Sinimulan ng SAG-AFTRA ang isang welga laban sa mga kilalang kumpanya ng laro ng video, kabilang ang Activision at Electronic Arts. Ang paglipat na ito ay nagtatampok ng kanilang mga alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at ang pangangailangan para sa patas na kabayaran para sa mga tagapalabas. Dive mas malalim upang maunawaan ang kanilang mga kahilingan at ang pansamantalang solusyon na inaalok.
Inanunsyo ng SAG-AFTRA ang welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng laro ng video
Ang anunsyo at pangunahing mga puntos na nakadikit
Opisyal na idineklara ng SAG-AFTRA ang isang welga laban sa nangungunang mga kumpanya ng laro ng video noong Hulyo 26 at 12:01 ng desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng higit sa 18 buwan ng hindi matagumpay na negosasyon, tulad ng inihayag ng SAG-AFTRA National Executive Director & Chief Negotiator Duncan Crabtree-Ireland. Ang welga ay nakakaapekto sa mga kumpanya tulad ng Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voice Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., LLAMA Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., at WB Games Inc.
Ang pangunahing isyu ay umiikot sa unregulated na paggamit ng Artipisyal na Intelligence (AI). Habang ang SAG-AFTRA ay hindi laban sa teknolohiya ng AI, ang mga miyembro ay nababahala tungkol sa potensyal na palitan ang mga performer ng tao. Kasama sa mga takot ang mga tinig ng AI na tumutulad ng mga tinig ng aktor o paglikha ng mga digital na pagkakahawig nang walang pahintulot, pati na rin ang AI na naglilipat ng mas maliit na mga tungkulin na mahalaga para sa mga bagong aktor. Ang mga etikal na alalahanin ay lumitaw kung ang mga nabuo na nilalaman ay salungat sa mga halaga ng aktor.
Mga workarounds ng developer sa panahon ng welga
Bilang tugon sa mga hamong ito, ipinakilala ng SAG-AFTRA ang mga makabagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay pinasadya para sa mga proyekto na hindi saklaw ng mga tradisyunal na kasunduan. Kinakategorya nito ang mga proyekto sa apat na mga tier batay sa kanilang badyet, mula sa $ 250,000 hanggang $ 30 milyon, pag -aayos ng mga rate at termino nang naaayon.
Ang Kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero, ay dinisenyo para sa mga proyekto ng indie at mas mababang badyet na video ng video at kasama ang mga proteksyon ng AI na ang grupong bargaining ng industriya ng video ay una nang tinanggal. Ang isang makabuluhang hakbang ay isang pakikitungo sa panig ng mga studio ng kumpanya ng boses ng AI noong Enero, na nagpapahintulot sa mga unyon na aktor na lumikha at lisensya ang mga digital na mga replika ng kanilang mga tinig sa ilalim ng kinokontrol na mga termino, na may isang opt-out na sugnay para sa walang hanggang paggamit.
Bilang karagdagan, ang pansamantalang interactive na kasunduan sa media at ang pansamantalang interactive na kasunduan sa lokalisasyon ay nagbibigay ng pansamantalang solusyon, na sumasaklaw sa mga mahahalagang aspeto tulad ng:
- Karapatan ng pagligtas; Default ng tagagawa
- Kabayaran
- I -rate ang maximum
- Artipisyal na katalinuhan/digital na pagmomolde
- Mga panahon ng pahinga
- Panahon ng pagkain
- Huli na pagbabayad
- Kalusugan at Pagreretiro
- Casting & Auditions - Self Tape
- Magdamag na lokasyon na magkakasunod na trabaho
- Itakda ang Medics
Ang mga kasunduang ito ay hindi nalalapat sa mga pack ng pagpapalawak, mai-download na nilalaman, o iba pang mga add-on na ginawa ng post-launch. Ang mga proyekto na naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay walang bayad mula sa welga, na nagpapagana ng patuloy na trabaho sa panahong ito.
Timeline ng mga negosasyon at pagiging matatag ng unyon
Ang mga negosasyon ay nagsimula noong Oktubre 2022, kasama ang mga miyembro ng SAG-AFTRA na bumoto nang labis sa pabor sa isang awtorisasyong welga ng video game noong Setyembre 24, 2023, na may pag-apruba ng 98.32%. Sa kabila ng ilang pag -unlad, ang pangunahing hindi nalutas na isyu ay nananatiling pag -aatubili ng mga tagapag -empleyo upang gumawa ng malinaw at maipapatupad na mga proteksyon ng AI para sa mga tagapalabas.
Sinabi ng Pangulo ng SAG-AFTRA na si Fran Drescher, "Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang AI sa pagkasira ng aming mga miyembro. Sapat na.
Binigyang diin ng Crabtree-Ireland ang tindig ng unyon, na itinuturo ang malaking kita ng industriya ng video game at ang mahalagang papel ng mga miyembro ng SAG-AFTRA sa pagdadala ng mga character ng laro. "Nakamamanghang na ang mga studio ng video game na ito ay hindi natutunan ng anumang bagay mula sa mga aralin ng nakaraang taon, na ang aming mga miyembro ay makakaya at tatayo at humihingi ng patas at pantay na paggamot na may paggalang sa AI, at sinusuportahan tayo ng publiko sa na," sabi niya.
Ang interactive na kasunduan sa media na nakikipag -usap sa komite ng komite na si Sarah Elmaleh ay nagpatibay ng pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI, na nagsasabi, "Labing -walong buwan ng mga negosasyon ang nagpakita sa amin na ang aming mga employer ay hindi interesado sa patas, makatuwirang mga proteksyon ng AI, ngunit sa halip ay malalakas na pagsasamantala. Hintayin namin ang sapat na proteksyon na ito,"
Habang nagpapatuloy ang welga, ang SAG-AFTRA ay nananatiling tinutukoy sa paghahanap para sa pantay na paggamot at proteksyon para sa mga miyembro nito sa loob ng pabago-bagong tanawin ng industriya ng video.