temporanee offerte.

Sag-Aftra annuncia lo sciopero contro le principali compagnie di videogiochi

L'annuncio e i principali punti di attacco

SAG-AFTRA colpisce le protezioni dell'IA contro le principali compagnie di videogiochi

SAG-AFTRA ha dichiarato ufficialmente uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi il 26 luglio alle 12:01, questa decisione è arrivata dopo oltre 18 mesi di negoziati senza successo, come annunciato dal direttore esecutivo nazionale SAG-AFTRA e capo negoziatore Duncan Crabtree-Irlanda. Lo sciopero colpisce aziende come Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. e WB Games Inc.

Il problema principale ruota attorno all'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale (AI). Mentre SAG-AFTRA non è contro la tecnologia AI di per sé, i membri sono preoccupati per il suo potenziale per sostituire le artisti umane. I timori includono le voci degli attori replicanti di intelligenza artificiale o la creazione di somiglianze digitali senza consenso, nonché AI che sfogliano ruoli più piccoli cruciali per i nuovi attori. Le preoccupazioni etiche sorgono se il contenuto generato dall'IA è in conflitto con i valori degli attori.

Soluzioni per gli sviluppatori durante il periodo di sciopero

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In risposta a queste sfide, SAG-AFTRA ha introdotto accordi innovativi. L'accordo interattivo indipendente a livello di budget (I-IMA) è personalizzato per i progetti che gli accordi tradizionali non coprono. Classifica i progetti in quattro livelli in base al loro budget, da $ 250.000 a $ 30 milioni, adeguando tassi e termini di conseguenza.

Questo accordo, istituito a febbraio, è stato progettato per progetti di videogiochi indie e a basso budget e include protezioni di intelligenza artificiale che il gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi aveva inizialmente licenziato. Un passo significativo è stato un accordo collaterale con gli studi di replica della compagnia vocale AI a gennaio, consentendo agli attori sindacalizzati di creare e autorizzare le repliche digitali delle loro voci in termini controllati, con una clausola di opt-out per uso perpetuo.

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Inoltre, l'accordo sui media interattivi intermedi e l'accordo di localizzazione interattiva provvisoria forniscono soluzioni temporanee, che coprono aspetti cruciali come:

  • Diritto di recesso; Predefinito del produttore
  • Compensazione
  • Valutare il massimo
  • Intelligenza artificiale/modellazione digitale
  • Periodi di riposo
  • Periodi di pasto
  • Pagamenti in ritardo
  • Salute e pensione
  • Casting e audizioni - auto -nastro
  • Posizione notturna di lavoro consecutivo
  • Impostare i medici

Questi accordi non si applicano a pacchetti di espansione, contenuti scaricabili o altri componenti aggiuntivi prodotti dopo il lancio. I progetti approvati ai sensi di questi accordi sono esenti dallo sciopero, consentendo un lavoro continuo durante questo periodo.

Cronologia dei negoziati e resilienza sindacale

SAG-AFTRA colpisce le protezioni dell'IA contro le principali compagnie di videogiochi

I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022, con i membri di SAG-AFTRA che hanno votato in modo schiacciante a favore di un'autorizzazione di sciopero dei videogiochi il 24 settembre 2023, con l'approvazione del 98,32%. Nonostante alcuni progressi, la questione chiave irrisolta rimane la riluttanza dei datori di lavoro a impegnarsi a liberare e applicabili protezioni di intelligenza artificiale per gli artisti.

Il presidente di Sag-Aftra Fran Drescher ha dichiarato: "Non acconsentiremo a un contratto che consente alle aziende di abusare dell'IA a danno dei nostri membri. Basta è abbastanza. Quando queste aziende prendono sul serio l'offerta di un accordo con cui i nostri membri possono vivere e lavorare, saremo qui, pronti a negoziare."

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Crabtree-Ireland ha sottolineato la posizione dell'Unione, sottolineando i profitti sostanziali dell'industria dei videogiochi e il ruolo vitale dei membri Sag-Aftra nel dare vita ai personaggi del gioco. "È sorprendente che questi studi di videogiochi non abbiano imparato nulla dalle lezioni dello scorso anno, che i nostri membri possano e si alzano e richiederanno un trattamento equo ed equo rispetto all'intelligenza artificiale, e il pubblico ci supporta in questo", ha detto.

Il presidente del comitato di negoziazione dei media interattivi Sarah Elmaleh ha rafforzato l'impegno del sindacato nei confronti delle pratiche di intelligenza artificiale, affermando: "Diciotto mesi di negoziati ci hanno mostrato che i nostri datori di lavoro non sono interessati a protezioni di intelligenza artificiale equa e ragionevoli, ma piuttosto sfruttamento flagrante. Rifiutiamo questo paradigma, non lasciamo nessuno dietro di sé, né aspetteremo più protezioni sufficienti.

Mentre lo sciopero continua, Sag-Aftra rimane determinato nella sua ricerca di un trattamento e protezione equo per i suoi membri all'interno del panorama dinamico del settore dei videogiochi.