Thuis Nieuws SAG-AFTRA stak voor AI-waarborgen in videogames

SAG-AFTRA stak voor AI-waarborgen in videogames

Auteur : Lillian May 16,2025

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA heeft een staking gestart tegen prominente videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts. Deze stap benadrukt hun zorgen over AI -gebruik en de behoefte aan eerlijke vergoeding voor artiesten. Duik dieper om hun eisen te begrijpen en de tijdelijke oplossingen die worden aangeboden.

SAG-AFTRA kondigt staking aan tegen grote videogamebedrijven

De aankondiging en de belangrijkste plakpunten

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

SAG-AFTRA verklaarde officieel een staking tegen toonaangevende videogamebedrijven op 26 juli om 12:01 uur. Deze beslissing kwam na meer dan 18 maanden van mislukte onderhandelingen, zoals aangekondigd door SAG-AFTRA National Executive Director & Chief-onderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland. De staking treft bedrijven zoals Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., LLAMA Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. en WB Games Inc.

Het kernprobleem draait om het niet -gereguleerde gebruik van kunstmatige intelligentie (AI). Hoewel SAG-AFTRA niet per se tegen AI-technologie is, maken leden zich zorgen over het potentieel om menselijke artiesten te vervangen. Angst omvat de stemmen van AI die de stemmen van acteurs repliceren of digitale gelijkenissen creëren zonder toestemming, evenals AI die kleinere rollen die cruciaal zijn voor nieuwe acteurs verplaatsen. Ethische zorgen ontstaan ​​als AI-gegenereerde inhoud in strijd is met de waarden van actoren.

Developer -oplossing tijdens de slagperiode

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

In antwoord op deze uitdagingen heeft SAG-AFTRA innovatieve overeenkomsten geïntroduceerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) is op maat gemaakt voor projecten die traditionele overeenkomsten niet dekken. Het categoriseert projecten in vier niveaus op basis van hun budget, van $ 250.000 tot $ 30 miljoen, waarbij de tarieven en voorwaarden dienovereenkomstig worden aangepast.

Deze overeenkomst, opgericht in februari, is ontworpen voor indie- en lagere budget videogameprojecten en bevat AI-bescherming die de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie aanvankelijk had afgewezen. Een belangrijke stap was een zijdeal met AI Voice Company Replica Studios in januari, waardoor vakbondsacteurs digitale replica's van hun stemmen onder gecontroleerde voorwaarden konden maken en licenteren, met een opt-outclausule voor eeuwig gebruik.

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

Bovendien bieden de interim -interactieve media -overeenkomst en de interim -interactieve lokalisatieovereenkomst tijdelijke oplossingen, die cruciale aspecten dekken zoals:

  • Recht op ontbinding; Standaard van de producent
  • Vergoeding
  • Maximaal
  • Kunstmatige intelligentie/digitale modellering
  • Rustperioden
  • Maaltijdperioden
  • Late betalingen
  • Gezondheid en pensioen
  • Casting & audities - Zelftape
  • Overnachtingslocatie opeenvolgende werkgelegenheid
  • Stel medici in

Deze overeenkomsten zijn niet van toepassing op uitbreidingspakketten, downloadbare inhoud of andere geproduceerde add-ons die na de lancering worden geproduceerd. Projecten die onder deze overeenkomsten zijn goedgekeurd, zijn vrijgesteld van de staking, waardoor voortdurend werk mogelijk is in deze periode.

Tijdlijn van onderhandelingen en veerkracht van de vakbond

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

De onderhandelingen begonnen in oktober 2022, waarbij SAG-AFTRA-leden op 24 september 2023 overweldigend stemden ten gunste van een staking van videogames, met goedkeuring van 98,32%. Ondanks enige vooruitgang blijft de belangrijkste onopgeloste kwestie de terughoudendheid van de werkgevers om zich te binden aan wissen en afdwingbare AI -bescherming voor artiesten.

SAG-AFTRA-president Fran Drescher verklaarde: "We gaan niet toestemming geven voor een contract waarmee bedrijven AI kunnen misbruiken ten nadele van onze leden. Genoeg is genoeg. Wanneer deze bedrijven serieus worden om een ​​overeenkomst aan te bieden, kunnen onze leden leven en werken, we zijn hier, klaar om te onderhandelen."

SAG-AFTRA slaat toe op AI-bescherming tegen grote videogamebedrijven

Crabtree-Ireland benadrukte het standpunt van de vakbond, wijzend op de substantiële winst van de videogame-industrie en de vitale rol van SAG-AFTRA-leden om spelpersonages tot leven te brengen. "Het is verbluffend dat deze videogamestudio's niets hebben geleerd uit de lessen van vorig jaar, dat onze leden kunnen en zullen opstaan ​​en eerlijke en billijke behandeling kunnen eisen met betrekking tot AI, en het publiek steunt ons daarin," zei hij.

Interactieve mediaovereenkomst Onderhandelingscommissie Voorzitter Sarah Elmaleh versterkte de toewijding van de vakbond aan eerlijke AI -praktijken en verklaarde: “Achttien maanden onderhandelingen hebben ons aangetoond dat onze werkgevers niet geïnteresseerd zijn in eerlijke, redelijke AI -bescherming, maar eerder flagrante exploitatie.

Naarmate de staking doorgaat, blijft SAG-AFTRA bepaald in zijn zoektocht naar billijke behandeling en bescherming voor zijn leden in het landschap van de dynamische videogame-industrie.