Dom Aktualności SAG-AFTRA Strikes for AI Safeguards w grach wideo

SAG-AFTRA Strikes for AI Safeguards w grach wideo

Autor : Lillian May 16,2025

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

SAG-AFTRA zainicjował strajk z wybitnymi firmami gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts. Ten ruch podkreśla ich obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji i potrzeby uczciwej rekompensaty dla wykonawców. Zanurzaj się głębiej, aby zrozumieć ich wymagania i oferowane tymczasowe rozwiązania.

SAG-Aftra ogłasza strajk przeciwko głównym firmom gier wideo

Ogłoszenie i główne punkty przyklejania

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

SAG-Aftra oficjalnie ogłosiła strajk przeciwko wiodącym firmom z gier wideo 26 lipca o 12:01, ta decyzja pojawiła się po ponad 18 miesiącach nieudanych negocjacji, jak ogłosił krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland. Strike wpływa na takie firmy, jak Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.

Główny problem dotyczy nieuregulowanego użycia sztucznej inteligencji (AI). Podczas gdy SAG-AFTRA nie jest przeciwna technologii AI per se, członkowie obawiają się jej potencjału zastępowania ludzkich wykonawców. Obawy obejmują AI replikujące głosy aktorów lub tworzenie cyfrowych podobieństw bez zgody, a także AI wypierające mniejsze role kluczowe dla nowych aktorów. Pojawiają się obawy etyczne, jeśli treści generowane przez AI jest sprzeczne z wartościami podmiotów.

Obejścia dewelopera w okresie strajku

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

W odpowiedzi na te wyzwania SAG-AFTRA wprowadziła innowacyjne umowy. Warstwowa niezależna umowa medialna (I-IMA) jest dostosowana do projektów, których tradycyjne umowy nie obejmują. Kategoryzuje projekty na cztery poziomy na podstawie ich budżetu, od 250 000 do 30 milionów USD, odpowiednio dostosowując stawki i warunki.

Umowa niniejsza, ustanowiona w lutym, została zaprojektowana dla niezależnych i niższych projektów gier wideo i obejmuje ochronę AI, którą grupa przetargowa z branży wideo początkowo odrzuciła. Znaczącym krokiem była umowa poboczna z AI Voice Company Replica Studios w styczniu, umożliwiającym związkowym aktorom tworzenie i licencjonowanie cyfrowych replików ich głosów na kontrolowanych warunkach, z klauzulą ​​rezygnacji do ciągłego użytku.

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Ponadto, międzyakresowa umowa medialna i międzyczasowa umowa lokalizacyjna zapewniają tymczasowe rozwiązania, obejmujące kluczowe aspekty, takie jak:

  • Prawo do odstąpienia; Domyślnie producenta
  • Odszkodowanie
  • Oceń maksimum
  • Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
  • Okresy odpoczynku
  • Okresy posiłków
  • Późne płatności
  • Zdrowie i emerytura
  • Casting & Auditions - Self -Tape
  • Lokalizacja z dnia na dzień kolejne zatrudnienie
  • Ustaw lekarze

Umowy te nie mają zastosowania do pakietów ekspansji, treści do pobrania lub innych dodatków, które wyprodukowano po uruchomieniu. Projekty zatwierdzone na podstawie tych umów są zwolnione z strajku, umożliwiając dalszą pracę w tym okresie.

Harmonogram negocjacji i odporności związkowej

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., Przy czym członkowie SAG-AFTRA głosowali w przeważającej części na korzyść autoryzacji strajku wideo 24 września 2023 r., Przy 98,32% zgody. Pomimo pewnych postępów, kluczowym nierozwiązanym problemem pozostaje niechęć pracodawców do zobowiązania się do jasności i wykonalnej ochrony AI dla wykonawców.

Prezydent SAG-AFTRA, Fran Drescher, stwierdził: „Nie wyrażamy zgody na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków. Wystarczy. Gdy te firmy poważnie podchodzą do umowy, z którą nasi członkowie mogą żyć i współpracować, będziemy tutaj gotowi na negocjowanie”.

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Crabtree-Ireland podkreślił stanowisko związku, wskazując znaczne zyski branży gier wideo i istotną rolę członków SAG-AFTRA w ożywieniu postaci z gry. „To oszałamiające, że te studia gier wideo nie nauczyły się niczego z lekcji z zeszłego roku, że nasi członkowie mogą i będą wstawać i wymagać uczciwego i sprawiedliwego traktowania w odniesieniu do AI, a społeczeństwo nas popiera” - powiedział.

Przewodnicząca komitetu ds. Negocjowania umowy medialnej Sarah Elmaleh wzmocniła zaangażowanie Unii w uczciwe praktyki AI, stwierdzając: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani sprawiedliwą, uzasadnioną ochroną AI, ale raczej rażącą eksploatację. Odrzucamy ten paradygmat, nie pozostawimy żadnego z naszych członków za sobą, ani nie będziemy czekać na wystarczającą ochronę AI”.

W miarę trwania strajku SAG-AFTRA pozostaje zdeterminowana w dążeniu do sprawiedliwego traktowania i ochrony dla swoich członków w krajobrazie dynamicznego branży gier wideo.