Rumah Berita SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI dalam permainan video

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI dalam permainan video

Pengarang : Lillian May 16,2025

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

SAG-AFTRA telah memulakan mogok terhadap syarikat permainan video yang terkenal, termasuk Activision dan Seni Elektronik. Langkah ini menyoroti kebimbangan mereka tentang penggunaan AI dan keperluan untuk pampasan yang adil bagi penghibur. Menyelam lebih mendalam untuk memahami tuntutan mereka dan penyelesaian sementara yang ditawarkan.

SAG-AFTRA Mengumumkan Strike Terhadap Syarikat Permainan Video Utama

Pengumuman dan titik melekat utama

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

SAG-AFTRA secara rasmi mengisytiharkan mogok terhadap syarikat permainan video terkemuka pada 26 Julai pada 12:01 pagi keputusan ini berlaku selepas lebih dari 18 bulan rundingan yang tidak berjaya, seperti yang diumumkan oleh SAG-AFTRA National Executive Director & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland. The Strike memberi kesan kepada syarikat -syarikat seperti Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Watak Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc., dan WB Games Inc.

Isu teras berkisar mengenai penggunaan kecerdasan buatan (AI) yang tidak terkawal. Walaupun SAG-AFTRA tidak menentang teknologi AI, ahli-ahli bimbang tentang potensi untuk menggantikan penghibur manusia. Ketakutan termasuk AI mereplikasi suara pelakon atau mewujudkan kesamaan digital tanpa persetujuan, serta AI menggantikan peranan yang lebih kecil penting bagi pelakon baru. Kebimbangan etika timbul jika kandungan AI yang dihasilkan bertentangan dengan nilai pelakon.

Penyelesaian pemaju semasa tempoh mogok

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Sebagai tindak balas kepada cabaran-cabaran ini, SAG-AFTRA telah memperkenalkan perjanjian inovatif. Perjanjian Media Interaktif Bebas Budget-Budget (I-IMA) disesuaikan untuk projek-projek yang tidak dilindungi oleh perjanjian tradisional. Ia mengkategorikan projek menjadi empat peringkat berdasarkan belanjawan mereka, dari $ 250,000 hingga $ 30 juta, menyesuaikan kadar dan terma dengan sewajarnya.

Perjanjian ini, yang ditubuhkan pada bulan Februari, direka untuk projek permainan video indie dan rendah bajet dan termasuk perlindungan AI bahawa kumpulan perundingan industri permainan video pada mulanya telah ditolak. Langkah penting adalah perjanjian sampingan dengan AI Voice Company Replica Studios pada bulan Januari, yang membolehkan pelakon bersatu untuk membuat dan melesenkan replika digital suara mereka di bawah terma terkawal, dengan klausa opt-out untuk kegunaan kekal.

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Di samping itu, perjanjian media interaktif interim dan perjanjian lokalisasi interaktif interim menyediakan penyelesaian sementara, yang meliputi aspek penting seperti:

  • Hak pembatalan; Lalai pengeluar
  • Pampasan
  • Maksimum kadar
  • Kecerdasan buatan/pemodelan digital
  • Tempoh rehat
  • Tempoh makan
  • Pembayaran lewat
  • Kesihatan & Persaraan
  • Casting & Audisi - Pita Sendiri
  • Lokasi semalaman pekerjaan berturut -turut
  • Tetapkan medik

Perjanjian ini tidak terpakai untuk pek pengembangan, kandungan yang boleh dimuat turun, atau tambahan lain yang dihasilkan selepas pelancaran. Projek -projek yang diluluskan di bawah perjanjian ini dikecualikan daripada mogok, yang membolehkan kerja berterusan dalam tempoh ini.

Garis masa rundingan dan ketahanan kesatuan

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Rundingan bermula pada bulan Oktober 2022, dengan ahli SAG-AFTRA mengundi secara besar-besaran memihak kepada kebenaran permainan video pada 24 September 2023, dengan kelulusan 98.32%. Walaupun terdapat kemajuan, isu utama yang tidak dapat diselesaikan kekal sebagai keengganan majikan untuk melakukan perlindungan AI yang jelas dan boleh dikuatkuasakan untuk penghibur.

Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher menyatakan, "Kami tidak akan bersetuju dengan kontrak yang membolehkan syarikat-syarikat menyalahgunakan AI untuk menjejaskan ahli kami. Cukup cukup.

SAG-AFTRA menyerang perlindungan AI terhadap syarikat permainan video utama

Crabtree-Ireland menekankan pendirian kesatuan, menunjukkan keuntungan besar industri permainan video dan peranan penting anggota SAG-AFTRA dalam membawa watak-watak permainan ke kehidupan. "Ia menakjubkan bahawa studio permainan video ini tidak mempelajari apa -apa dari pelajaran tahun lepas, bahawa ahli -ahli kami boleh dan akan berdiri dan menuntut rawatan yang adil dan saksama berkenaan dengan AI, dan orang ramai menyokong kami," katanya.

Perjanjian Perjanjian Media Interaktif Pengerusi Jawatankuasa Rundingan Sarah Elmaleh memperkuat komitmen Kesatuan untuk amalan AI yang adil, menyatakan, "Lapan belas bulan rundingan telah menunjukkan kepada kami bahawa majikan kami tidak berminat dengan perlindungan AI yang adil, yang munasabah, tetapi lebih banyak eksploitasi.

Apabila mogok berterusan, SAG-AFTRA tetap ditentukan dalam usaha untuk rawatan dan perlindungan yang saksama untuk ahli-ahlinya dalam landskap industri permainan video dinamik.